Flash Gamez: Star War TD

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Star War TD

Star War TD Das Spiel Star War TD(Achtung LayerAds) hat leider nur eine Sorte Gegner. Diese werden aber sehr schnell kräftiger. Platziert die Waffen per Drag'n'Drop. Zum upgraden, klickt eine Waffe an und wählt dann "Power Up". Etwas verbugt ist das Game noch, denn nach dem "Game over" und einem Neustart, sind alle Waffen noch vorhanden, jedoch die Gegner fangen wieder bei Null an.

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Der Eintrag Star War TD wurde am 14.12.07 um 10:28 Uhr von SteBu gepostet. Du kannst die 16 Kommentare lesen, einen Kommentar verfassen, die Kommentare als Atom-Feed abonnieren, diggen, oder dieses Game per Mail versenden.

Kommentare: 16

Das ist das uralte Tower Defense mit anderer Grafik: http://en.t45ol.com/play/2541/tower-defence.html


linke tour und schlechte kopie


das original is irgendwie sogar besser :) *weiterzock


Sollte dies ein Doppelpost sein, so bitte ich um Verzeihung, jedoch bekam ich eine entsprechende Fehlermeldung angezeigt, die mir mitteilte, der Vorgang sei nicht durchführbar (oder so ähnlich)...

Also, ich hab mir das Teil jetzt mal bis Level 87 angetan, und kann Folgendes dazu sagen:
1. Dass man immer wieder mit seinen bereits gebauten Towern anfangen kann, ist mE kein Bug, sondern ein schlecht implementiertes Feature. Begründung: Um überhaupt soweit zu kommen, braucht man mehrere voll ausgebaute Drachentower (Stückpreis: 23.000), man erhält aber für die ersten 50 Level jeweils nur etwa 12.500 Credits.
2. Hat das Spiel trotzdem noch einen viel netteren "Hammer"-Bug: Ab einem bestimmten Level haben die Creeps so viele Hitpoints, dass meine Tower anfangen, sie zu heilen! Das ist nun wirklich nicht nett (und nicht besonders gut programmiert).
3. Hat dieses Spiel ein ganz großes Problem: All die anderen gut gemachten TD-Games!
Fazit: Nur etwas für sehr Ehrgeizige oder TD-Süchtige, die schon alles andere durch haben.


der bug ist ja nix. wenn du den geist afu ein bestimmtes lvl upgraden tust(lvl 4 oder so) dan steht beim schaden undefinied(oder so ähnlich) da reicht der eine turm scheinbar fürs ganse spiel um es endlos spielen zu könne ich habs mir aber nur bis lvl 50 angetan.


@Anonym, nein tut er nicht :)

Übrigens...lasst beim Lvl skip mal die Leertaste gedrückt ;)


@nuknuk, doch tut er habs soga mit dein bug getestet. habs bis lvl 3k ticken lassen und hat trozdem pro gegner nur 1 schuss gebraucht.


Ja einfach mal die Leertaste drücken und dann gedrückt halten... Da kommt man in Level die man sonst nie erreicht hätte *lach*


@anonym also bei mir ging das nich - da stand Hero (Geist) geht nich weiter zu Upgraden und Damage war bei n/a - sind trotzdem druchgelaufen trotz 6 Drachen und 5 Geister auf Full... ^^ naja...war lvl 9930 :D (Leertaste festgemacht und bei 9930 hat er komischerweise gestoppt *g*) bei lvl 9931 bin ich dann gescheitert ;)


Bei mir funktionierten beide Bugs (Seit wann funktionieren Fehler? Hmm.). Der Geist muss drei Upgrades bekommen (das letzte für 80), dann ist "damage" auf "undefined", was in diesem Fall wohl als unendlich gewertet wird. In Level >50000 gibt's dann >700000 Punkte pro Welle Gegner. Begeisterung.


@nuknuk jos 2 hat rehct geht net bei endstuffe sondenr nur bei einer bestimmten.

das spiel scheint mehr spaß zu machen die bugs zu suchen als das eigendliche spiel, vielleicht solle man das genre in knobel/logig ändern oder so^^


Keine ahnung wie ihr das macht, aber bei mir gehen keine der Bugs, gab wohl nen Update.


@nantako, ne habs getestet gehn noch alle bugs


Also ohne bugs kommt man locker bis 65 in der ersten Runde....
Mit bissl Übung bestimmt bis 100.


ahjo :D hatte den Geist nur zu weit geupgradet :D Stimmt... 1 Geist reicht auch aus um lvl 49202 zu schaffen *lol* und jap, funktioniert immernoch


Der Trick mit der Leertaste funzt bei dem uraltgame von dr. schnuffel auch.


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