Hex Empire 
Hex Empire ist ein klass. Strategiespiel. Ziel ist die Weltherrschaft. Je Runde könnt ihr bis zu 5 Züge machen. Die rote Zahl gibt die Moral der Truppe an, die schwarze die Mannstärke. An den Häfen könnt ihr eure Truppen auch übers Wasser schicken.
Geschrieben am 23. November 2009 in English, Strategie von SteBu | |





(66 Stimmen, Durchschnitt: 4.03 von max. 5 Sternen)
23. November 2009 um 13:18
Ich mag das Spiel. Dauert ein wenig bis man ein Gefuehl dafuer bekommt, aber danach machts ziemlich Spass.
23. November 2009 um 15:22
hmm am anfang war mir nicht so ganz klar wie die truppenstärke zustandekommt - wenn man aber kapiert hat, dass immer an den städten truppen verstärkt werden etc, dann macht es richtig spaß. finde das ganze sehr gelungen. Habs jetzt in 39 zügen zur weltherrschaft gebracht
23. November 2009 um 17:25
Meine persönliche bestleistung sind 16 Züge!
23. November 2009 um 17:44
Ist wie das gute alte Brettspiel “RISIKO”.
23. November 2009 um 19:48
Die Gegner sind verdammt dumm. Ein Gegner hat nach 5 Runden verloren, die anderen 2 gingen zusammen auf mich los und haben trotzdem verloren.
24. November 2009 um 01:16
find die spielidee und die umsetzung ja super, aber mich nervt irgendwie dass die gegner nicht anderes im sinn haben als den spieler platt zu machen. die lassen sogar ihre hauptstadt im stich und rennen quer über die karte, nur um truppen auf den spieler anzusetzen .. würde mir bisschen mehr “dynamik” bzw abwechslung in der ki-taktik wüschen.
24. November 2009 um 10:00
Also irgendwie bin ich zu dämlich (oder ich habe es nicht ganz verstanden). Ich bis jetzt hatte ich nicht den Ansatz einer Chance, dass ich gewinne.
Hat irgendjemand einen Tip, wie man das angehen soll?
24. November 2009 um 15:41
Gestern habe ich 90% gewonnen heute sind immer alle drei Parteien gegen mich ….
24. November 2009 um 15:46
Nettes Spiel. Mir ist nur nicht ganz klar, wann sich die Armeen in den Städten vermehren. Scheint nicht immer zu passieren.
24. November 2009 um 23:31
Sobald man eine normale Stadt(keine Häfen) erobert hat, erhält man jede Runde dort zusätzliche Armeen. Solange die Stadt in dem eigenen territorium liegt bleibt es bis sie angegriffen wird. Man erhält auch zusätzliche Einheiten für Städte die im gleichen Zug erst erobert wurden.
Als Tipp kann ich geben, gleich am Anfang einen Nichtangriffspakt mit nächsten Gegner abzuschließen(oben rechts), erleichtert das ganze am Anfang.
27. November 2009 um 14:41
also wie man das im höchsten schwierigkeitsgrad gewinnen soll, ist mir ein rätsel. die gegner gehen immer, trotz nichtangriffspakt, gemeinsam auf einen los, und das von beginn an, sodass man keine chance hat, eine starke armee aufzubauen. schade, leichter und mittlerer schwierigkeitsgrad sind fast zu leicht.
27. November 2009 um 16:45
Mir kam der höchste Schwierigkeitsgrad nicht schwierig vor. Ich habe nach 20 Runden gewonnen.
Ich habe vor allem versucht die Gegner zu demoralisieren und möglichst viele Städte erobern.
28. November 2009 um 20:10
schlecht konzipiertes Spiel,
bei einigen Karten, so 226728 ist es fast unmöglich mit grün auf stufe normal zu gewinnen, und zwar deshalb, weil man sowieso weniger Einheiten pro Stadt als blau bekommt, und des weiteren eine schlechte Position hat.
Außerdem ist trotz der unfairen Verteilung zu bemängeln, dass nicht aufgelistet ist, wie viele Einheiten man pro Stadt in einer Runde dazu bekommt, z.B. bekommt man mal nur 8, mal aber 12 Einheiten pro Stadt.
28. November 2009 um 20:23
auch doof ist, dass bei Verlust der Hauptstadt das Spiel gleich beendet ist, es sollte die Möglichkeit geben die Hauptstadt zurückzuerobern, auch für Computer und es sollte die Möglichkeit existieren einen andere Stadt zur Hauptstadt zu machen.
7. Januar 2010 um 18:28
Woraus sich ergibt, wieviel neue Einheiten man erhält ergibt sich aus der Spielbeschreibung (während dem Spiel am Rechten Rand mittig (i) klicken)
8. Januar 2010 um 01:25
@meta: Map 226728 als Greenland ist im Normalmodus zwar nicht einfach, aber machbar (40 Runden).