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	<title>Flash Gamez</title>
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	<description>Ausgewählte Games und Animationen in Shockwave und Flash.</description>
	<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 06:14:55 +0000</pubDate>
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		<title>PAUSE</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 05:49:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SteBu</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[in eigener Sache]]></category>

		<category><![CDATA[Umzug]]></category>

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		<description><![CDATA[Da ich heute die Daten auf den neuen Server umziehe, werde ich ab sofort die Kommentare schließen. So geht nix verloren.
Ob und wann der Umzug geklappt hat, seht ihr, wenn das normale Layout wieder da ist und sich die Seite normal aufbaut. Drückt alle mal die Daumen.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da ich heute die Daten auf den <a href="http://blog.der-link.de/archives/1669-Flash-Gamez-der-Server.html">neuen Server</a> umziehe, werde ich ab sofort die Kommentare schließen. So geht nix verloren.<br />
Ob und wann der Umzug geklappt hat, seht ihr, wenn das normale Layout wieder da ist und sich die Seite normal aufbaut. Drückt alle mal die Daumen.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Ninja Glove</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Oct 2008 05:17:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SteBu</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[English]]></category>

		<category><![CDATA[Geschicklichkeit]]></category>

		<category><![CDATA[Ninja]]></category>

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		<description><![CDATA[ Zwar hat das Game Ninja Glove nur 21 Level, doch die muß man erst einmal schaffen, denn nach 3 Fehlern heißt es &#8220;Game over&#8221;. Da die Level in der Reihenfolge nicht immer gleich sind, kann man sich an die 21 langsam herantasten. Lest vor dem Start die kurze Beschreibung des Levels. Gespielt wird mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2008/10/ninja_glove.gif" alt="Ninja Glove" title="ninja_glove" width="150" height="104" class="alignnone size-medium wp-image-844" /> Zwar hat das Game <a href="http://www.pencilkids.com/the-vault/ninja-glove-flash-game/">Ninja Glove</a> nur 21 Level, doch die muß man erst einmal schaffen, denn nach 3 Fehlern heißt es &#8220;Game over&#8221;. Da die Level in der Reihenfolge nicht immer gleich sind, kann man sich an die 21 langsam herantasten. Lest vor dem Start die kurze Beschreibung des Levels. Gespielt wird mit der Maus.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Journey to Endless Entertainment</title>
		<link>http://flash.plasticthinking.org/2008/09/30/journey-to-endless-entertainment/</link>
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		<pubDate>Tue, 30 Sep 2008 05:33:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SteBu</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Deutsch]]></category>

		<category><![CDATA[Point'n'Click]]></category>

		<category><![CDATA[Adgame]]></category>

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		<description><![CDATA[ Ale erstes fällt beim Spiel Journey to Endless Entertainment die isometrische Ansicht auf, kurz nach dem Start dann die verfügbare Anzahl an Sprachen. Verwendet Items per Drag&#8217;n'Drop und legt sie wieder ab, indem ihr links im Inventar auf den Pfeil klickt. Ruft die Map mir &#8220;M&#8221; auf. Das Spiel selbst ist ein AdGame aus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2008/09/journey_to_endless_entertai.jpg" alt="" title="journey_to_endless_entertai" width="150" height="107" class="alignnone size-medium wp-image-840" /> Ale erstes fällt beim <a href="http://www.endless-entertainment.net/game/index.htm">Spiel Journey to Endless Entertainment</a> die isometrische Ansicht auf, kurz nach dem Start dann die verfügbare Anzahl an Sprachen. Verwendet Items per Drag&#8217;n'Drop und legt sie wieder ab, indem ihr links im Inventar auf den Pfeil klickt. Ruft die Map mir &#8220;M&#8221; auf. Das Spiel selbst ist ein AdGame aus dem Hause Sony.</p>
<p>OT: <a href="http://blog.der-link.de/archives/1668-Flash-Gamez-down-Land-in-Sicht.html">Gute Nachrichten, was das Bestehen von Flash Gamez anegeht.</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Connectors</title>
		<link>http://flash.plasticthinking.org/2008/09/29/connectors/</link>
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		<pubDate>Mon, 29 Sep 2008 07:42:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SteBu</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[English]]></category>

		<category><![CDATA[Puzzle]]></category>

		<category><![CDATA[Lampen]]></category>

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		<description><![CDATA[ Die Zahlen an den Lampen im Spiel Connectors geben an, mit wievielen anderen Lampen diese verbunden sein müssen um zu funktionieren. Setzt die Verbindungsdrähte mit Mausklick. Ein weiterer Klick auf einen Draht, entfernt diesen wieder. Denkt ihr, dass alle Drähte korrekt gesetzt sind, klickt auf Ready.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2008/09/connectors.jpg" alt="Connectors" title="connectors" width="150" height="92" class="alignnone size-medium wp-image-836" /> Die Zahlen an den Lampen im Spiel <a href="http://www.agame.com/game/Connectors.html">Connectors</a> geben an, mit wievielen anderen Lampen diese verbunden sein müssen um zu funktionieren. Setzt die Verbindungsdrähte mit Mausklick. Ein weiterer Klick auf einen Draht, entfernt diesen wieder. Denkt ihr, dass alle Drähte korrekt gesetzt sind, klickt auf Ready.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Click fest 3</title>
		<link>http://flash.plasticthinking.org/2008/09/29/click-fest-3/</link>
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		<pubDate>Mon, 29 Sep 2008 06:24:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SteBu</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[English]]></category>

		<category><![CDATA[Geschicklichkeit]]></category>

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		<description><![CDATA[ Im Spiel Click fest 3 habt ihr die Wahl zwischen 2 Spielmodi(lang oder kurz). In beiden ist die Aufgabe identisch. Klickt, so schnell es geht, alle Kreise an. Am Ende geht es nur um die schnellste Zeit.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2008/09/click_fest_31.jpg" alt="Click fest 3" title="click_fest_31" width="150" height="91" class="alignnone size-medium wp-image-830" /> Im Spiel <a href="http://www.maxgames.com/play/click-fest-3.html">Click fest 3</a> habt ihr die Wahl zwischen 2 Spielmodi(lang oder kurz). In beiden ist die Aufgabe identisch. Klickt, so schnell es geht, alle Kreise an. Am Ende geht es nur um die schnellste Zeit.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Minimal Layout</title>
		<link>http://flash.plasticthinking.org/2008/09/28/minimal-layout/</link>
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		<pubDate>Sun, 28 Sep 2008 14:34:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SteBu</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[in eigener Sache]]></category>

		<category><![CDATA[layout]]></category>

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		<description><![CDATA[Um die Seite etwas abzuspecken und damit den Server zu entlasten gibt es z.Zt. nur noch ein &#8220;kein-Layout&#8221;. Alle Plugins(Voting, Gravatar und Co.) sind deaktiviert. Ich hoffe, dass diese Maßnahme wenigstens die Seite am Leben erhält.
Ich hoffe auf das Verständnis der Leser.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Um die Seite etwas abzuspecken und damit den Server zu entlasten gibt es z.Zt. nur noch ein &#8220;kein-Layout&#8221;. Alle Plugins(Voting, Gravatar und Co.) sind deaktiviert. Ich hoffe, dass diese Maßnahme wenigstens die Seite am Leben erhält.<br />
Ich hoffe auf das Verständnis der Leser.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>SSSG - Forgotten Asylum</title>
		<link>http://flash.plasticthinking.org/2008/09/28/sssg-forgotten-asylum/</link>
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		<pubDate>Sun, 28 Sep 2008 08:29:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SteBu</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[English]]></category>

		<category><![CDATA[Point'n'Click]]></category>

		<category><![CDATA[SSSG]]></category>

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		<description><![CDATA[ SSSG - Forgotten Asylum ist eine Mischung aus den klass. &#8220;Super Sneaky Spy Guy&#8221;-Games und den Kristall-Such-Spielen. Neben 100 Kristallen müsst ihr auch Items finden, die es euch ermöglichen im Spiel vorwärts zu kommen.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2008/09/sssg_asylum1.jpg" alt="SSSG - Forgotten Asylum" title="sssg_asylum1" width="150" height="92" class="alignnone size-medium wp-image-823" /> <a href="http://melting-mindz.com/sssg_forgotten_asylum.php">SSSG - Forgotten Asylum</a> ist eine Mischung aus den klass. &#8220;Super Sneaky Spy Guy&#8221;-Games und den Kristall-Such-Spielen. Neben 100 Kristallen müsst ihr auch Items finden, die es euch ermöglichen im Spiel vorwärts zu kommen.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>10 Gnomes 10</title>
		<link>http://flash.plasticthinking.org/2008/09/27/10-gnomes-10/</link>
		<comments>http://flash.plasticthinking.org/2008/09/27/10-gnomes-10/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 27 Sep 2008 07:51:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SteBu</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[English]]></category>

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		<category><![CDATA[Gnom]]></category>

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		<description><![CDATA[ Noch bevor der Oktober da ist, gibt es das Spiel 10 Gnomes 10. Wieder heist es, 10 Minuten Zeit um 10?(der mehr) Gnome zu finden.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2008/09/10gnomes_10.jpg" alt="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2008/09/10gnomes_10.jpg" /> Noch bevor der Oktober da ist, gibt es das Spiel <a href="http://www.10gnomes.com/09.html">10 Gnomes 10</a>. Wieder heist es, 10 Minuten Zeit um 10?(der mehr) Gnome zu finden.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Art Class Escape</title>
		<link>http://flash.plasticthinking.org/2008/09/26/art-class-escape/</link>
		<comments>http://flash.plasticthinking.org/2008/09/26/art-class-escape/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Sep 2008 08:06:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SteBu</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[English]]></category>

		<category><![CDATA[Escape the Room]]></category>

		<category><![CDATA[Point'n'Click]]></category>

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		<description><![CDATA[ Mal schauen ob der Server es nicht mitbekommt, dass ich das Game Art Class Escape vorstellen will. Items werden in diesem Spiel per Drag&#8217;n'Drop benutzt.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2008/09/art_class_escape.jpg" alt="" title="art_class_escape" width="150" height="97" class="alignnone size-medium wp-image-810" /> Mal schauen ob der Server es <strong>nicht</strong> mitbekommt, dass ich das Game <a href="http://123bee.com/play/art-class-escape">Art Class Escape</a> vorstellen will. Items werden in diesem Spiel per Drag&#8217;n'Drop benutzt.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>wtf?</title>
		<link>http://flash.plasticthinking.org/2008/09/26/wtf/</link>
		<comments>http://flash.plasticthinking.org/2008/09/26/wtf/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Sep 2008 06:36:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SteBu</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[in eigener Sache]]></category>

		<category><![CDATA[wtf]]></category>

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		<description><![CDATA[Was war/ist hier los?
Gestern gegen Nachmittag wurden, durch den Hoster, die Zugriffsrechte für diese Seite so gesetzt, das kein Aufruf mehr möglich war. 
Wieso?
Angeblich produzierte Flash Gamez eine übermäßige Last, so das Anfragen anderer Kunden, die auf dem selbem Server sind(49 weitere laut Aussage des Hosters) nicht beantwortet werden konnten.
Technische Hintergründe und Fragen zu diesem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Was war/ist hier los?<br />
Gestern gegen Nachmittag wurden, durch den Hoster, die Zugriffsrechte für diese Seite so gesetzt, das kein Aufruf mehr möglich war. </p>
<p>Wieso?<br />
Angeblich produzierte Flash Gamez eine übermäßige Last, so das Anfragen anderer Kunden, die auf dem selbem Server sind(49 weitere laut Aussage des Hosters) nicht beantwortet werden konnten.<br />
Technische Hintergründe und Fragen zu diesem Thema werde ich auf <a href="http://blog.der-link.de/">meinem persönlichem Blog</a>* veröffentlichen und diskutieren. Hier wäre das glaube ich die falsche Stelle.</p>
<p>Wie geht es weiter?<br />
Ich habe jetzt 7 Tage(seit gestern) Zeit, die Seite zu optimieren(caching ist das Stichwort). Innerhalb dieses Zeitraums liegt Flash Gamez auf einem anderem Server. Dieser Server ist, so mein Eindruck, etwas schwächer und vor allem schlechter angebunden. Fehler auf der Seite sind daher möglich, zumal ich ja auch am offenen Herzen arbeite. Also nicht wundern wenns mal etwas ruckelt.<br />
Ich werde versuchen, nebenbei auch das Vorstellen der Spiele unterzubringen <img src='http://flash.plasticthinking.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Was wenn die Optimierung fehlschlägt?<br />
Ganz ehrlich? Keine Ahnung im Moment. Sollte sich jedoch ein Hoster finden, der Flash Gamez mit einem Root-Server sponsoren will, kann er sich gerne bei mir(stebu[at]der-link[dot].de) oder Moe(moe[at]plasticthinking[dot]org) melden.</p>
<p>*<br />
<a href="http://blog.der-link.de/archives/1665-Flash-Gamez-down.html">Flash Gamez down</a><br />
<a href="http://blog.der-link.de/archives/1666-Flash-Gamez-down-II.html">Flash Gamez down II</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flash.plasticthinking.org/2008/09/26/wtf/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>create your own td</title>
		<link>http://flash.plasticthinking.org/2008/09/25/create-your-own-td/</link>
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		<pubDate>Thu, 25 Sep 2008 14:01:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SteBu</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Defense]]></category>

		<category><![CDATA[English]]></category>

		<category><![CDATA[Strategie]]></category>

		<category><![CDATA[Tools]]></category>

		<category><![CDATA[TD]]></category>

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		<description><![CDATA[ So, jetzt mal &#8220;Butter bei die Fische&#8221;. Alle die bei den diversen TD-Games immer was auszusetzen hatten(Maps, Balancing u.s.w.) können beim Spiel create your own td, im Rahmen der Möglichkeiten, zeigen, dass sie es besser können. Ihr könnt dort selber Maps anlegen, Türme, Pfade, Creeps bauen und dann selber spielen bzw. die Maps anderer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2008/09/create_your_own_td.jpg" alt="create your own td" title="create_your_own_td" width="150" height="112" class="alignnone size-medium wp-image-803" /> So, jetzt mal &#8220;Butter bei die Fische&#8221;. Alle die bei den diversen TD-Games immer was auszusetzen hatten(Maps, Balancing u.s.w.) können beim Spiel <a href="http://www.kongregate.com/games/funflowstudios/create-your-own-tower-defense">create your own td</a>, im Rahmen der Möglichkeiten, zeigen, dass sie es besser können. Ihr könnt dort selber Maps anlegen, Türme, Pfade, Creeps bauen und dann selber spielen bzw. die Maps anderer spielen. Zum Upload ist ein Account notwendig, bei dem auch eine Mailadresse erfragt wird. Diese muß <strong>nur</strong> syntaktisch richtig sein. Der Account ist sofort aktiv, auch ohne etwas in einer Mail zu bestätigen. Hinterlasst in den Kommentaren den Namen eurer Map.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Old Castle 3</title>
		<link>http://flash.plasticthinking.org/2008/09/25/old-castle-3/</link>
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		<pubDate>Thu, 25 Sep 2008 06:09:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SteBu</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[English]]></category>

		<category><![CDATA[Escape the Room]]></category>

		<category><![CDATA[Point'n'Click]]></category>

		<category><![CDATA[Castle]]></category>

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		<description><![CDATA[ Erinnert sich noch wer an das Spiel Old Castle oder Old Castle 2? Das Game Old Castle 3 ist nicht wirklich einfacher. Das Inventar bietet reichlich Platz für Items, welche per Drag&#8217;n'Drop benutzt werden.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2008/09/old_castle_3.jpg" alt="Old Castle 3" title="old_castle_3" width="150" height="105" class="alignnone size-medium wp-image-799" /> Erinnert sich noch wer an das Spiel <a href="http://flash.plasticthinking.org/2007/05/old-castle.html">Old Castle</a> oder <a href="http://flash.plasticthinking.org/2007/12/old-castle-2.html">Old Castle 2</a>? Das Game <a href="http://www.doodoo.ru/flashgames/oldcastle3_eng.htm">Old Castle 3</a> ist nicht wirklich einfacher. Das Inventar bietet reichlich Platz für Items, welche per Drag&#8217;n'Drop benutzt werden.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Doghouse</title>
		<link>http://flash.plasticthinking.org/2008/09/24/doghouse/</link>
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		<pubDate>Wed, 24 Sep 2008 12:25:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SteBu</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[English]]></category>

		<category><![CDATA[Puzzle]]></category>

		<category><![CDATA[Dog]]></category>

		<category><![CDATA[Hund]]></category>

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		<description><![CDATA[ Im Spiel Doghouse müsst ihr, dem Schiebepuzzle aus den Kindertagen nicht unähnlich, einen Pfad vom Hund zur Küche bauen. Verschiebt die Bauteile des Hauses so, dass der Hund einen Weg in die Küche findet. Achtet auf die Tapeten, diese zeigen an, in welche Richtung sich das Bauteil verschieben lässt. Treppen kann man drehen. Ebenfalls [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2008/09/doghouse.jpg" alt="Doghouse" title="doghouse" width="150" height="108" class="alignnone size-medium wp-image-796" /> Im Spiel <a href="http://www.nitrome.com/games/doghouse/">Doghouse</a> müsst ihr, dem Schiebepuzzle aus den Kindertagen nicht unähnlich, einen Pfad vom Hund zur Küche bauen. Verschiebt die Bauteile des Hauses so, dass der Hund einen Weg in die Küche findet. Achtet auf die Tapeten, diese zeigen an, in welche Richtung sich das Bauteil verschieben lässt. Treppen kann man drehen. Ebenfalls ist zu beachten, was Boden oder Decke ist. Auch gibt es in einigen Leveln Fahrstühle. Der Hund muß nicht immer in einem Rutsch die Küche erreichen, ab und zu könnt ihr, so der Hund steht, nachträglich noch &#8220;umbauen&#8221;. Denkt ihr die Lösung zu haben, klickt den Knochen an und legt ihn per Drag&#8217;n'Drop in der Küche ab.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Polaris</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Sep 2008 08:31:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SteBu</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[Geschicklichkeit]]></category>

		<category><![CDATA[Polaris]]></category>

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		<description><![CDATA[ Locht, im Spiel Polaris, die Bälle so schnell es geht ein(bevor die Zeit um ist). Achtet auf das Verhalten der Pole(+,-) und der bunten Steine. Bestimmt Richtung und Schußstärke bei gedrückter Maustaste.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2008/09/polaris.jpg" alt="Polaris" title="polaris" width="150" height="115" class="alignnone size-medium wp-image-792" /> Locht, im Spiel <a href="http://www.fatratgames.com/index.php?params=game/1101/Polaris/">Polaris</a>, die Bälle so schnell es geht ein(bevor die Zeit um ist). Achtet auf das Verhalten der Pole(+,-) und der bunten Steine. Bestimmt Richtung und Schußstärke bei gedrückter Maustaste.</p>
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		<title>T2B Escape 3</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Sep 2008 05:19:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SteBu</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[English]]></category>

		<category><![CDATA[Escape the Room]]></category>

		<category><![CDATA[Point'n'Click]]></category>

		<category><![CDATA[T2B]]></category>

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		<description><![CDATA[ An der Sprache sollte es beim Spiel T2B Escape 3 nicht liegen, wenn es etwas kniffliger ist. Items müssen vor dem Einsatz markiert werden. Klickt auf das kleine Dreieck an einem Item im Inventar und ihr bekommt es in die Großansicht. Bei Ladeproblemen hilft, wie so oft, ein oder mehrere Reload(s). Teil 2 des [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2008/09/t2b_escape_3.jpg" alt="T2B Escape 3" title="t2b_escape_3" width="150" height="113" class="alignnone size-medium wp-image-788" /> An der Sprache sollte es beim Spiel <a href="http://www.t2bp.net/pocopoco/t2bescape3_en.html">T2B Escape 3</a> nicht liegen, wenn es etwas kniffliger ist. Items müssen vor dem Einsatz markiert werden. Klickt auf das kleine Dreieck an einem Item im Inventar und ihr bekommt es in die Großansicht. Bei Ladeproblemen hilft, wie so oft, ein oder mehrere Reload(s). <a href="http://flash.plasticthinking.org/2008/08/13/t2b-escape-2/">Teil 2 des Spiels</a> hatten wir am 13.08.2008.</p>
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