Flash Gamez: Bell Room
Link-Tipps bitte an SteBu schicken! (Bitte benutze vorher die Suchfunktion und achte darauf, dass es Flash oder Shockwave ist!)
Bell Room
Bell Room ist mal wieder ein "Escape the Room"-Game aus Japan. Und genau da, liegen die Probleme. Schaut euch die Items auf jeden Fall in der Großansicht an.
Labels: Escape the Room, Japanisch, Point'n'Click
Der Eintrag Bell Room wurde am 5.9.07 um 07:25 Uhr von SteBu gepostet. Du kannst die 121 Kommentare lesen, einen Kommentar verfassen, die Kommentare als Atom-Feed abonnieren, diggen, oder dieses Game per Mail versenden.
Kommentare: 121
Guten Morgen,
wenigstens bin ich jetzt beim vierten Objekt im Inventar. Schade, dass man noch nicht einmal übersetzen kann. :-(
Inzwischen habe ich den Safe freigelegt, hatte nun 8 verschiedene Objekte im Inventar, alle verwendet, nur eines blieb übrig. Und nun kommt die Sprachbarriere. :-( Mit vielen Hinweisen könnte ich etwas anfangen, wenn ich die Symbole oder die eingeblendete Schrift nur lesen könnte. Naja, mal schaun...
@ csr
Genau da hänge ich auch. Ich glaube ich gucke später noch mal bis unsere Sprachkünstler am Werk waren.
@eleria
Einfach nur die neuen Objekte überall versuchen zu verwenden.
@mel
Also, das Lesezeichen und die Rückseite der Tür, gehören zusammen und bedeuten etwas. Der Kasten im Schrank reagiert nicht.
Kommst du an das Teil unter der Matratze ran?
@mel
Ach das soll ein Foto sein.... Und ich habe mich schon gefragt wo das Mädchen herkommt und warum es nicht reagiert...
Ich glaub, ich brauch nen Tee.
vielleicht muss man die bücher in richtiger reihenfolge anklicken, um was zu aktivieren ? nur so frag gg
Ein wenig habe ich gefunden wegen Tür und Lesezeichen. Drei der 4 Zeichen (Ziffern 1 bis 3) bedeuten wohl No - Za - Ru
Das vierte fand ich nicht.
Jetzt sollte man nur noch wissen was für ein Wort das sein soll...
und wo das lesezeichen das zweite mal, ist nemlich nach dem ersten mal nicht verschwunden wie die anderern sachen. oder ist das wegen dem hinweis daraut?
Hat jemand ne Ahnung was wie man den Tresor öffnet, oder was es mit dem Zahlenschloss im Schrank auf sich hat?
Und blöde Frage: Könnten die Zahlen (da verschiedene Farben) etwas mit den Farben der Bücher im Regal zu tun haben???
@eleria (Lesezeichen)
Ich vermute mal, dass es genau deswegen ist. Die vier Punkte markieren vier der Zeichen von der Tür. Das ist katakana und wird verwendet um ausländische Worte zu schreiben. Also quasi Lautschrift.
Ich habe mal hier gesucht und die vier markierten Zeichen gefunden. Allerdings könnte es auch sein, dass ich das Lesezeichen vorher hätte drehen sollen und somit 4 andere Zeichen heraus kommen.
Das Schloss im Schrank reagiert ja irgendwie nicht. Als ob man eine Codekarte für den Schlitz braucht.
Ja aber nach dem tresor freischneiden habe ich kein item mehr.(ausser Lesezeichen) und auch wenn du mir das wort an der türe sagen bez. übersetzen kannst wüsste ich nicht wo ich das wort verwenden sollte. finde nichts mer. auch keine codekarte.
Mich würde auch das Rätsel im Buch interessieren, aber ich war nie gut in der Art von Rätseln und japanisch versteh ich auch noch keins, bin an Russisch dran :)
also ich habe den tresor noch nciht auf noch ist er versteckt,wie geht ds denn? ,habe doch ds messer dafür
hmm geht aber nicht ,kann soviel klicken und ziehen wie ich will der bleibt verborgen,muß mann genau sein da? also pixelmäßig?
Also mit übersetzen gebe ich auf. das eine oder andere Zeichen fehlt einfach auf der Liste und keine Ahnung was für ein Wort das darstellen soll. Hätte ja sein können, dass "Ohr von Teddybär dreimal anklicken und im Kreis drehen" heraus gekommen wäre.
Ich glaube, wir brauchen unsere Übersetzerin Julia.
also ich hab einfach neben dem kasten geklickt messer aktiviert und auf die freie mauer- dann war der tresor frei
habe den tresor offen *stolz* und jetzt eine keykarte oder sowas mit einem zahlencode. weiß damit leider nix anzufangen. hat schon jemand eine idee?
ja das foro habe ich mir schon zigmal angesehen aber es passiert nichts,das foto ist doch das unter dem kopfkisssen
@marita: Mit dem Foto musst Du nichts machen. Einfach wieder wegklicken. Anschliessend aber an der entsprechenden Stelle im Raum klicken und dann an der Wand das Messer benutzen.
@elisabeth: wie hast Du den Tresor aufgekriegt?
also im schrank habe ich ja auch ein safe aber den meint ihr ja nicht ihr meinte den rechts am schrank
im tresor ist eine box mit schaltern. mit geduld und glück bin ich auf die kombi gekommen: jrvß, fpujnem, fpujnem, jrvß, fpujnem
und nu is schluß bei mir:-(
Jetzt reagiert auch endlich das Zahlenschloss. Und meine Vermutung. Lesezeichen und Schriftzeichen ergeben eine Reihenfolge, in der man die gefundenen Zahlen eingeben muss. Vermutlich vier Zahlenkolonnen.
@andy
Ich bin zwar draussen, aber kine Ahnung was die Zahl bedeuten soll.
Mein Ansatz war die farbigen Zahlen auf den Möbelstücken zu zählen und in der Reihenfolge rot - grün - blau einzugeben. Allerdings scheine ich wohl eine blau als grün notiert zu haben.
Ist noch jemand da... brauche hilfe..hatte einen Schraubenzieher, und einen Schlüssel für die Tür..mit der Haarklammer kann ich nichts anfangen und an das Messer neben dem Schrank komme ich nicht ran, ebenso an das Teil im Papierkorb..was mache ich den nur falsch..
also die habe ich auch gezählt wenn es richtig ist hätte ich 21 rot 3 grün 20 blau aber das kann ich als code nicht eingeben ( 3 zahlen?)steh auf der leitung csr
@maja
Mit der Haarklammer kannst du eine Box öffnen.
@andy
Nyfb vpu unggr frpuf ebgr Mvssrea, mjrv teüar haq frpuf oynhr. Iba teüa haq oynh rvarf nomvrura haq qh unfg qra Pbqr.
@andy
ich habe bei blau aber 21. Wenn ich die Azhal der Zahlen addiere komme ich auf 6rt, 2gn, 6rt. Die Kombi geht bei mir aber nicht.
aha hand auf die stirn klatsch....
danke csr du bist immer wieder mein retter am ende wie im märchen ;-)
Danke @csr, morlach
muss anscheinend nur noch mit dem Affen kämpfen... mal sehen ob er mir auch den Schlüssel geben wird...
@tommy
Der Code steht quasi in meinem Beitrag von 8:59 drin. Aber wie gesagt, keine Ahnung wie man drauf kommen soll. Ich habe geraten, weil auch im Buch eine 2 und eine 3 zu sehen war, habe ich die zweite und dritte Stelle variiert. Zufall?
@ maja, am rechten stinkefuss des bären suchen ;)
das spiel ist auch für nicht-japaner zu lösen. nur mit dem zahlencode war's etwas verworren.
danke @csr für den tip...wäre ich nie drauf gekommen.
also ich bekomme das Yrfrmrvpura avpug va qnf Fcnefpujrva. Gibt es da einen Trick oder eine bestimmte Reihenfolge?
@silva
einen Trick gibt es nicht. Yrfrmrvpura selektieren (blauer Rahmen) und genau auf den Schlitz klicken.
Ich habe aber auch den Eindruck, dass das Spiel manchmal etwas hängt. Bei meinem zweiten Durchgang habe ich das Ende nicht vollständig gesehen. Der Pfeil hat auf meine Klicks nicht mehr reagiert.
Bei Marita war es ja ähnlich. Bild angesehen, aber Tresor kommt dennoch nicht freigelegt werden und eigentlich sollte auch das ohne Probleme klappen.
moin zusammen
ich komme an das messer net ran.
wie habt ihr denn das gemacht??? ...grübel
und am kopfkissen das bild (oda was imma das sein soll) komme ich auch net ran, da taucht jedesmal das mädchen mit dem bären auf dem arm auf...seufz
@zicke messer:mhaäpufg zhffg qh qvr xyvatra nhf qrz züyyrvzre ubyra (zvg csynfgre nhf qrz fpuervogvfpu), qnapu jvrqre nhsf zrffre xyvpxra.
bild: das ist das bild, was du siehst ;)
@boehsezicke
Genau das was du beschreibst ist das Bild. ;-)
Ansonsten für das Messer brauchst du ein Objekt für das du ein Objekt brauchst für das du...
Also was hast du denn im Inventar und noch nicht benutzt? Der Lösungsweg ist soweit ganz linear.
Bis auf den hinweis von elisabeth. Das funktioniert erst, wenn die Türe offen ist.
hallo csr
also das mit dem messer hab ich ebend gerade hinbekommen.
habe jetzt noch im inventar das lesezeichen und eine karte.
weiß aba nichts mit anzufangen. steh heut voll auf dem schlauch
das mit den zahlen versteh ich überhaupt nicht.
@boehsezicke
hast du schon den Wandschrank offen?
Das mit dem Zahlencode habe ich auch nicht kapiert. Es hat funktioniert - grosser Unterschied.
Code: mein Beitrag 08:59
ja den wandschrank hab ich offen.
mal schauen, ob mir dein beitrag weiter filft.
mal schnell lesen *gg
@boehsezicke
Die Zahlen finden sich:
orvz Nssra, nhs qrz Fghuy, arora qrz Fpujrva, na qre Güe, orvz Mnuyrafpuybff haq uvagre qre Hue.
ahja hab die anderen zahlen an uhr und stuhl vergessen.
komme aba trotzdem net drauf.
irgendwie scheint der wurm bei mir drin zu sein
habe es geschafft,ein teil habe ich vergessen,mann soltle das messer auch in sein messerschaft tun,ich habe ja nur die reinen klingen gehabt,deswegen könnte ich auch den tresor nicht finden,mann habe das aus andern hp seite erfahren das dort noch was leigt am schrank
@boesezicke
vielen Dank! hab jetzt die box auf, und datt ding "geklebt". ist das das messer? wenn ja, kann ich leider auch nicht tresor schneiden. :(
mein dank gilt elisabeth und csr, sonst hätt ich das heute nicht geschafft und das handtuch geschmissen ;-) *virtuellen pokal an die zwei überreich*
@mia
hast du beides für das messer?
qraa qh oenhpufg rvazny qvr xyvaxra haq qnf truähfr ibz phggrezrffre. qnf yvrtg erpugf hagra orvz ertny
@all
also das lange bläuliche Teil sind keine Messerklingen. Das ist ein Lineal, das wir geklebt haben und das uns als Armverlängerung dient.
ach ja, stirn klatsch. hast recht csr
ich versuch es gerade nochmal im schnelldurchlauf und komme jetzt gar net mehr an den schlüssel vom affen ran...lol
@boehsezicke
Dafür muss erst die Türe offen sein und das dortige Plakat angesehen worden sein (evtl. auch das Lesezeichen in Grossaufnahme).
jepp jetzt hab ich es. ich weiß nur, daß ich vorhin alles angeklickt hatte, was nur zu klicken war...lach
jetzt hab ich ihn
so und nun wieder draußen
wünsche dir csr noch einen schönen tag und natürlich den anderen auch ;)
biba
Ich schau jetzt schon doof aus, also noch habe ich vor es ohne hilfe zu schaffen ^^ *gott steh mir bei*
Das war ja doch ganz leicht ;-)
naja um es zumindest allein zu schaffen xD auch wenn ich so lang gebraucht hab xD
Morgen! Ich komme mit dem Affen nicht weiter, klicke mir die Finger wund! *grmpf* Als ich auf den Schwanz gelickt habe, hatte ich den Eindruck, es hätte sich im Gesicht was bewegt, bin aber nicht mehr sicher. Schlüssel gibt er mir nicht.
@anonym
Dann sieh dich mal bei der Türe genauer um. Da findest du etwas, über das du indirekt an den Schreibtischschlüssel heran kommst.
Aaaahhh, ich krieg den Code nicht hin!
orv oynh unor vpu rvahaqmjnamvt, orv teüa qerv. jraa vpu wr 1 nomvrur, tvog qnf mjnamvt, mjrv. nore zvg mjrv mjrv ahyy bqre mjrv ahyy mjrv bqre ahyy ahyy mjrv shamg avk!
*verzweifel*
@ichbins
Das Zahlenschloss ist am Anfang noch gar nicht aktiv. da brauchst du erst eine Codekarte und selbst wenn die drin ist, musst du kurz vom Schloss weg und dann wieder hin. Dann geht es mit dem eingeben.
Dankeschön csr bin mittlerweile draußen. Tja wer lesen kann ist klar im Vorteil. hihi Aber ohne euch hätte ich das nieeee geschafft.
ha @ all
brauch eure hiiiiilfe^^
wie kann ich den "Tresor" im Schrank öffnen? bzw wie bekomme ich den safe in der wand auf, ist da die karte für den "Tresor" im schrank??
@csr
soll ich wieder übersetzen?
(ausser die kommentare*g*)
@julia
Übersetzen wäre ganz gut :-) , allerdings wüsste ich momentan nur den Hinweis mit dem Lesezeichen und den Zettel an der Tür. Die sind ja Katakana und sollen wohl auf den ... verweisen.
Der Tresor(Zahlenschloss) im Schrank geht nur mit dem Objekt aus dem Wandsafe auf. Für letzteren brauchst du etwas von einem tierischen Helfer.
Ach ja, und findest du Hinweise auf den Zahlencode für das Panel im Schrank. Ich hatte blind geraten.
danke csr!
nun ist es offen und frage mich wo ein Hinweis für die schwarz-weiss-knöpfe zu finden seien... hmmm
@all
Also wenn ihr zumindest katakana lesen könnt dann findet ihr die lösung vom Safe, im Heft! es ist ganz einfach!
Autsch! Ein Blick bei Nordinho hat geholfen - und Kittis Hinweis. :-)
Also der Code beim Zahlenschloss kommt so zusammen:
Jvpugvt fvaq qvr Mnuyra, qvr zna na qra frpuf Fgryyra vz enhz svaqrg. Aha orgenpugrg zna qra Enhz. Wrqre Shaqbeg fgryyg rvar Xbbeqvangr qne. Jvyy zna aha jvffra, jnf zna süe "ebg" rvatrora zhff, qnaa ireovaqrg zna vz Trvfgr nyyr Shaqbegr, qvr ebgr Mnuyra ragunygra zvg rvarz Fgevpu. Haq mjne va nhsfgrvtraqre Ervurasbytr qre Mnuyra. Rf xbzzg rvar frpuf urenhf.
Orv "teüa" tvog rf mjrv Fgryyra: Hue (rvaf) haq Nssr(mjrv). Retvog rvar rvaf.
Orv "oynh" ireovaqrg zna qnf Fpujrva (rvaf) zvg Hue (mjrv) haq Fghuy (qerv) hfj. mh rvare shras.
Also ich bin gestern auch selbst auf den code gekommen, aber ganz anders. Vielleicht nur ein Zufall ?
Vpu uno qvr mjrv ivrera (ebg haq oynh) uvagre qre Güe zvg qra tyrvpusneovtra Mnuyra uvagre qre Hue nqqvreg, qnaa xbzzg enhf : süas ebg, rva teüa haq frpuf oynh, qnaa va hztrxruegre Ervurasbytr jvr nhs qre VQ Xnegr natrjraqrg, qnf znpug qnaa frpuf - rvaf - süas.
Qvr qerv ebg, mjrv teüa haq süas oynh ibz Mrggry arora qrz Nssra yvrff vpu jrt, qn qvr wn fpuba süe qra Pbqr qrf naqrera Gerfbef orahgmg jbeqra jnera.
Puuh, wieder mal zu spät und nur hinterhergehechelt.
Besonders interessant fand ich CSRs Lösungsansatz für den Code, den ich mal visualisiert habe:
http://www.directurl.de/38295056
Ich finde, das hat was ...
ah hab nochn schlüssel mal sehn ob ich es weiter allein schaffe. wenn nich poste ich einfach hat ja jetzt auch geklappt
Also falls noch jemand probleme hat mit dem tresor (schwarz/weiß Code) hier ist die Lösung:
1. Jrvß
2. Fpujnem
3. F"
4. J"
5. F"
Die neusten Flash-Games findest Du auf der Startseite.
Die letzten 10 Games hiervor:
- Karma
- Mobai Room 2
- Banana peel
- Oroboros
- Esklavos Teil 6
- Descent
- Magic Touch
- Avalanche
- Cave Escape
- Tower Bloxx
Genres (Auswahl): Adventure, Animation, Arcade, Brettspiel, Cardgame, Cartoon, Escape the Room, Fussball, Geschicklichkeit, Glücksspiel, Jump'n'Run, Minigames, Musik, Point'n'Click, Puzzle, Quiz, Racing, Rennspiel, Retro, Rätsel, Shooter, Strategie, Sudoku.

