Flash Gamez: Revenge of the Stickman

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Revenge of the Stickman

Revenge of the Stickman Revenge of the Stickman ist mal wieder ein Defense-Game. Es ist dem Spiel Desktop Tower Defense nicht unähnlich. Platziert Türme und Verstärker mittels Mausklick, sofern ihr genug Geld habt. Interessant ist, dass die Bosse den Waffen Schaden zufügen und man daher auch reparieren muss.

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Der Eintrag Revenge of the Stickman wurde am 15.7.07 um 05:51 Uhr von SteBu gepostet. Du kannst die 14 Kommentare lesen, einen Kommentar verfassen, die Kommentare als Atom-Feed abonnieren, diggen, oder dieses Game per Mail versenden.

Kommentare: 14

woah, was für ein ressourcenfresser...

läuft das bei jemandem flüssig? wenn ja, was für ein rechner?

tulip


Ganz nett gemacht. Mal etwas anderes, Schreibtischutensilien als Defender. Bin durchgekommen (50 Level bei easy), aber nicht in die Highscoreliste.


@tulip
Bei mir läufts flüssig.

Habe einen
AMD Athlon XP 2600
2.09 Ghz, 1,25 GB RAM


@tulip
Intel 2,4GHz, 1Gig RAM, ATI Radeon 9800 Pro(128MB) und keine Probs.


hm bin bei medium auch bis zu lvl 50 gekommen. jedoch hing das spiel dann so extrem, dass ich nichts tun konnte. ausserdem stockten die gruppen, hatte da 3 gruppen auf dem feld und irgendwie tat sich nichts. doof


ab lvl 42 wurds bei easy langweillig ^^


AMD X2 5200+
läuft fast ruckelfrei. ^^


Habs net geschafft, hab net fleißig genug geupgradet (sagt man das so?)


das is ganz easy. habs in easy, medfium und hard durchgeschafft mit der guten, alten labyrinth-technik. immer interest als bonus genommen. sind immer nur 50 waves.


Wie bekommt man am meisten Punkte? Wie wird der Score berechnet?
Habs auch geschafft, bin aber weit abgeschlagen in den Top 150.


Wahrscheinlich ne Kombination aus dem Geld, dass Du zum Schluss überig hast, den Leben und dem Schwierigkeitsgrad?


danke für das feedback. also werde ich meinen uni- und 'casual games'-rechner (1,2 ghz duron mit 512 mb ram) doch mal aufrüsten müssen. warum.. warum..warum nur frißt flash soviel ressourcen? sind da vielleicht irgendwelche optimierungen in aussicht? naja, wie auch immer, genug des offtopic-gebrabbels.

zum spiel: irgendwie zu leicht, die erzielbare zinsrate ist pervers hoch und die isometrische perspektive zum teil störend was die übersicht angeht. gut fand ich, daß es ohne das von mir verachtete 'juggling' zu schlagen ist. die animation im titelscreen, in der das büro-utensil eiskalt den stickman umnietet...lol^^

desktop tower defense wird wohl noch ne weile state of the art bleiben. bin schon auf das erste wirklich neue kollaborationsprojekt von den beiden jetzt als team agierenden tower defense-königen gespannt (und natürlich auf die deluxe und die multiplayer (!) version von dtd). mehr hier: http://novelconcepts.wordpress.com/

mfg

tulip


Das ist selbst auf insane noch sehr einfach


ich habe jetzt alle Level ohne Probleme durchgespielt.

Mann baut einfach mit dem Pen jeweils Linien (man benötigt maximal 4) quer zum Eingang.
Die Punkte vom Boss nutzt man für das % Zeichen. Dadurch erhält man am Start jeder Runde mehr Geld. Wenn man das nicht mehr erhöhen kann nimmt man den Tacker und danach das Telefon und baut diese in die zweite Reihe ein.
Upgrades zuerst in der ersten Reihe, danach den Tacker und das Telefon.

Bisher habe ich so jeden Level ohne Probleme geschafft.


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