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Battalion Nemesis

by SteBu

Battalion Nemesis Im Spiel Battalion Nemesis befehligt ihr das rote Team. Klickt eine Einheit an und wählt dann den Punkt, an den sich die Einheit bewegen soll. Wählt ihr dabei ein gegnerisches Ziel kommt es zu einem kurzem Gefecht. Habt ihr alle Einheiten bewegt oder denkt ihr, das die aktuelle Situation so passt, klickt auf “End Turn”. Dann ist der Gegner am Zug. Klickt eine gegnerische Einheit an um den aktuellen Status zu erfahren.

"Battalion Nemesis" was published on September 5th, 2008 and is listed in English, Strategie.

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Battalion Nemesis: 9 Comments

  1. goeyjoe wrote,

    Krieg…die Uridee aller Strategiespiele.

    Hier recht harmlos und irgendwann auch angenehm schwierig, wenn das alles nur nicht so unendlich langsam wäre…und diese ewigen Pseudodialoge.

  2. ingtie wrote,

    Die Dialoge kann man zu Beginn des Spiels und auch während des Spiels unter “Options” abschalten.

  3. coolbrain wrote,

    hmm… ich scheitere bei dem level, wo die gegner unsichtbar sind… werde jedesmal auseinander gepflückt!
    ob ich nun kompakt bleibe und mich zerstreue, jedesmal wird eine einheit nach der andere zerstört. :(
    irgendein tipp???

  4. Briegel wrote,

    @ coolbrain

    Klar gibt es eine lösung ;-)

    Spoiler zeigen

    Hat bei mir so immer geklappt und ist eigentlich ein recht einfacher Level ;-)

    cy
    Briegel

    P.S. stimmt schon, ist quälend langsam das Game…

  5. coolbrain wrote,

    also bei mir klappt das nicht!!!
    hast du vielleicht im easymode gespielt???
    bei mir werden die panzer wieder unsichtbar… :(
    (nur bei einer direkten feindberührung, ist mein gegner sichtbar.)
    und der gegner scheint auch einen rakentenwerfer zu besitzen.

  6. hossi22 wrote,

    nettes spielchen, kommt ein klein wenig battle isle fealing auf, hach is das lange her :)

  7. iphi wrote,

    Ich hab das gleiche Problem mit dem Level. Habs genaus gemacht wie Du beschrieben hast und nach und nach werden mir meine Einheiten kaputt geschossen und am Ende auch mein Raketenwerfer.

  8. Briegel wrote,

    @ coolbrain und iphi

    Nein, hab es nicht auf leicht gespielt. Und natürlich bleiben die Tanks nur bei direkter Feindberührung sichtbar. Bei mir klappt das eigentlich immer…

    Wichtig ist halt das ihr den Werfer in die kleine Einbuchtung im linken (dem zentralen) Gebirgszug stellt nd die eigenen Tanks nur bewegt wenn ihr Feindliche Tanks sehen könnt. Dabei aber immer eigene Tanks vor dem Werfer stehen lassen (ab der zweiten Runde ist der komplett gesichert).

    Und wer ohne Feindberührung seine Panzer bewegt, der wird gnadenlos abgeschossen!

    cy
    Briegel

  9. Gnubeutel wrote,

    Ich liiiiiebe Advance Wars!
    Und das hier ist eine ziemlich gelungene Flash Umsetzung. Danke dafür!

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