vor 1 Woche - 37 Kommentare
Im Spiel Jolls müsst ihr die großen Kugeln so platzieren, dass sie die gleichfarbigen Kleinen “einsammeln”. Dabei komme Elemente ins Spiel, welche u.a. die Gravitation ändern, die Größe ändern oder nochmal Schwung verleihen. Timing ist ein wichtiges Element bei diesem Game.
vor 1 Woche - 16 Kommentare
Im Spiel Circles And Squares müsst ihr die blaue Figur in den hellblauen Bereich bringen. Rotiert dazu, bei gedrückter Maustaste, das Spielfeld. Nicht jedes Level lässt sich drehen. Klickt die Figuren bei gedrückter Shift-Taste an, um sie zu verkleinern. Ohne Shift-Taste angeklickt, werden die Figuren größer.
vor 2 Wochen - 11 Kommentare
Ich behaupte einfach mal, dass die Vorlage zum Game Hide Caesar die “Cover Orange“-Spiele waren. Allerdings ist dieses Spiel etwas kniffliger und verlangt noch mehr nach dem richtigem Timing. Schützt die Münze vor dem “gefährlichem Regen”.
vor 3 Wochen - 12 Kommentare
Heute packe ich mal wieder 2 Spiele in einen Post. Zoo Escape 1 und 2 sind sich auch zu ähnlich. Bei beiden Games müsst ihr die Zoo-Bewohner zum sicheren Ausgang bringen. Klickt dazu die grauen Steine in der richtigen Reihenfolge an. Timing spielt in den meisten Fällen eine wichtige Rolle.
vor 3 Wochen - 4 Kommentare
Im Spiel Fenticore müsst ihr dafür sorgen, dass die Spielfigur aus dem “Level fallen” kann. Klickt dazu die Gegenstände im Level in der passenden Reihenfolge an. Versucht so viele Kristalle wie möglich zu sammeln.
vor 3 Wochen - 6 Kommentare
Paper Cannon Bonus Pack ist die Fortsetzung des Games Paper Cannon. Wieder müsst ihr, mit so wenig Versuchen wie möglich, alle Critter im Level “erledigen”.
vor 3 Wochen - 2 Kommentare
Ihr habt im Game Catch the Star ein Level erfolgreich beendet, wenn ihr alle orangen Sterne gesammelt habt. Den schwarzen Stern dürft ihr nicht berühren. Stellt die zur Verfügung stehen Objekte an den passenden Stellen auf.
vor 4 Wochen - 16 Kommentare
Mit dem Spiel Blosics 2 hat das Game Blosics nun einen Nachfolger und damit neue Level. Das Spielprinzip ist gleich geblieben. Grüne Blöcke bringen Punkte, rote Abzug. Ein Leveleditor scheint es auch bald zu geben.
Ersatzlink
vor 1 Monat - 12 Kommentare
Im Spiel Crate Crash müsst ihr, um ein Level zu beenden, alles Kisten vom Spielfeld “fegen”. Erzeugt dazu, mittels Mausklick, in der Nähe der Kisten einen Impuls. Versucht in jedem der 70 Level eine Goldmedallie zu erhalten.
vor 1 Monat - 10 Kommentare
Ein Level im Spiel Wake the Royalty ist geschafft, wenn alle Mitglieder der königlichen Familie wach sind. Baut dazu, aus den zur Verfügung stehenden Mitteln, Konstrukte die das erreichen. Oft ist das passende Timing der Schlüssel zum Erfolg.
vor 1 Jahr
Doll. Alleine beim ersten Level 100 Versuche gebraucht.
Man darf wohl das Bild nicht verlassen mit der Figur (wollte mich in Sicherheit bringen). Wäre eine Erwähnung wert, falls dem so sein sollte.
vor 1 Jahr
Teste ich gleich mal. Bin nie auf die Idee gekommen, aus dem Bild zu rennen
vor 1 Jahr
Wann ein Level geschafft ist, ist nicht wirklich klar. Auch wenn alle Elemente (die sichtbar sind (also nicht aus dem Bild geschleudert wurden)) unter der rotenLinie liegen, hab ich schon oft einen Daumen nach unten bekommen… Sehr lästig…
Auch wenn zwei Sprengladungen vorhanden sind, gibt es nie eine Erfolgsmeldung nach einer (auch wenn alle Elemente…)
vor 1 Jahr
@Gus
Kann ich so nicht nachvollziehen. Es gibt sogar Bonuspunkte, wenn Du an Sprengstoff sparst.
vor 1 Jahr
ja, einmal hab ich es geschafft… Daily auf Platz 2… Viele Level gibt es ja nicht gerade
vor 1 Jahr
kann mir jemand bitte eine idee für “bridge” geben. vielen dank
vor 1 Jahr
hehe, flashgamez-gesetz. geschafft mit 1 dynamit
vor 1 Jahr
cool.
auf anhieb 16.000 punkte erzielt. ^^
@hugh hefner wie hast du die bridge nur mit einem sprengstoff geschafft?
und dann noch mal eine frage!!!
wenn ich an sprengstoff spare dann bekomme ich einen bonus von 1000 punkte, erhalte aber dann folglich eine niedrige wertung bei den Zusatzpunkten für die durchschnittliche Höhe und Anzahl der herumgeschleuderten teile.
Was ist da besser??? auf sprengstoff verzichten und 1000 sichere Punkte kassieren oder eine gute Position für doppelte sprengkraft zu finden, um so mehr zusatzpunkte beim wegschleudern zu erhalten???
vor 1 Jahr
@coolbrain
mit viel glück. dynamit unten nach dem holzblock und hoffen, dass die teile gut fallen.
das mit den punkten hab ich mir auch schon überlegt. wenn man sich die highscoreliste ansieht, wird deine überlegung schon richtig sein.
vor 1 Jahr
… bei “stairs” erschlage ich mich immer selber… ;-(
Sonst nettes Spielchen.
vor 1 Jahr
Wer schafft es schon, mit Sprengstoff sparsam zu sein?
vor 1 Jahr
Ich kann schon gar nicht mehr zählen, wie oft es bei “Pandoras Box” mein Männchen zerblasen hat.
vor 1 Jahr
22.010 Punkjte …. cool! Schön, dass man die Level wiederholen kann, so oft man möchte, ohne Punkte zu verlieren.
vor 1 Jahr
jipp.
ich hab es gerade nochmal in einer kleinen pause gespielt und bin auf 20.220 Pkt gekommen. Obwohl manchmal sicher auch mehr drin gewesen wäre, wenn die steine etwas besser geflogen wären. schade, dass man nach erfolgreichen versuch, das level nicht noch mal probieren kann…
vor 1 Jahr
korrigiere mich. geht doch. da gibt es ja ein retry knopf. ^^ und im allgemeinen, ist es besser, beide sprengkapseln zu nutzen um möglichst hohe punktzahl zu erreichen.
vor 1 Jahr
Neuer Rekord!!!
27.100!!!
vor 1 Jahr
komme bei particles nicht weiter, außerdem sagt er “daumen runter” obwohl alles weg ist ??
vor 1 Jahr
finde es auch sehr ärgerlich, dass scheinbar aus dem bild geflogene teile trotzdem noch dazuzählen. gerade wenn man nur eine sprengkapsel benutzt und noch etwas tun könnte, ist das doch nervig.
ansonsten netter zeitvertreib
vor 1 Jahr
bei mir werden immer gleich zwei sprengstoffladungen gelegt :S
vor 1 Jahr
Kann mit wer bitte bei Stairs helfen? Verzweifle grad