Empire of Galadur 
Für das Spiel Empire of Galadur sollte man Zeit, und ich meine viel Zeit, mitbringen. Ziel ist es, ein Empire aufzubauen und andere zu übernehmen. Was ihr erschaffen könnt, ist oft von anderen Gegebenheiten(Gebäude, Level) abhänging. Mir ist es nicht gelungen, 2 Gebäude gleichzeitig zu bauen, da nie genug “Worker” vorhanden waren. Das ist etwas nervig und verlangsamt das Spiel. Aber evtl. hatte ich mich auch nur zu blöd angestellt.
Hint: Für den ersten Fight solltet ihr min. eine Truppe von 30 Leuten haben.
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06.08.2009 - 08:46
Ein paar Tipps:
Bauen:
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Kampf:
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Die Bauzeit ist zwar dann immer länger, man muss aber bedenken, dass man ja mit der Zeit immer mehr Städte erobert und diese verwalten muss. Dafür braucht man dann die Zeit.
Wichtig, immer parallel überall Truppen haben, da sonst wenn der Gegner angreift, ihr keinen Kampf beginnen könnt und das Spiel neu laden müsst (Bug?).
Viel Spaß!
Was meiner Meinung
06.08.2009 - 11:04
@Futility ?
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06.08.2009 - 11:22
also ich finde das spiel nicht so ganz so gelungen.
ist auch so nicht ausgewogen mit den rohstoffen.
es ist sehr leicht jede menge geld und rohstoffe in jeder stadt im überfluss zu haben. doch die rekrutierungseinheiten dauern in der ausbildung zum teil doch sehr lange.
vorallem finde ich es sehr schade, dass ausgebildete einheiten erst dann zur verfügung stehen, wenn alle ausgebildet sind. so ist es sehr stark empfehlenswert, immer scchubweise eine kleine anzahl an einheite zu rekrutieren… auch wenn man das geld und die rohstoffe hätte mit einem mal ein starke armee aufzubauen.
im großen und ganz von der idee her gar nicht übel, aber man wird zu sehr in den möglichkeiten ausgebremst.
06.08.2009 - 11:50
Man muss den dreh echt erst raus haben… auch doofm dass wenn man angegriffen wird, man nciht die möglichkeit hat zB aus benochbarten städten einheiten hinzu zu nehmen. wird dann sehr schwer wenn man die zweite stadt sich holt, dass die erste dann nciht gleich überrannt wird.
06.08.2009 - 11:57
@Calestra:
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06.08.2009 - 12:11
Macht ihr das nur mit archern? oder auch noch andere einheiten, komme nicht weiter so. werde immer überrannt! wenn die erstmal schießen kann man sie ncihtmehr bewegen! zu hülf
06.08.2009 - 12:35
Bogenschützen sind in dem Game echt ne Macht. Hab beim Erobern gegnerischer Städte auch immer jede Menge davon dazubekommen und hatte am Schluss eine Armee mit 9000 Bogenschützen. Die brauchten nur eine Salve abzufeuern und jegliche gegnerische Einheit war Geschichte. So gesehen wohl doch etwas unausgewogen.
06.08.2009 - 12:55
Ich hab ejetzt 300 schützen und hocke noch im ersten städtchen .. mal abwarten. gleich gibts die letzte forschung
grüße.
06.08.2009 - 13:45
Wie wendet man “ultimate wonder research” an? Ist fertig, passiert aber nichts!?
06.08.2009 - 15:14
also das ding ist ja mal sowas von schlecht … 1. nur fehler.
2. nicht balanciert
3. nachdem ich 2 städte eingenommen hatte, waren miteinmal 9999 Archer da womit ich hätte alles überrennen können.
06.08.2009 - 15:27
Kann mich Calestra nur anschließen. Spass gemacht hat es trotzdem. Man muss ja nicht die “Bug-Truppen” verwenden
cy
Briegel
06.08.2009 - 17:03
Wie komme ich an Arbeiter? Meine Tax sind bei 0 und sonst hab ich keine Idee wie ich denen Anreize geben kann. Ich kann fast nichts mehr bauen oder upgraden ohne Worker!!
06.08.2009 - 17:04
massiv verbuggt. konnte nur in der ersten stadt eine “archery” bauen. in den anderen städten hieß es immer “keine arbeiter vorhanden”, obwohl andere gebäude zu bauen waren.
06.08.2009 - 17:05
sorry für den doppelpost, aber ich vergass zu erwähnen, dass die kämpfe extrem langweilig sind, weil die einheiten sich langsamer als altersschwache schnecken bewegen.
06.08.2009 - 17:28
ziemlich schwach..
hab anfangs ein paar archer (47) und swordmens (37) gebaut, auf eine stadt losgelassen, dann nochmal auf eine und irgendwie k.a (bug) hatte ich auf einmal 8000 schwertkämpfer und 4000 bogenschützten
^^ da macht der kampf keinen spaß mehr
06.08.2009 - 19:49
Jo so einen Fehler hatte ich auch auf einmal. Da hatte ich 5000 Bogenschützen, wo vorher nur 40 waren. Alles überrannt. Dauert trotzdem ne halbe Stunde, weil die Einheiten nicht aus dem Quark kommen.
Und nochwas: Wozu 4 Rohstoffe? Man hat eh immer genug von allen und man braucht keine besonders stark. Sieht für mich nach einer Kopie von Age-of-Empires-Ressourcen aus, allerdings ohne dem ganzen einen Sinn zu geben.
Für meine Begriffe, hätte man mehr daraus machen können.
06.08.2009 - 23:21
Das Spiel hätte wirklich potential. Aber dann kam da wohl son dummer Chef und hat gesacht, kommt zum Punkt. Und Zack konnten die dem nimmer den letzten schliff verpassen. Schnöööde! -_-
07.08.2009 - 01:02
verbuggt bis zum geht nicht mehr, von Balancing haben die wohl auch nichts gehört. Die ai hat garnichts drauf. Habe nur eine Schlacht gespielt, dabei einfach mal alle Truppen in die Mitte gestellt, gewonnen obwohl der Gegner 4 mal soviele Truppen geschickt hatte. Dazu kommt noch, dass ich nur ein Drittel verloren habe. Mit den Truppen, die ich zurückgelassen hatte, hätte ich locker alles mit der selben Methode überrennen können. Außerdem hat man unendlich viele Resourcen…
09.08.2009 - 16:27
Außerdem ist es echt langweilig, wenn man die ganze Zeit nur mit ausbauen beschäftigt ist.
Bei mir hatte ich eine gewonnene Schlacht, dann hat die Ai dieselbe Stadt nochmals angegriffen, und ich hab verloren. Dadurch hatte ich keine Worker mehr!!!
Irgendwie nicht wirklich toll.
10.11.2009 - 15:31
Habt ihr das Problem auch?
Hab mein Schloss lvl 5 gemacht und kann jetzt die steuern nicht mehr ändern.
02.03.2010 - 22:11
Hängt sich bei euch das Spiel auch dauernd auf? Manchmal kann ich ewig drauf warten bis der Fortschrittsbalken voll ist bzw. irgendwann nach einer halben Stunde brech ich ab!
17.03.2010 - 15:31
Mir macht das spiel Spass .
Ich habe das gleich Problem wie Manni
04.10.2010 - 22:49
ich habe das gleiche Problem wie Werner, irgendwann läuft nur noch der Fortschrittsbalken und dreht und dreht sich beim Bauen wird nicht fertig… die Anzeige des Tages zaehlt weiter aber das Gebaeude wird und wird nicht fertig, so daß auch ich irgendwann abbreche.