<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/rss2germanfull.xsl" type="text/xsl" media="screen"?><?xml-stylesheet href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css" type="text/css" media="screen"?><rss xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0"><channel><title>Flash Gamez</title><link>http://flash.plasticthinking.org</link><description>Ausgewählte Games und Animationen in Shockwave und Flash.</description><language>en</language><generator>http://wordpress.org/?v=2.6.3</generator><image><link>http://flash.plasticthinking.org/</link><url>http://flash.plasticthinking.org/flash-gamez-88x31.gif</url><title>Flash Gamez</title></image><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" href="http://flash.plasticthinking.org/index.xml" type="application/rss+xml" /><feedburner:feedFlare href="http://www.newsgator.com/ngs/subscriber/subext.aspx?url=http%3A%2F%2Fflash.plasticthinking.org%2Findex.xml" src="http://www.newsgator.com/images/ngsub1.gif">Subscribe with NewsGator</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.rojo.com/add-subscription?resource=http%3A%2F%2Fflash.plasticthinking.org%2Findex.xml" src="http://blog.rojo.com/RojoWideRed.gif">Subscribe with Rojo</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.bloglines.com/sub/http://flash.plasticthinking.org/index.xml" src="http://www.bloglines.com/images/sub_modern11.gif">Subscribe with Bloglines</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.netvibes.com/subscribe.php?url=http%3A%2F%2Fflash.plasticthinking.org%2Findex.xml" src="http://www.netvibes.com/img/add2netvibes.gif">Subscribe with Netvibes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://fusion.google.com/add?feedurl=http%3A%2F%2Fflash.plasticthinking.org%2Findex.xml" src="http://buttons.googlesyndication.com/fusion/add.gif">Subscribe with Google</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.pageflakes.com/subscribe.aspx?url=http%3A%2F%2Fflash.plasticthinking.org%2Findex.xml" src="http://www.pageflakes.com/ImageFile.ashx?instanceId=Static_4&amp;fileName=ATP_blu_91x17.gif">Subscribe with Pageflakes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.live.com/?add=http%3A%2F%2Fflash.plasticthinking.org%2Findex.xml" src="http://tkfiles.storage.msn.com/x1piYkpqHC_35nIp1gLE68-wvzLZO8iXl_JMledmJQXP-XTBOLfmQv4zhj4MhcWEJh_GtoBIiAl1Mjh-ndp9k47If7hTaFno0mxW9_i3p_5qQw">Subscribe with Live.com</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://add.my.yahoo.com/content?lg=de&amp;url=http%3A%2F%2Fflash.plasticthinking.org%2Findex.xml" src="http://us.i1.yimg.com/us.yimg.com/i/de/my/addtomyyahoo4.gif">Subscribe with Mein Yahoo!</feedburner:feedFlare><feedburner:browserFriendly>Dies ist ein RSS 2.0 Feed.</feedburner:browserFriendly><item><title>Bachelors Escape</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2008/11/20/bachelors-escape/</link><category>English</category><category>Escape the Room</category><category>Point'n'Click</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Thu, 20 Nov 2008 01:08:15 -0600</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=1285</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2008/11/bachelor_escape.jpg" alt="Bachelors Escape " title="bachelor_escape" width="150" height="98" class="alignnone size-medium wp-image-1286" /> Das &#8220;Escape the Room&#8221;-Game <a href="http://www.gamershood.com/flashgames/6767">Bachelors Escape </a> ist nicht wirklich schwer. Items werden per Drag&#8217;n'Drop benutzt. <strike>Warum man eine Stelle mit einem rotem Kreuz markieren kann, hat sich mit bisher nicht erschlossen.</strike> OK, in den ersten 2 Kommentaren steht die Lösung. Damit schaltet man den Sound aus.</p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=k1YFN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=k1YFN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=q0MNN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=q0MNN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=lDHaN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=lDHaN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=xXUKN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=xXUKN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=AEvqN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=AEvqN" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded><description>Das &amp;#8220;Escape the Room&amp;#8221;-Game Bachelors Escape  ist nicht wirklich schwer. Items werden per Drag&amp;#8217;n'Drop benutzt. Warum man eine Stelle mit einem rotem Kreuz markieren kann, hat sich mit bisher nicht erschlossen. OK, in den ersten 2 Kommentaren steht die Lösung. Damit schaltet man den Sound aus.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2008/11/20/bachelors-escape/feed/</wfw:commentRss></item><item><title>Scenic</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2008/11/20/scenic/</link><category>English</category><category>Racing</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Thu, 20 Nov 2008 01:01:52 -0600</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=1282</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2008/11/scenic.jpg" alt="Scenic" title="scenic" width="150" height="113" class="alignnone size-medium wp-image-1283" /> <a href="http://www.bobblebrook.com/games/scenic">Scenic</a> ist ein Racing-Game mit interessanter Grafik. Die Steuerung ist zwischen Maus und Tastatur umschaltbar, wobei ich der Meinung bin, das die Maussteuerung etwas genauer ist. Sollte das Spiel etwas &#8220;holprig&#8221; laufen, schaltet im Pausemenue auf schlechtere Grafik um.</p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=YYWyN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=YYWyN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=rZXLN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=rZXLN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=YtABN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=YtABN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=UxhqN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=UxhqN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=G7TzN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=G7TzN" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded><description>Scenic ist ein Racing-Game mit interessanter Grafik. Die Steuerung ist zwischen Maus und Tastatur umschaltbar, wobei ich der Meinung bin, das die Maussteuerung etwas genauer ist. Sollte das Spiel etwas &amp;#8220;holprig&amp;#8221; laufen, schaltet im Pausemenue auf schlechtere Grafik um.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2008/11/20/scenic/feed/</wfw:commentRss></item><item><title>GravityPop</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2008/11/19/gravitypop/</link><category>English</category><category>Geschicklichkeit</category><category>Puzzle</category><category>Physik</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Wed, 19 Nov 2008 02:15:20 -0600</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=1279</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2008/11/gravity_pop.jpg" alt="GravityPop" title="gravity_pop" width="150" height="103" class="alignnone size-medium wp-image-1280" /> Ein Level im Spiel <a href="http://www.kongregate.com/games/gameshot/gravitypop">GravityPop</a> ist geschafft, wenn sich alle 3 Wasserbehälter zur gleichen Zeit berühren. Um das zu erreichen, ändert mit den Cursortasten die Gravitionen. Das beeinflusst jedoch auch alle anderen Gegenstände im Raum.</p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=qSyEN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=qSyEN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=Q2jzN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=Q2jzN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=7syhN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=7syhN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=uLtjN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=uLtjN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=MMdgN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=MMdgN" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded><description>Ein Level im Spiel GravityPop ist geschafft, wenn sich alle 3 Wasserbehälter zur gleichen Zeit berühren. Um das zu erreichen, ändert mit den Cursortasten die Gravitionen. Das beeinflusst jedoch auch alle anderen Gegenstände im Raum.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2008/11/19/gravitypop/feed/</wfw:commentRss></item><item><title>Clock Room</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2008/11/19/clock-room/</link><category>Escape the Room</category><category>Japanisch</category><category>Point'n'Click</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Wed, 19 Nov 2008 00:37:13 -0600</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=1276</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2008/11/clock_room.jpg" alt="Clock Room" title="clock_room" width="150" height="105" class="alignnone size-medium wp-image-1277" /> <a href="http://tesshi-m.web.infoseek.co.jp/escape18.html">Clock Room</a> ist das neueste Game von Tesshi. Hilfreiche Gegenstände zu finden, kann an einigen Stellen etwas mühselig sein. Klickt notfalls mehrfach auf die selbe Stelle. Habt ihr einen Gegenstand, klickt ihn, an um ihn benutzen zu können. Leider ist das Spiel nicht übersetzt, was die Sache etwas schwerer macht.</p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=I049N"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=I049N" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=FByRN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=FByRN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=8W01N"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=8W01N" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=BBGwN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=BBGwN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=ypNfN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=ypNfN" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded><description>Clock Room ist das neueste Game von Tesshi. Hilfreiche Gegenstände zu finden, kann an einigen Stellen etwas mühselig sein. Klickt notfalls mehrfach auf die selbe Stelle. Habt ihr einen Gegenstand, klickt ihn, an um ihn benutzen zu können. Leider ist das Spiel nicht übersetzt, was die Sache etwas schwerer macht.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2008/11/19/clock-room/feed/</wfw:commentRss></item><item><title>Phantom Mansion II -  Black Sea</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2008/11/18/phantom-mansion-ii-black-sea/</link><category>English</category><category>Puzzle</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Tue, 18 Nov 2008 02:57:03 -0600</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=1273</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2008/11/pm2.jpg" alt="Phantom Mansion II -  Black Sea" title="pm2" width="150" height="103" class="alignnone size-medium wp-image-1274" /> <a href="http://www.gimme5games.com/index.jsp?id=pm2_jet">Phantom Mansion II -  Black Sea</a> ist die Fortsetzung der <a href="http://flash.plasticthinking.org/2007/11/phantom-mansion-red-orange-yellow.html">Phantom Mansion</a>-Reihe. Und es ist nicht ein weiterer &#8220;farbiger Raum&#8221;, es ist ein neues Spiel. Wieder steuert ihr mit den Cursortasten. Findet alle Schlüssel und Schätze. Achtet auf Fallen, wie z.B. Wasser. Baut euch Brücken um Stellen zu erreichen, die von Fallen umgeben sind.</p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=A7PAN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=A7PAN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=XIi4N"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=XIi4N" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=iEa9N"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=iEa9N" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=1RkNN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=1RkNN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=pqG5N"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=pqG5N" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded><description>Phantom Mansion II -  Black Sea ist die Fortsetzung der Phantom Mansion-Reihe. Und es ist nicht ein weiterer &amp;#8220;farbiger Raum&amp;#8221;, es ist ein neues Spiel. Wieder steuert ihr mit den Cursortasten. Findet alle Schlüssel und Schätze. Achtet auf Fallen, wie z.B. Wasser. Baut euch Brücken um Stellen zu erreichen, die von Fallen umgeben [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2008/11/18/phantom-mansion-ii-black-sea/feed/</wfw:commentRss></item><item><title>Showroom</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2008/11/18/showroom/</link><category>English</category><category>Escape the Room</category><category>Point'n'Click</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Tue, 18 Nov 2008 01:03:39 -0600</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=1270</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2008/11/showroom.jpg" alt="Showroom" title="showroom" width="150" height="92" class="alignnone size-medium wp-image-1271" /> Grafisch macht das Spiel <a href="http://www.gamershood.com/flashgames/6741">Showroom</a> schon etwas her. Und etwas knifflig ist es auch. Wie so oft, müsst ihr Items vor dem Einsatz durch anklicken markieren.</p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=MRALN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=MRALN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=5IfEN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=5IfEN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=5i34N"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=5i34N" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=YhkdN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=YhkdN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=wxRKN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=wxRKN" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded><description>Grafisch macht das Spiel Showroom schon etwas her. Und etwas knifflig ist es auch. Wie so oft, müsst ihr Items vor dem Einsatz durch anklicken markieren.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2008/11/18/showroom/feed/</wfw:commentRss></item><item><title>Fairy Treasure</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2008/11/17/fairy-treasure/</link><category>Arcade</category><category>English</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Mon, 17 Nov 2008 02:17:00 -0600</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=1267</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2008/11/fairy_treasure.jpg" alt="Fairy Treasure" title="fairy_treasure" width="150" height="109" class="alignnone size-medium wp-image-1268" /> <a href="http://www.gameonsoftware.com/fairy-treasure/webgame.htm">Fairy Treasure</a> ist ein grafisch aufwendiger Arcanoid-Clone mit einigen netten Items. Keine Ahnung wieviele Level die kostenfreie Flashversion bietet, 8 sind es mindestens. Das Spiel blendet des Mauszeiger aus, wenn ihr euch im Spiel befindet. Normalerweise unschön, da man das Paddle mit der Maus bewegt. Verlasst ihr aber das Spielfeld, springt das Game in den Pausemodus. Das macht es dann doch wieder spielbar.</p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=ApFMN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=ApFMN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=mmgMN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=mmgMN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=x6UON"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=x6UON" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=vLD9N"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=vLD9N" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=hBGwN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=hBGwN" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded><description>Fairy Treasure ist ein grafisch aufwendiger Arcanoid-Clone mit einigen netten Items. Keine Ahnung wieviele Level die kostenfreie Flashversion bietet, 8 sind es mindestens. Das Spiel blendet des Mauszeiger aus, wenn ihr euch im Spiel befindet. Normalerweise unschön, da man das Paddle mit der Maus bewegt. Verlasst ihr aber das Spielfeld, springt das Game in [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2008/11/17/fairy-treasure/feed/</wfw:commentRss></item><item><title>Flipside</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2008/11/17/flipside/</link><category>English</category><category>Racing</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Mon, 17 Nov 2008 01:15:48 -0600</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=1264</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2008/11/flipside.jpg" alt="" title="flipside" width="150" height="101" class="alignnone size-medium wp-image-1265" /> Das Spiel <a href="http://www.nitrome.com/games/flipside/">Flipside</a> ist ein futuristisches Rennspiel. Steuert euer Fahrzeug mit den Cursortasten. Die Fahrzeuge können sowohl auf der Unterseite als auch auf der Oberseite fahren. Um das nächste Level spielen zu können, müßt ihr als erster das Ziel erreichen. Gefahren werden immer 3 Runden. Alles in allem ein schweres Spiel finde ich.</p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=vp1qN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=vp1qN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=wEERN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=wEERN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=JBIUN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=JBIUN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=JK6CN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=JK6CN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=pv0VN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=pv0VN" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded><description>Das Spiel Flipside ist ein futuristisches Rennspiel. Steuert euer Fahrzeug mit den Cursortasten. Die Fahrzeuge können sowohl auf der Unterseite als auch auf der Oberseite fahren. Um das nächste Level spielen zu können, müßt ihr als erster das Ziel erreichen. Gefahren werden immer 3 Runden. Alles in allem ein schweres Spiel finde ich.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2008/11/17/flipside/feed/</wfw:commentRss></item><item><title>Escape from Starship</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2008/11/16/escape-from-straship/</link><category>English</category><category>Puzzle</category><category>Labyrinth</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Sun, 16 Nov 2008 07:43:47 -0600</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=1258</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2008/11/escape_from_starship.jpg" alt="" title="escape_from_starship" width="150" height="96" class="alignnone size-medium wp-image-1259" /> Der Name des Spiels <a href="http://www.gamedesign.jp/flash/starship/starship.html">Escape from Starship</a> irritiert etwas. Aufgabe ist es, das Labyrinth zu verlassen. Macht ihr einen falschen Schritt, ist es vorbei. Mit das nicht passiert, habt ihr eine Art Sensor. Je schneller dieser piept desto dichter befindet ihr euch an der Gefahrenquelle. Die Energie des Sensors hält nicht ewig, daher müsst ihr sie immer wieder auffrischen. Steuert mit den Cursortasten. Ohne Sound ist das Spiel kaum schaffbar.</p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=2XWMN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=2XWMN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=cWihN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=cWihN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=ODrcN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=ODrcN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=5IJfN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=5IJfN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=B0V9N"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=B0V9N" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded><description>Der Name des Spiels Escape from Starship irritiert etwas. Aufgabe ist es, das Labyrinth zu verlassen. Macht ihr einen falschen Schritt, ist es vorbei. Mit das nicht passiert, habt ihr eine Art Sensor. Je schneller dieser piept desto dichter befindet ihr euch an der Gefahrenquelle. Die Energie des Sensors hält nicht ewig, daher müsst [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2008/11/16/escape-from-straship/feed/</wfw:commentRss></item><item><title>Escape Library Remake</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2008/11/16/escape-library-remake/</link><category>English</category><category>Escape the Room</category><category>Point'n'Click</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Sun, 16 Nov 2008 05:03:34 -0600</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=1255</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2008/11/escape_library_escape.jpg" alt="" title="escape_library_escape" width="150" height="104" class="alignnone size-medium wp-image-1256" /> Wie immer bei den Spielen aus dem Hause 2KeyGames gibt es mehr Items die man aufnehmen kann, aber nicht braucht. Beim Spiel <a href="http://www.2keysgames.com/games/escape_library_remake.html">Escape Library Remake</a> ist das auch so. Benutzt werden die Gegenstände via Drag&#8217;n'Drop. Zum ablegen, klickt einfach auf die Hand.</p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=BW3qN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=BW3qN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=vuTGN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=vuTGN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=ijFAN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=ijFAN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=U06MN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=U06MN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=ob3GN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=ob3GN" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded><description>Wie immer bei den Spielen aus dem Hause 2KeyGames gibt es mehr Items die man aufnehmen kann, aber nicht braucht. Beim Spiel Escape Library Remake ist das auch so. Benutzt werden die Gegenstände via Drag&amp;#8217;n'Drop. Zum ablegen, klickt einfach auf die Hand.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2008/11/16/escape-library-remake/feed/</wfw:commentRss></item><item><title>Rennegade Commanders</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2008/11/15/rennegade-commanders/</link><category>Defense</category><category>English</category><category>Strategie</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Sat, 15 Nov 2008 03:03:55 -0600</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=1252</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2008/11/renegade_commanders.jpg" alt="" title="renegade_commanders" width="150" height="103" class="alignnone size-medium wp-image-1253" /> Im Game <a href="http://www.maxgames.com/play/renegade-commanders.html">Rennegade Commanders</a> müsst ihr nicht nur Tower zur Verteidigung bauen, ihr müsst auch aktive Truppen in den Kampf schicken. Truppen könnt ihr erst erschaffen, wenn ihr eine Baracke gebaut habt. Um das &#8220;Fussvolk&#8221; zu lenken, klickt sie an und dann auf den nächsten Standort. Um mehr als einen Soldat gleichzeitig zu bewegen, könnt ihr bei gedrückter Maustaste mehrere Figuren selektieren.</p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=azfvN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=azfvN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=7Ex6N"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=7Ex6N" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=OMwMN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=OMwMN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=F9JsN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=F9JsN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=OzzfN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=OzzfN" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded><description>Im Game Rennegade Commanders müsst ihr nicht nur Tower zur Verteidigung bauen, ihr müsst auch aktive Truppen in den Kampf schicken. Truppen könnt ihr erst erschaffen, wenn ihr eine Baracke gebaut habt. Um das &amp;#8220;Fussvolk&amp;#8221; zu lenken, klickt sie an und dann auf den nächsten Standort. Um mehr als einen Soldat gleichzeitig zu bewegen, [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2008/11/15/rennegade-commanders/feed/</wfw:commentRss></item><item><title>Andagel</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2008/11/14/andagel/</link><category>English</category><category>Shooter</category><category>FPS</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Fri, 14 Nov 2008 00:19:08 -0600</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=1248</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2008/11/andagel.jpg" alt="Andagel" title="andagel" width="150" height="105" class="alignnone size-medium wp-image-1249" /> Einen halbwegs modernen Rechner braucht man für das Spiel <a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/468437">Andagel</a> schon. Das Spiel selbst ist eine Art <abbr title="First-Person-Shooter" style="cursor:help;">FPS</abbr> mit der gewohnten Steuerung(WASD zum bewegen und mit der Maus schießen bzw. die Blickrichtung ändern. Grüne Schalter sind eine Art Teleporter, die aktiv werden wenn ihr sie trefft.</p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=pzmgN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=pzmgN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=wfOrN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=wfOrN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=iw52N"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=iw52N" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=KJzRN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=KJzRN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=YDB9N"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=YDB9N" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded><description>Einen halbwegs modernen Rechner braucht man für das Spiel Andagel schon. Das Spiel selbst ist eine Art FPS mit der gewohnten Steuerung(WASD zum bewegen und mit der Maus schießen bzw. die Blickrichtung ändern. Grüne Schalter sind eine Art Teleporter, die aktiv werden wenn ihr sie trefft.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2008/11/14/andagel/feed/</wfw:commentRss></item><item><title>Escape Day 2</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2008/11/14/escape-day-2/</link><category>Escape the Room</category><category>Japanisch</category><category>Point'n'Click</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Fri, 14 Nov 2008 00:10:49 -0600</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=1245</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2008/11/escape_day_2.jpg" alt="Escape Day 2" title="escape_day_2" width="150" height="96" class="alignnone size-medium wp-image-1246" /> Das Spiel <a href="http://crovermamesiba.web.fc2.com/game3.html">Escape Day 2</a> ist von der Grafik her sehr comicartig. Die Sprache könnte sich mal wieder als Problem erweisen. Wenn ihr einen Gegenstand gefunden habt, klickt ihn auf jeden Fall in der Großansicht(Lupe unten, rechts) noch einmal an.</p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=80hdN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=80hdN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=wwhPN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=wwhPN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=8hWLN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=8hWLN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=CAggN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=CAggN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=o9nxN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=o9nxN" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded><description>Das Spiel Escape Day 2 ist von der Grafik her sehr comicartig. Die Sprache könnte sich mal wieder als Problem erweisen. Wenn ihr einen Gegenstand gefunden habt, klickt ihn auf jeden Fall in der Großansicht(Lupe unten, rechts) noch einmal an.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2008/11/14/escape-day-2/feed/</wfw:commentRss></item><item><title>Retardo and the Iron Golem</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2008/11/13/retardo-and-the-iron-golem/</link><category>English</category><category>Point'n'Click</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Thu, 13 Nov 2008 02:29:59 -0600</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=1242</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2008/11/retardo_and_the_iron_golem.jpg" alt="Retardo and the Iron Golem" title="retardo_and_the_iron_golem" width="150" height="108" class="alignnone size-medium wp-image-1243" /> Etwas &#8220;blutig&#8221; kommt das Spiel <a href="http://www.pencilkids.com/the-vault/retardo-and-the-iron-golem-flash-game/">Retardo and the Iron Golem</a> schon daher. Eure Aufgabe ist es, durch anklicken der sensitiven in der richtigen Reihenfolge, den Wegbereiter zu spielen. Habt ihr ein Bild geschafft und versagt danach, könnt ihr dort wieder einsteigen. In bestimmten Situationen könnt ihr nur bestimmte Dinge anklicken. Achtet auf die Form des Cursors.</p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=6rluN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=6rluN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=jCRNN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=jCRNN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=1JeON"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=1JeON" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=zkBnN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=zkBnN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=bYSlN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=bYSlN" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded><description>Etwas &amp;#8220;blutig&amp;#8221; kommt das Spiel Retardo and the Iron Golem schon daher. Eure Aufgabe ist es, durch anklicken der sensitiven in der richtigen Reihenfolge, den Wegbereiter zu spielen. Habt ihr ein Bild geschafft und versagt danach, könnt ihr dort wieder einsteigen. In bestimmten Situationen könnt ihr nur bestimmte Dinge anklicken. Achtet auf die Form [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2008/11/13/retardo-and-the-iron-golem/feed/</wfw:commentRss></item><item><title>Archiveroom Escape</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2008/11/13/archiveroom-escape/</link><category>English</category><category>Escape the Room</category><category>Point'n'Click</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Thu, 13 Nov 2008 02:15:09 -0600</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=1239</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2008/11/archieve_room.jpg" alt="Archiveroom Escape" title="archieve_room" width="150" height="90" class="alignnone size-medium wp-image-1240" /> Im Spiel <a href="http://www.playonlineflashgame.com/2008/11/play-archiveroom-escape.html">Archiveroom Escape</a> könnt ihr Gegenstände benutzen, wenn ihr sie im Iventar markiert habt. Hinweise, ob Türen oder Schubladen geschlossen sind, bekommt ihr schon, wenn ihr die Maus darüber bewegt.</p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=WoS8N"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=WoS8N" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=Dd1hN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=Dd1hN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=2GzQN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=2GzQN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=SB1mN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=SB1mN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?a=uxnuN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/flashgamez?i=uxnuN" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded><description>Im Spiel Archiveroom Escape könnt ihr Gegenstände benutzen, wenn ihr sie im Iventar markiert habt. Hinweise, ob Türen oder Schubladen geschlossen sind, bekommt ihr schon, wenn ihr die Maus darüber bewegt.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2008/11/13/archiveroom-escape/feed/</wfw:commentRss></item><feedburner:awareness>http://api.feedburner.com/awareness/1.0/GetFeedData?uri=flashgamez</feedburner:awareness></channel></rss>
