Flash Gamez: Vector TD

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Vector TD

Vector TD Auch Vector TD ist ein Nachfolger. Und zwar vom Spiel Flash Circle TD. Die Grafik ist einfach und klar, passt aber zum Spiel. Die Waffen und Upgrades lassen nicht so schnell Langeweile aufkommen. Besonders interessant ist die Kombination einzelner Waffen.

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Der Eintrag Vector TD wurde am 11.6.07 um 06:03 Uhr von SteBu gepostet. Du kannst die 75 Kommentare lesen, einen Kommentar verfassen, die Kommentare als Atom-Feed abonnieren, diggen, oder dieses Game per Mail versenden.

Kommentare: 75

Eindeutig der beste Teil der TD-Serie!


Öhm, was bedeutet das Close-Hard-Weak rechts bei Turmauswahl?


ach ok, ich schnalls schon: welcher feind zuerst attackiert werden soll.


32754 - geht wahrscheinlich viel besser, ich hab immer ziemlich viel Geld gleich wieder angelegt...Macht es denn einen Unterschied, ob Türme beieinander stehen? (@Stebu: " Besonders interessant ist die Kombination einzelner Waffen.")??


Welches Level zoggt Ihr gerade?
Ich bin gerade dabei Level 1 zu machen, vorher hab ich eines der schweren gespielt, kläglich gescheitert an level 20 :)


58266 im Easymode dieses Spirallevel.. Hab mal weniger Türme gebaut und dafür upgrades gemacht - hab aber immer noch zuviel Geld rausgehauen.


Mensch bist du gut lala. Ich habe das Spiel erst einmal kurz ausprobiert und kam auf 29760 Punkte.
Ich finde es etwas Schade, dass man nicht sehen kann ab wann man neue Gegner losschicken kann. Höchstens am Mauszeiger, wenn man ihn die ganze Zeit über dem Knopf schweben lässt.
Wissenswert ist, dass man mehr Punkte erhält, je weniger Geld man ausgibt. (Danke für die diesbezügliche Bemerkung). Bei Onslaught war es genau umgekehrt. Sparen kann am Ende wertvolle Punkte kosten.
Aber eine Frage tauchte bei mir auf:
Was genau ist "Interest"? Ich fand da auf die Schnelle keinen Hinweis dazu.


@ csr
das müssten die Zinsen sein. Heißt du bekommst pro runde/gegner mehr geld


@pete:
Danke für die Info. Das mit den Zinsen macht auch Sinn. Es war mir nur nicht aufgefallen, da ich während des Spieles meistens sowieso fast pleite war, da ich alles sofort in die Türme umgesetzt habe. Naja, beim nächsten Versuch kann ich dann etwas strategischer vorgehen.


was für strategien empfehlen sich denn eurer meinung nach?!
meiner meinung nach sind die mittleren roten ziemlich gut, da sie ne hohe frequenz haben. grün ist nur anfangs gut, die blauen haben ne langsame schussfrequenz.


Zweiter Versuch, Easy, spiralförmige Map: 89575; habe gespart wie wild und daher sind mir auch 10 durchgelaufen.
Bin auf HARD gespannt, aber das erst heute Abend. :-(


Moin
also die mittleren Roten hatte ich auch, auf die Blauen habe ich gesetzt. Die machen den Gegner langsam wenn mehere Türme gestellt sind kommt es sogar fast zum Stillstand...Mfg kaktusjack


Im 2. Versuch hab ich jetzt 405.309 Punkte geschafft :) Schöne TD!


107000 leichtes lvl.
bisc hen zu einfach, nachher mal schweres lvl.
empfehle am anfang bonur für interest einzusetzen, die guten türme an einem platz zu konzentrieren und dann 1-2bonuspoints für die Damage-Increase zu verwenden, dann spart man sich viel geld für neue türme.
und die einfachen blauen türme neben alle feuertürme stellen. erhöht die effektivität dieser durch die verlangsamung.


Hab jetzt 407371 im Kreisellevel - ich investiere die Boni immer nur in Interest, und hatte 2 grüne einer, 1 roten einer, 1 lila einer und einen roten dreier sowie 5 hellblaue - alle nach und nach bis auf Stufe 10 erhöht. Am Anfang nehme ich immer nur die grünen, und dann erst rot und lila...


war doch garnich so schwer im kreiselevel..beim ersten mal ist mir allerdsings passiert das ich auf die maus gekommen bin an der seite und die seite wurde geschlossen..gerade als ich in lvl 34/40 war..aber geschafft hab ichs ja danach dennoch :)


Ich bin gerade erst wieder nach Hause gekommen und habe mir eure Kommentare durchgelesen. lalas Punktzahl hat mich aber nun überrascht. Mit welcher Strategie bekommt man nun mehr Punkte? Das habe ich nun noch nicht verstanden.
Ich hatte meine gesamten Boni in Interest hinein gesteckt und habe nur einen für einen Schadensverstärker verwendet. Die Gegnerwellen habe ich versucht möglichst schnell hintereinander kommen zu lassen. Also schon, wenn noch ein paar aus der vorhergehenden Welle übrig waren.
Am Ende hatte ich 7 Türme. Keiner davon war bis zum Maximum ausgebaut und an Bargeld hatte ich noch über 40000 zur Verfügung. So also meine Punktzahl von fast 90000.
Wie schafft man nun aber das Vierfache? Doch in starke Türme investieren und die Gegner schneller vernichten?


Hier ist der mit den 405.309 Punkte :)

du hast genau die falsche taktik csr. in diesem spiel zählt nicht wie schnell man die wellen schickt, sondern wieviel geld man einnimmt.

also durch gegner töten und durch das interest. alles in interest zu stecken ist auf jeden fall richtig, aber du darfst nie die wellen zu schnell schicken! nur nacheinander, am besten "auto" anmachen, dann wird geschickt sobald der letzte der welle tot ist.

hatte gegen ende fast 300.000 Geld, also pro runde gab das massig punkte durch das hohe interest.


Danke yo.
Ich glaube, ich war zu sehr auf das schnell nacheinander losschicken fixiert, weil ich das noch von Desktop Tower Defence im Kopf hatte. Es ist wohl nicht so gut, zu viele Spiele dieser Art auszuprobieren. Irgendwann vermischt man sie im Kopf miteinander. Zumindest geht das mir so.
Ich werde mal morgen meine Taktik ändern. Mal sehen ob ich dann einen persönlichen Rekord aufstelle. So vielleicht ... 105000. *grins*


Hatten wir schon http://onslaught.playr.co.uk/ ?

Dabei meine ich das komplett neue Spiel bei denen es 4 verschiedene Türme (neu der Tazor) gibt sowie auch das schwarze loch.


Davon gibts hier schon irgendwo den 1sten Teil, wenn ich mich recht erinner @ cyber :-)


Ja der 1. teil ist ja schon relativ gut, aber der 2. (Beta Version) macht viel mehr spaß.

Vorallem wegen einigen neuen Komibnierungsmethoden.

Mit etwas englisch kenntnissen kann man im Forum schnell einige Tricks finden.


@cyber
Hast recht. Bin schon wieder süchtig. Hab auch direkt alles vergessen. Vielleicht nimmt SteBu es ja noch mal auf? *zwinker


Jetzt habe ich das Spiel verstanden. Endlich.
Immer noch easy, Spiralförmiger Level.
Taktik:
Level 1 bis 4 ein Green Laser 1
ab Level 5 ein Red Refractor dazu
später dann nur noch zwei Red Rockets
Bei diesem Versuch war ich zu sparsam; einige Gegner flitzten durch, aber die Punktzahl lässt hoffen: 421845


Ich hoffe auch, dass SteBu das neue Onslaught-Spiel aufnimmt. Dann könnten wir ein paar Taktiken austauschen. Bei Onslaught 1 war ich so einigermassen gut: 655 Mio.
Zu mehr hat es nicht gereicht.
Jetzt bin ich auf den Tazor gespannt. Mal sehen was er macht. Kombinieren kann man ihn wohl nicht.
Schade nur, dass die Hilfeseite noch nicht auf dem aktuellen Stand ist. :-(


Ich vergass noch etwas:
So ganz stimmt bei diesem Spiel die Schadensangabe nicht. Laut Info soll der Red Rocket in Stufe 1 30000 Schaden anrichten pro Rakete. Als die Welle mit den Hard Grey kam (Level 25) reichte eine Rakete nicht aus um einen Gegner zu vernichten. Allerdings sollten die um die 22000 hp haben.
Ich finde so einen Fehler ärgerlich. Zum Glück scheint es dann für die späteren Upgrades bzw. in den späteren Leveln zu stimmen.


hm graue gegner sind nach meinem gefühl immer schwerer zu töten. vielleicht soll die farbe grau in kombination mit "hard grey" einfach zeigen, dass sie von jeder farbe nur 50% bekommen?

dann hätten sie nur 15.000 schaden gemacht, also hätten die gegner noch 7000 übrig :)


Dafür wäre aber der grüne Balken nach einem Treffer über dem Gegner ein wenig zu kurz.
Aber dennoch: Mir fehlt so insgesamt ein Hinweis auf so Verschiedenes. Ich mag es nicht zu raten.

Mittlerweile bin ich bei 437191 Punkte. Level 22 ist leider immer sehr knapp. manchmal erwische ich alle, ein ander Mal nicht und so gingen mir zwei durch. Punktabzug. :-(


soo :)

501470 punkte!

500.000 geknackt, das reicht mir erstmal! viel spaß noch mit dem spiel ;)


... und ich war gerade stolz, 473326 Punkte ergattert zu haben (Spiral-Map).

Meine Strategie: Soweit wie möglich mit einem einfachen grünen Laser durchhalten und dann direkt die einfachen blauen Türme hinzuzubauen (und davon nicht zu wenige, ich hatte gerade 8 am Schluss). Die blauen helfen einem nämlich später auch gegen die härteren Gegner.

Sobald es sein musste, habe ich dann einen roten Raketenturm gebaut und nachher noch einen, die die verlangsamten Vektoiden dann nach und nach erledigen.

Aber über 500.000 Punkte? Hammer!
Ich versuch jetzt mal die "schwere" Map mit dem einfachen diagonalen Weg...


"Diagonal"???

Ich meinte "no left turns"...

(hätte erst gucken und dann posten sollen)


Also mir macht dieses "Geiz ist Geil" -Spiel auf die Dauer überhaupt keinen Spass. Ich habe jetzt mein fünftes Spiel hinter mir und bin bei 458561 Punkten. Ich weiss, dass ich hier und da noch Punkte heraus schinden könnte, aber ich habe da nun ehrlich genug.
Zum Glück kann man dieses Spiel bequem neben der Arbeit her machen. Sonst würde mich die investierte Zeit reuen.
Von dieser Tower Defence Version werde ich garantiert nicht dem Urs erzählen.


Also ich hatte anfangs nur ein grünen 1er tower und nen 1er roten. irgendwann beide verkauft und 3er grünen und roten gekauft.

grün war am schluss auf level 10
rot war am schluss auf level 6

hat zu meinem erstaunen sogar recht gut gereicht :)

upgegradet mehr nach gefühl, wenn die jetztige welle knapp wurde


Und ich habe das selbe wie du gemacht, nur hatte ich eben zwei Red Rockets. Beide Level 6 zum Schluss.
nach Gefühl habe ich nichts gemacht. Ich habe jeden einzelnen Schritt knapp berechnet. Aber es konnte sein, dass bei einem Level einmal ein paar durchkamen, ein anderes Mal (obwohl die Türme gleich eingestellt waren; CLOSE) ging es gut. Weil sich eben die roten Türme ihre Ziele per Zufall suchen.
Und nun noch nach Punkten streben und jeden einzelnen Level noch knapper kalkulieren und dann eventuell wieder alles wiederholen müssen, weil die falschen Zielen ausgewählt wurden?
Hätte das Spiel einen Beschleunigungsknopf wäre es mir um einiges angenehmer.
Das mag ich so an Onslaught. Sieben Mal auf die Leertaste gedrückt und Geld gescheffelt. So dauert es nie lange bis zum bitteren Ende.


Also noch zu meinem vorgestelltem Spiel (http://onslaught.playr.co.uk/)

Einige Tipps:

1. Ich würde "Squares" (oder wie die Map heißt) empfehlen und direkt in der mitte wo ein Turm reinpasst den roten bauen.

2. 2 Waves auf einmal starten und immer wieder "Rate" ausbauen (also das unterste), max. 2 mal Demage (aber auch erst sobald nicht mehr ein Angriff tötet).

3. Ist die Rate voll wird Range ausgebaut nebenbei Demage.

4. Sobald ein roter komplett ausgebaut ist kann man mit den Spezial Türmen die Rate etwas erhöhen.

5. Man sollte nun direkt am Anfang 1 (!) blauen Turm bauten, ihn aufrüsten und dann einen roten (baut man 2 blaue erzeugen sie meist nur Landminen).

6. "Nuke" müsste einen lange genug schützen damit man das schwarze Loch bauen kann (3 gelbe türme und ein grünen


Richtige taktiken poste ich dann bei den richtigen Kommentaren, jetzt nur etwas zum Tazer (gelber Turm).


Man kann ihn kombinieren mit 2 weiteren Tazers und einem grünen Turm, dadurch entsteht das schwarze loch da die Gegner einfach verschlingt. Der Tazer richtet KAUM schaden an sondern dient dazu die Creeps zu verlangsamen, dann kann man sie schön mit zb. dem Nuke auslöschen (warum man dazu den Tazor braucht? Ab Level 177 haben die Creeps 5 Billionen Lebenspunkte, also das was der schaden des Nukes ist, also alles aufs schwarze loch^^).

Fangt daher NICHT mit dem Tazor an.


Woohohoho... 771873p da bin ich schon ein wenig stoltz. :)

http://www.candystand.com/wrapup.do?id=18047&userScore=771873&trophyLevel=0&gameLevel=3


Hat den irgendwer schon "No left turn" geschafft?
Alle anderen Maps schaffe ich ohne Probleme - aber bei der Letzten komme ich nur bis maximal level 16.
Habe jetzt schon ne Menge ausprobiert - aber diese Gelben schnellen Flyer sind nicht zu stoppen :(


1 449 149 Punkte, snaking path

am Ende hatte ich 4 red rockets, alle in der mitte platziert und max. upgraded. ansonsten nur blue rays 1 (ca. 30 Stück, alle entlang des Weges verteilt, NICHT upgraden, brauchte ich nur zum bremsen der Gegner).
1 Bonuspunkt für range booster, ansonsten nur interests.

Punkteanzahl ist sicherlich noch verbesserungswürdig, hatte nämlich am Anfang zu viel riskiert und musste die letzten 30 Levels mit 1 Leben auskommen und folglich ein paar Panikkäufe machen, habe also mehr geld ausgegeben als notwendig.


No left turn:
Kam auch maximal bis 16.
Die ersten beiden Level sind schon schwer und entscheidend, aber die gelben bei 14 sind dann wirklich hart. V.a. wenn man ein bischen Geld auf die hohe Kante legen will...

Ich starte immer mit zwei grünen (auf den Ecken und schnell updaten) und dann blaue dazu und Damage-Verstätker anstatt Zinserhöhung. Die roten bringen hier gar nichts, glaube ich.

Allerdings habe ich nach dem zweiten Level somit maximal noch 13 Leben...

Gibt's noch andere herangehensweisen?


Hi... was bedeutet die Option bei den einzelnen Türmen wen nsie stehen

Close/Hard/Weak

was kann man damit einstellen... es ändert sich an sich nichts. Also mir fällt nix auf.


@anonym:
Bei CLOSE zielen die Türme eher auf die am nächsten sich befindenden Gegner (bitte berücksichtigen, dass sie Ziele immer zufällig abschiessen - es gibt also immer ein paar Abweichungen).
Bei WEAK konzentrieren sie sich auf die schwächsten.
Und bei HARD auf die mit den meisten HPs. Das bemerkt man allerdings erst bei den Leveln mit den Boni. Bei HARD werden diese zuerst eliminiert.

Mir wäre eine Option RANGED noch recht. Wenn ein paar Gegner im Begriff sind durchzugehen, könnte man den Türmen dadurch zu verstehen geben sich nun auf diese zu konzentrieren statt sich mit den anderen, die sowieso noch eine Weile brauchen, zu beschäftigen.


Zu Onslaught (neue Version):
Nebenbei bemerkt habe ich seit gut 1 Stunde ein Onslaught-Spiel mit den neuen Türmen nebenher laufen und ich muss sagen, die neue Version gefällt mir nicht. Die schwarzen Löcher saugen alle Gegner gnadenlos auf. Geld gibt es keines, braucht man aber auch nicht mehr, da sowieso keine mehr zur Basis durchdringen können. Drei schwarze Löcher habe ich nun positioniert und sie schiessen nun fleissig vor sich hin und ab und zu sehe ich mal nach dem Rechten.
Ende Juni soll wohl die nächste Version erscheinen. Da werden hoffentlich die schwarzen Löcher etwas entschärft werden. Derzeit finde ich das Spiel etwas witzlos.


Juhuuu ich habs auf Platz 2 geschaft heiße auf candystand 84Matze84!!

Ich werde versuchen meinen Rekord zu verbessern und versuche es anhand eines kleinen Guides zu verfassen :)


Wenn Du nen Guide hast, kannst Du ihn mir zumailen*(Konatkt auf Flash Gamez). Aber auch in die Kommentare, wie Du willst.

*Würde dann gesondert verlinken.


Also ich hab Dich nicht finden können ...

Ich bin bei map elemental-ish (hard, alles andere macht KEINEN Spass ;-) ) mit 72,503 auf Platz 22.


Sorry gerade auf snaking gefunden. gratuliere !


Hab gerade dem SteBu mein Guide geschickt, mal schauen, was er draus macht ;)

Übrigens binsch auf Platt1 im 2. Level ;)


Also das mit der Kombination hab ich hier in diesem Game nicht so richtig gemerkt. Warte also auf den Guide :-)


SteBu, hast du mein Guide bekommen?


Auf einfach 82247 Punkte in level 49/50...
Ich will wissen, wass in lvl 50 kommt! Man sieht nur drei Fragezeichen und eine irre hohe Hp-zahl...


Lass es sein. Einfach ist nur was für Leute die es einfach mögen.

:-)

Im letzten Level kommt ein csdbhfewb fwebuifbvc waefgvluzaewg cbwse ;-)


So, wo ist die ROT13 Box, ich such mich dumm und dämmlich und seh sie schon seit TAGEN nicht, ihr anscheinend schon.


@matze
Ja ist angekommen, Danke. Komme aber erst am WE dazu ist sauber einzustellen.


@ dwo: Sag mal, wie hast du denn das bitte codiert?
Rot13 bringt nur weiteres Buchstabengewirr...


Hallo.

137.334 bei elemental-ish map. Ist so das Beste was ich mir vorstellen kann dort zu erreichen.

So, nun meine Erfahrungen:

Wenn man die Bonus-Runde gemeistert hat, so schafft man mit derselben Ausrüctung meist auch die nachfolgenden Schwärme. Erst kurz vor der nächsten Bonus-Runde sollte man an Aufrüstung denken. Soviel zum Rhytmus.
Am Anfang ist Geld sammeln das wichtigste, danach eine Reichweite, und danach nur noch Schaden verbessern. Da sich der prozentual erhöht (+25%) erhöht sich der Schaden nach einem upgrade überproportional.

Wem es zu langsam geht, Qualität runterstellen.

Sinnvoll sind nur blaue 1stes Level, nie upgraden und rote. Violett und grün habe ich nie gebraucht.

Geld: Immer erst nachdem die nächste Runde läuft etws einkaufen. D.h. den Zins immer mit abkassieren!

Und zu guter Letzt: In der letzten runde kommen alle gemischt ;-)


@cyber
die rot13-Box ist erstmal raus(temporär). bei games, wo ich denke, dass es gebraucht wird ist ein hinweis incl. link auf rot13.de


Auf den Guide von matze bin ich echt gespannt. Tolle Leistung übrigens von dir. Hut ab!
Ich habe ja inzwischen akzeptiert, dass so ein Defence Spiel nichts für mich ist. Im realen Leben muss man genug einsparen, da möchte ich dann in einem Spiel so richtig klotzen können.
Aber vielleicht kann ich dank des Guides noch etwas lernen. Noch sind die Hirnwindungen aufnahmefähig. Noch!


habe ein Problem: ich kann mir die Bestenlisten nicht anschauen (und mich auch nicht in die Bestenliste eintragen), aus welchem Grund auch immer!

Spielte gerade die elementish-map (mit neuem Startkapital - 275 statt 250 Dollars) und erreichte
1 027 461 Punkte. Ich wäre sehr dankbar, wenn mir jemand sagen könnte, ob ich damit in die Bestenliste komme und falls ja, auf welchem Rang ich wäre.

Danke schon im vorraus!


@magnolia:
Die Bestenliste ist zwar eigentlich so aufgebaut, dass man zu jeder Map die Highscores sehen kann, aber ich bekomme, wenn ich eine auswähle, keine Daten.
Aber hier mal ein Screenshot von der aktuellen Highscoreliste (Hauptseite):
Leaderboard VectorTD
Leider hat beim Upload zu Imageshack die Qualität ziemlich stark gelitten, ich denke man erkennt noch genügend. Der Führende hat 6.685.775 Punkte

Da wärst du dann auf Platz 31.
Glückwunsch!


Danke für die prompte Antwort. Aber wo ist matze? Kann seinen Eintrag nirgendwo finden. vielleicht aber brauche ich bloß mal neue Brillen.

Spiele jetzt mal die switchback-map. Mal schauen, wieviele Punkte ich dort erreiche.


3 109 790 Punkte. switchback-map.
Offenbar gibts noch bessere Strategien als meine. Egal, schluss für heute


SteBu hat doch geschrieben, dass es was dauert. Er stellt den Guide gesondert auf die Seite! ;)


@ matze

Mit Eintrag meinte ich eigentlich deinen Eintrag in der Bestenliste, von dem csr einen screenshot für mich gemacht hat. Aber ich gebe zu, ich habs nicht eindeutig formuliert.


6 934 296 Punkte; switchback-map

Kann mich leider noch immer nicht in die Highscore-Liste eintragen.
Nicht einmal mein Nachbar, der ein echter Computerfreak ist, schaffts :(

Bonuspunkte nur für Interests verwendet, nicht mehr für einen range booster - was 3% mehr Zinsen ausmachen können, verdoppelt sich doch glatt die Punkteanzahl!!!


@magnolia:
Ich glaub es kaum. Mensch super!
Mein absolute und ehrliche Bewunderung!
Wenn ich ein Blasinstrument beherrschen würde, würde ich dir einen Tusch spielen. Aber vielleicht reicht dir auch eine Bach Sonate auf dem Klavier.
*klimper* *schepper* *klong*
Ich glaube, ich sollte mal wieder stimmen lassen. *schäm*


Hat irgendwer denn nun schon "No left turns" geschafft?

Ich schaffe es mittlerweile bis auf Lvl 28-29 aber danach ist Ende.


noch ein Tip: Wenn Ihr mit den grossen roten türmen raketen schiesst und habt mehr von den türmen, dann die nächste Welle schon auslösen wenn von der vorherigen noch drei oder vier am leben sind. Die Raketen gehen dann wenn die tot sind nämlich auch über die eigentliche Reichweite hinaus.
Ab level 35 wenn interest hoch genug ist würde ich empfehlen mal den power up zu nehmen, 25% mehr power, das ist nämlich der kracher (und entspricht 25% interest)


3.679.473 punke , weil das keiner glaubt n screeny : http://img442.imageshack.us/my.php?image=pointflashqs9.jpg

strategie : am anfang ein roter , dann nur noch blaue , wenn man 2000 hat einen grün-3-turm , und den rot turm verkaufen , dann in die mitte der map nen rocket tower , diesen upgrade und nebenbei immer lvl 1 blau-1 türme bauen damit die gegner schön langsam werden , dann den grünen verkaufen .... wenn der erste rockettower 10 ist einen zweiten bauen wenn der 10 ist einen dritten .... interrest zwischen 10 und 20 kaufen , wenn der rocket 10 ist mal n range upgrade kaufen , einen , zwei oder drei damage upgrades kaufen

verkaufen immer VOR rundenende , kaufen nicht mitten drin , sondern am anfang einer runde


10 158 578 Punkte; up and down

haben die was mit den Punkten verändert? Kann mir nicht vorstellen, dass ich mit der selben Taktik (einziger Unterschied: mehr Rocket-Tower kaufen und weniger upgraden!) wie oben beschrieben die Türme um soviel effektiver gebaut habe.

Bin computertechnisch nicht wirklich weit fortgeschritten, ich schaffs noch nicht, einen Screenshot hier zu platzieren, habs vorerst mal auf der Festplatte gespeichert.


11.908.302 Punkte - Round the twist

Geld auf dem Konto nach Runde 50:
3.945.472



So geht's:

Es gibt nur zwei Punkte, wo jeder Vektor DREI mal vorbei kommt. Da müssen die Laser hin. Bis zu einer Stärke der Gegner von 15 k (rote Vektoren) kann man die locker mit zwei Lasern handlen. Ggf mit den einfachen Blauen als Zusatz, zum Verlangsamen.
Später dann nur noch Red Rockets und die einfachen Blue Rays.

In Level 50 hatte ich von 5 auf 8 Tower mit Level 10 und red rockets erhöht, und 17 Tower mit Blue Rays (8 Stück kosten soviel wie ein Lvl. 1 Red Rocket Tower, lohnt sich daher!).

Wenn die schön langsam sind, kann man sie in aller Ruhe niedermachen.


Jaw, mein Rekord auf der einfachen Map "Snaking Path" ist mein Rekord ca. 10 580 000 Punkte bei 3 500 000 $. Ich bau keine Power Ups sondern hol mir nur den Geldscheiß... also so dass man schön viel Zinsen kriegt, hatte am Ende 30%. Dann bekommt man am Ende locker 800000 Dollar pro Runde Zinsen... ;-)


Meine Stragtefie ist btw die folgende: Ich nehme NUR die Zinsen ($-Zeichen) Upgrades. Daher muss ich die roten Türme nicht im Bulk bauen. Ich baue erst einen von den einfachen roten. nach den ersten 2 Wellen einen blauen. Sobald die Türme das nicht mehr hinkriegen weitere blaue. Immer drauf achten, dass keiner durchkommt. Weiter blaue bauen (aber nie zu viel, da sonst zu viel von dem gesparten Geld drauf geht und dabei die Zinsen verloren gehen). Neue Tower baue ich schnell NACH Rundenstart. Das ist wichtig, da man BEI Rundenstart Zinsen "Interest" auf sein Kapital bekommt. Daher vor Rundenende nix mehr bauen und erst alle Vectroids killen lassen. Also sobald man sich den ersten dritten roten kaufen kann:GO und den alten roten verkaufen. Bis dahin reichen blaue und der einfache rote. Und denn die roten immer so bauen, dass sie schön viel Fläche einnehmen. Direkt am Rand ab Level 35-43 alles langsam mit blauen vollbauen. Das braucht ihr bei Level 49, den gelben Sprintern. Und viele rote, aber da solltet ihr schon über rund 2-3 Mio $ sowie mind 9 Mio Punkte haben... P Hence


Ach so und ein Tipp noch: Ich upgrade nicht, weil 2 Upgrades so viel kosten wie ein neuer Tower, aber den Schaden des Towers nicht verdoppeln. Ergo: Lieber neue bauen und schön viele dezentral. BAM BA BAM BAM!!!


So, hab gerade nochmal die Map "Snaking Path" gezoggt. Habe 3247435 $ und 10649595 Punkte.

Noch 2 wichtige Tipps: Es ist ratsam die Türme an Stellen zu platzieren, wo sie an mehreren Stellen der Map an die Vectroids kommen. Außerdem sollte man darauf achten, dass zuerst oben links angefangen wird, also am startpunkt der vectroids, so kann man bequem noch hinten raus was bauen, wenns nicht reicht.

Also, gutes gelingen!


moin!
ich spiele Vector TD jetzt schon ein weilchen und bekomme die ersten beiden schwierigkeitsstufen bzw. die ersten 5 level im schlaf hin. bei den letzten drei leveln habe ich allerdings nicht die spur einer chance. ich hab's gestern erstmalig mit der methode von hence probiert, klappt bei den ersten 5 perfekt und versagt bei den letzten drei wieder total. kann mir da jemand einen tipp geben? danke!


man sollte target locking auf off schalten und die roten türmen typ 1 sollte man auch auf hard stellen


Juhu 1'741'764 Level 33.


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