Flash Gamez: Honey Trouble

Ausgewählte Games und Animationen in Shockwave und Flash.  
Link-Tipps bitte an SteBu schicken! (Bitte benutze vorher die Suchfunktion und achte darauf, dass es Flash oder Shockwave ist!)

Honey Trouble

Honey Trouble Honey Trouble ist ein niedlicher Zumaclone mit einigen Bonusbällen. Erwischt auch die, am Rand erscheinenden, Buchstaben um die Wörter 'Honey" und "Special" zu bilden.

Labels: ,

 
Der Eintrag Honey Trouble wurde am 6.9.07 um 10:13 Uhr von SteBu gepostet. Du kannst die 9 Kommentare lesen, einen Kommentar verfassen, die Kommentare als Atom-Feed abonnieren, diggen, oder dieses Game per Mail versenden.

Kommentare: 9

eigentlich ganz nett dieses spielchen. nur leider fällt es mir in der hektik zunehmend schwerer, die verschiedenen blautöne zu unterscheiden.


Mir gefällt dieses Spiel gut. Der Bär sieht süss aus, die Boni und das Special machen die Sache abwechslungsreich, die Level gleichen einander auch nicht, was will man mehr?
Easy und Normal habe ich jetzt durch - ohne Probleme. Mal sehen wie Hard wird.


Einmal wars knapp. Da wär ich ohne dieses 3er-Loch nicht durchgekommen... aber: total cool. Weiß nicht warum, aber diese Spiele mag ich total gern! :-)


nettes spielchen... ich mag die eigentlich nicht so aber das scheint nicht so schlecht zu sein...


Das Spiel hat nur einen Nachteil: Man sieht sein Ergebnis nicht, wenn man alle 21 Level durchgespielt hat.


Ui das is ja mal was für mich...gg
Nettes Spiel, ist so ähnlich wie Zuma auf Zylom


aber er sagt einem doch, wie viele punkte man hat. er zählt nach jedem level und er addiert alle 21 level. am ende hatte ich eben 353130 punkte...


@wf
Ich meinte das nicht so, dass man generell die Punkte nicht sieht.
Mir ging es eben so, dass ich gespielt habe und die Zwischenwertung zwischen den einzelnen Leveln immer schnell weiter geklickt habe. Nach 7 Leveln hat man ein Pack durchgespielt und das Bild erscheint, bei dem man aufgefordert wird, doch das nächste Paket anzupacken. Nach dem letzten Paket (HARD) kommt ebenfalls eine solche Meldung und man kann wieder weitermachen, aber diesmal mit der Aufforderung sich selbst zu schlagen. Nur eben hatte ich nicht damit gerechnet, dass ich alle schon durch hatte, und wusste dann nicht mehr mit wie vielen Punkten ich nun da stand. Das hätte ich erst dann gesehen, wenn ich weiter gespielt hätte.
Zudem kommt noch die Tatsache, dass die Endpunktzahl wesentlich höher ist, wenn man kaputt geht als wenn man zwischendrin aufhört. Da werden dann bei Game Over noch ein paar Punkte hinzuaddiert, von denen ich nicht bemerkt habe, woher sie kamen.
Ein verbindlicher Punktestand, die im Spiel angezeigt wird, wäre da sinnvoller.


hi,

ich hab' eben auch noch mal gespielt: Endstand: 416190


Kommentar hinzufügen?

 
Die neusten Flash-Games findest Du auf der Startseite.

 
Die letzten 10 Games hiervor:

Genres (Auswahl): Adventure, Animation, Arcade, Brettspiel, Cardgame, Cartoon, Escape the Room, Fussball, Geschicklichkeit, Glücksspiel, Jump'n'Run, Minigames, Musik, Point'n'Click, Puzzle, Quiz, Racing, Rennspiel, Retro, Rätsel, Shooter, Strategie, Sudoku.