Flash Gamez: Dassyutu 11
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Dassyutu 11
Das Spiel Dassyutu 11 hat diesmal engl. Untertitel. Um sie sichtbar zu machen, klickt auf den Text und beutzt dann die Cursortaste nach unten. Items werden per Drag'n'Drop benutzt.
Labels: Englisch, Escape the Room, Point'n'Click
Der Eintrag Dassyutu 11 wurde am 12.10.07 um 07:20 Uhr von SteBu gepostet. Du kannst die 34 Kommentare lesen, einen Kommentar verfassen, die Kommentare als Atom-Feed abonnieren, diggen, oder dieses Game per Mail versenden.
Kommentare: 34
@anonym....gib DIr mal nen Namen
ALso:
unfg qh fpuba qra MRggry uvagre qre Xvfgr trshaqra?
Jraa wn, fpunh qvpu qbpu zny hz, jrypurf MRvpura qh rigy. vz Enhz jvrqresvaqrfg....haq qnaa fpunh qve zny na jnf qvr Nabeqahat qre Fcrrer abpu süe rvara Fvaa unora xöaagr....
1. Code eingeben: 7745
2. Im Bild mit den gekreuzten Speeren am unteren Bildschirmrand klicken.
3. Seil benutzen um nach unten zu kommen
4. Sandkiste mit Maus schütteln und Ball nehmen
5. Ball von oben durch das Lock werfen (wo man Seil benutzt hat)
6. Radiergummi nehmen aus zerbrochenen Ball
7. Bei Box oben aus dem plus ein minus machen und 7743 eingeben.
8. Kerze unten auf Schiebetürschienen benutzen
9. Schlüssel und Gold nehmen, und raus
1. Pbqr rvatrora: 7745
2. Vz Ovyq zvg qra trxerhmgra Fcrrera nz hagrera Ovyqfpuvezenaq xyvpxra.
3. Frvy orahgmra hz anpu hagra mh xbzzra
4. Fnaqxvfgr zvg Znhf fpuüggrya haq Onyy aruzra
5. Onyy iba bora qhepu qnf Ybpx jresra (jb zna Frvy orahgmg ung)
6. Enqvrethzzv aruzra nhf mreoebpurara Onyy
7. Orv Obk bora nhf qrz cyhf rva zvahf znpura haq 7743 rvatrora.
8. Xremr hagra nhs Fpuvrorgüefpuvrara orahgmra
9. Fpuyüffry haq Tbyq aruzra, haq enhf
Schönen Tag noch
woher habt ihr den bitte nen ball ?bin unten und finde mal wieder nix,brauch erst noch nen kaffee!bitte tip geben ich habe die kiste mit sand schon durchgeklickt wie blöd,da ist glaub nix
grimpf,
irgendwie ergab das alles gar keinen sinn,
ohne hilfe hätt ich es gar nicht geschafft.
das mit dem code hätt ich auch gerne gewusst, wie kamt ihr darauf
vielleicht ist es auch noch zu früh für mich
Der Code ergibt sich aus einer einfachen Rechenaufgabe: Srafgre / oynhr Xäfgpura = Npughaqnpugmvt. Qvr Fcrrer fvaq Erpuraflzobyr (Qvivfvba haq Zhygvcyvxngvba). Nyfb: Npughaqnpugmvt zny npughaqnpugmvt tyrvpu ebgre Gebcsra (Fvroragnhfraqfvrorauhaqregivrehaqivremvt). Haq npughaqnpugmvt trgrvyg qhepu npughaqnpugmvt tyrvpu oynhre Gebcsra (rvaf).
Ebgre Gebcsra + oynhre Gebcsra = Pbqr (nyfb Fvroragnhfraqfvrorauhaqregsüashaqivremvt).
Na da der WT schon durch ist (Wohl ein wenig zu früh !!!! Kann ich das mit der Zahl ja erklären. Hinter der Truhe ist die Liste mit geometrischen Zeichen. Blaues Viereck hat 88. Den braucht man auch nur. In dem einen Bild sieht man zwei Blaue Vierecke und ein Spear schräg hängen. (Also geteilt. 88 / 88 . nächtes Bild sagt = wasser (blauer tropfen) .
Also 88 / 88 = blauer Tropfen.
Andere Seite 88 X 88 = roter Tropfen.
Dann muß man nur noch am Kasten blauer Tropfen + roten Tropfen addieren und hat die Lösung
7744 + 1 = 7745
Tja gleichzeitig geschrieben. Ich mußte nur nebenbei telefonieren ^^ Tja so ist es wenn man noch nebenbei arbeiten muß ^^
Der Walkthrough schon
12 Oktober, 2007 08:14
ist ja wohl leicht verfrüht und warum dann noch ent- und verschlüsselt.
Ich hoffe, dass das nicht verschlüsselte von Stebu noch gelöscht wird.
An den Autor: Einfach nur Codes anzugeben ist nicht ok, wir sind es hier gewohnt, diese auch erklärt zu bekommen (das hat dann ja jemand nachgeholt) und Walkthroughs am gleichen Tag wünschen wir erst ab mindestens 200 Einträgen.
ich muss katze recht geben. aber auch inga, zumindest insofern, als dass nach den walkthroughs keine weiteren expliziten lösungen mehr gibt. z.b. ist oben die frage offen geblieben, wo denn nun was mit dem ball geschehen soll. ansonsten finde ich, dass wts auch vor 200 einträgen sinnvoll sind, nämlich dann, wenn schon mehrere durch sind und in einzelnen beiträgen der gesamte weg durchgekaut wurde. also wts sind am schluss sinnvoll.
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