Flash Gamez: D-Space
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D-Space
Im Spiel D-Space geht es um die Herrschaft in der Galaxie. Ihr müsst euch nicht nur gegen die Angreifer verteidigen, ihr müsst auch Planeten unter eure Kontrolle bringen. Das ist u.a. notwendig, da ihr ohne die Ressourcen der Planeten keine Raumschiffe bauen könnt. Um ein Raumschiff an einen anderen Ort zu bringen, klickt es an und wählt dann das Ziel. Bei gedrückter Maustaste könnt ihr auch Gruppen von Schiffen auswählen. Mit den Cursortasten bewegt ihr die Map.
Labels: Defense, Englisch, Strategie
Der Eintrag D-Space wurde am 30.6.08 um 08:14 Uhr von SteBu gepostet. Du kannst die 15 Kommentare lesen, einen Kommentar verfassen, die Kommentare als Atom-Feed abonnieren, diggen, oder dieses Game per Mail versenden.
Kommentare: 15
nettes spiel, aber im 4. level komme ich nicht wieter. am anfang habe ich nicht genug "support" und sobald ich was bauen kann ist der gegner schon übermächtig. irgendwie merkwürdeig. hat einer einen tip?
@kong: Raumschiffe markieren (den Bomber), Planet besetzen, immer wieder Raumschiffe bauen (rechts auf die Figuren clicken) und vor allem auch die Feinde platt machen - das bringt alles Punkte und Energie, die man dringend braucht!
Also ab Level 4 wird's wirklich haarig - echt schwer. man muss schnell reagieren.
@anonym: Wie hast du denn gewonnen? Meintest wohl nur das 1. level, denke ich.
ich glaube, der Trick ist, das Mutterschiff mit in die Schlacht zu schicken. Etwas aufgelevelt schießt es auch mit.
im 4ten level die schiffe opfern um die wirtschaft des feindes zu schädigen.
beim gegenangriff das mutterschiff als kanonenfutter verwenden.
mhh ist schaffbar, einfach schnell planeten erobern, mutterschiff nur bis stufe 2 ausbauen und die "ion frigatte" und "bomber" bauen, möglichst immer die planeten erobert halten. Den gegner zum mutterschiff kommen lassen, da dann im feuerschutz des mutterschiffs abwehren.
beim angriff auf das gegnerische mutterschiff ne gruppe bomber nehmen, die immer zum "ende" des schiffs schicken und von da attackieren lassen. so hat man keine/wenige verluste beim angriff.
ich halte die ion frigatten für zu langsam. bomber sind viel schneller. dadurch braucht man, nach der anfangsphase, nur ein trupp um die planeten schnell zu erobern/zurückerobern und um die gegner anzugreifen, wenn sie ihre truppen mal wieder teilen. dadurch muss man seine truppen nicht mehr teilen...
ganz schön verbugged: level 4 konnte ich die letzten male gar nicht richtig beginnen - da hat nichts reagiert. erst als die gegner mich attackiert haben. das war dann zu spät - ärgerlich & nervend.
das Spiel ist total einfach...
Am Anfang 10 Planetenjäger bauen und damit jeden Planeten einnehmen.
Gleichzeitig von den besseren Kampfschiffen soviel bauen, wie es nur geht und immer wieder nachproduzieren und die Planeten besetzen.
Nach zwei bis drei Angriffswellen hat man meistens den Gegner soweit, das er keine Einheiten mehr produzieren kann.
Übrigens die Planeten auch ausbauen!
Das Spiel habe ich jetzt schon mehrmals ohne Probleme durch..
bei mir verliert der gegner schon bei der zweiten angriffswelle sein mutterschiff, obwohl die erste wohl eher truppenschrottung ist...
Der Witz ist wohl, dass die "kleinen" und die "großen" Schiffe parallel gebuat werden können. Wenn man as erst einmal raus hat, verliert man am Anfang keine Zeit mehr.
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