Flash Gamez: SpellBlazer
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SpellBlazer
SpellBlazer ist eine Mischung aus RPG und Puzzle, mit Puzzle als Schwerpunkt. Die Fights laufen nach folgendem Prinzip ab. Ihr wählt 3 Items als Waffe. Um sie einzusetzen, müsst ihr es schaffen, durch vertauschen benachbarter Steine, eine Reihe von 3 Gleichen zu bilden. Bildet ihr eine Reihe mit den Items eures Gegners, habt ihr einen gewissen Schutz beim nächsten Angriff mit diesem Item. Anders als bei ähnlichen Spielen könnt ihr auch Steine tauschen ohne das sich eine 3er-Kombi ergibt. Gut um einen großen "Angriff" vorzubereiten. Es wird immer im Wechsel gespielt.
Labels: Englisch, Puzzle, Strategie
Der Eintrag SpellBlazer wurde am 14.6.08 um 07:38 Uhr von SteBu gepostet. Du kannst die 19 Kommentare lesen, einen Kommentar verfassen, die Kommentare als Atom-Feed abonnieren, diggen, oder dieses Game per Mail versenden.
Kommentare: 19
Hallo,
Einige von den Kreaturen haben als Schwäche "Poison" oder "Acid", wie komm ich denn da dran? ich hab im moment nur Blitze, Feuer, sonen Eispflock und irgendwas was heilt.
erst müsst ihr auf der ersten karte, alle strassen grün machen (blinkene stadt besuchen) alle strasse säubern, dann bekommt man einen weiteren zauber.. nettes game, schön gemacht, hat spaß gemacht .. dauert auch etwas länger gruß Finchen
@shak
Evtl. hättest mal weiter spielen sollen. Die Gegner werden immer stärker. Außerdem ist es ein Puzzle bei dem man gut taktieren kann..
claus, du musst erst die (blinkende) Hauptstadt besuchen. Dann wirst du gefragt, ob du Patrouille gehen willst: Wenn ja, dann musst du die gelben einmal und die roten Straßen zweimal abgehen. (Ich denke mal, das geht auch ohne rot 13 ;))
ich hab bis zur zweiten map gespielt! bei der ersten alles grün gemacht und dann poison skill bekommen aber dann bei der zweiten karte wieder erst bis zur haupt stadt und dann wieder zurückgurken um alles grün zumachen dafür hat mir dann die motivation gefehlt! weils doch wirklich immer das gleiche is oder nicht?
genau meine frage.. was bringt es einem, wenn man geld in den städten lässt?
bisher ist mir nur aufgefallen, dass, wenn man 100 da lässt, dass er dann grinst..
Das rasten in den Städten hab ich jetzt einfach mal als Heilen interpretiert...
Das mit dem Patrullieren ist irgendwie an mir vorbei gegangen; ich bin von jeweils zur blinkenden Stadt, dann ins nächste Gebiet und immer so weiter...
Ich hab das Spiel anscheinend nur mit den vier Standartsprüchen durchgespielt^^
Wenn man 100 Gold für's Rasten ausgibt, sind die Schadenspunkte beim Gegner größer und die Schäden durch den Gegner geringer.
Jedenfalls sehr schön gemacht sowohl Grafik wie Sound und die Idee ist auch mal was anderes!
Sagt mal, gibt es denn wirklich nur dieses eine, etwas blöde ende mit der schwarzen Magie, oder kann man noch ein anderes erreichen? Bin 2 mal durch aber mit selbem ergebniss :-(
cy
Briegel
Das Ende ist wirklich sehr seltsam - mich würde auch interessieren, ob man ein anderes Ende erreichen kann. Vielleicht indem man keine schwarze Magie einsetzt ?
Man darf die schwarze magie nicht bewusst einsetzten, das heisst, wenn durch ketten reaktionen die schwarze magie ausgelöst wird, ist es nicht schlimm. der magierlehrer schickt einen dann wieder los um alles grün zu machen... das hab ich dann aber nicht mehr gemacht. sobald man schwarze magie einsetzt, werden grüne strassen auch wieder gelb und gelbe strassen rot. Dauerte mir dann aber doch zu lange...
nachtrag:
selbst wenn man unbewusst einmal die dunkle magie nutzt, kommt es zu dem ende, da man beim ersten kampf gegen den magie lehrer dunkle magie nutzen muss.
wie besiegt man den Magier?
vor meinem ersten move hat er 100/200 life. Danach springt es auf 200/200 und das bei jedem seiner moves ...
ich versuchte schon die steine so zu ordnen das die chainreaktion genug schaden macht jedoch fällt dann irgendwann schwarze magie zusammen..
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