Flash Gamez: Temple Guardian
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Temple Guardian
Temple Guardian ist mal wieder ein Defense-Game. Grafisch ist das Spiel ganz gut gemacht. Der doch sehr laute Sound lässt sich in den Settings anpassen.
Der Eintrag Temple Guardian wurde am 17.6.07 um 07:31 Uhr von SteBu gepostet. Du kannst die 44 Kommentare lesen, einen Kommentar verfassen, die Kommentare als Atom-Feed abonnieren, diggen, oder dieses Game per Mail versenden.
Kommentare: 44
irgendwie auf leicht sogar ziemlich schwer... also bei den anderen Defense games bin ich besser mit klar gekommen
Tröste dich. Hatte beim ersten Versuch auch nur etwas über 500 Punkte. Die Geldkutschen sind wahnsinnig schwer abzuschiessen.
mh, was sollte man denn am besten am anfang bauen?! komm irgendwie da gar nich hin...sobald die adler kommen bin ich weg
Ich habe mit einem Katapult und einem Arrow angefangen. Wenn die erste Kutsche umdreht, noch einen weiteren gesetzt, der sie eliminiert.
Später dann den ersten Katapult aufgerüstet und noch einen zweiten Arrow gesetzt.
Auf diese Weise kommt bei Welle 5 nur ein Blood Devil durch.
Spiele übrigens "Normal".
1570 im 2. versuch. find die tower defense nicht so gut. ich mag diejenigen lieber wo man auch gewinnen kann und danach optimieren muss für eine hohe punktzahl ;)
hier werden die gegner später so stark, dass man sie eigentlich garnicht mehr schaffen kann :(
Ja, am Anfang reichen noch ein - zwei Giftbäder, und dann geht irgendwann auch mit 5- 8 Towern gar nix mehr - ziemlich frustrierend
hi alle zusammen ;)
was man auch gut machen kann: wenn die kutsche (oder was das sein soll) abhauen will, einfach ihr ne mauer in den weg stellen; am besten dort wo die meisten türme stehen. die mauer halten zwar nicht soviel aus und kosten auch n bißchen, aber wenn man die kutsche erwischt, rentiert sich das auf jeden fall ;)
wünsche nen schönen entspannten sonntag
Die Eagle Tower machen problemlos ALLES fertig. Das einzige Problem das sie haben ist das mal einer (oder zwei :\) durchlaeuft weil es halt doch nicht die schnellsten sind.
mit mass eagle tower technik hab ich es dann ins nächste kapitel geschafft und 3171 punkte erreicht ;)
Man muss gerade am Anfang viel Glück haben. Wenn nur wenige Kutschen kommen, kann es schnell vorbei sein.
Bei meinem Spiel Nummer 4 hatte ich Glück und ich konnte bisher auch jede Kutsche vernichten.
Insgesamt geht es recht ruhig zu. Bis auf Level 25(?) mit diesem fliegenden Golf Devil, der sich wieder heilt. Der kam fast bis zum Tempel durch.
Mein derzeitiger Stand:
Normal, Map 4, Level 46, 4658 Punkte, und bisher noch keinen Abzug bei den HPs des Tempels. Mache jetzt eine Pause.
Entspannend, aber eben nur, wenn wenigstens bis Level 7 zwei Kutschen dabei waren.
Dann erklärt mal bitte deinen Aufbaus, ich scheitere immer in den 1. 10 leveln egal was ich (aus)baue
So bei Level 49 war Schluss.
Offensichtlich hatte ich mein Geld falsch investiert. Jedenfalls wollte ich meine Magic Towers (oder wie die heissen) aufrüsten und es ging nicht. :-( Es tat sich bei einem Klick einfach nichts.
So flogen also diese Gold Blood Devils einfach durch und erholten sich schneller als meine Türme feuern konnten.
Am Ende reichte es für Platz 77 mit 5892 Punkten. (Kapitel 1)
Aber wie ich schon erwähnt habe: Wenn keine oder nur wenige Kutschen kommen, sieht es schlecht aus. Da hilft dann auch die beste Strategie nichts. :-(
@cyber:
Leider habe ich nicht dran gedacht einen Screenshot zu machen. :-(
Also ich nehme Map 4.
Die Gegner laufen senkrecht runter. Bei der linken Wand am Ende setze ich einen Katapult hin und genau gegenüber bei der rechten wand ebenso. Später kommen über die beiden Katapulte noch 2 Arrows hinzu. Sobald ich einen Katapult aufrüsten kann, mache ich das.
Sollte eine Kutsche kommen diese unbedingt über den Bau einer Mauer am fliehen hindern. Eine jede Kutsche ist überlebenswichtig. Wenn bis Level 5 einschl. keine zwei Kutschen kamen, vergiss es.
Weiter beschreibe ich mal nicht. Vielleicht mache ich mal bei Gelegenheit einen Screenshot, wenn ich wieder so weit kommen sollte. Aber heute garantiert nicht mehr.
also bei leicht habe ich bald aufgehört, nachdem ich draufgekommen bin, wie man "schummeln" kann:
Jraa zna vzzre qra fuerjqarff xnhsg, orxbzg zna onyq rvazny orvz Irexnhs qre Güezr zrue Tryq, nyf zna orvz Xnhs ormnuyra zhff.
Geht wahrscheinlich auch bei den anderen Schwierigkeitsgraden, nur muss man erst einmal soviel geld verdienen!
@ csr: Danke für deinen Tusch. Ich hoffe, ich bekomme davon keinen Hörsturz!
Wer die Kutschen verlässlich will sollte immer mal wieder 7 gp für eine Giftfalle investieren - die Falle so nahe wie möglich an den Anfang des Monsterwegs stellen und prompt bleibt die Kutsche hängen - dann noch einen Turm daneben und man hat den Wagen sicher.
Map7, Normal, nach Lvl. 30 ist Schluss. 10.494 Punkte. Reicht immerhin für Platz 74(!). Platz 1 ist 120.928. Geht also mal wieder gar nicht. Qre Gvc zvg qre Fuerjqarff jne fhcre. No qre 4. Fghsr oevatra qvr Gbjre orvz Irexnhs zrue, nyf fvr xbfgra.
@magnolia: Ich kann es nirgends finden, wie "entschlüssle" ich deinen hint (ja ich hab schon ein wenig gesucht...:(
Danke!
tbee
Das ist ROT13. Früher gabs auf der Startseite mal ein Entschlüsselungsfeld. SteBu hats aus irgendwelchen Gründen rausgenommen. Behelfe Dir solange hiermit: Encoder/Decoder
Na toll: Da ist man mal ein bisschen weiter und dann kommen einfach keine Gegener mehr. Abgesemmelt!
Ich habe es geschafft...
22500 Punkte im Level 50, damit bin ich an Platz 55 der Rangliste.
Ist das Spiel bei Level 50 zu Ende, weil ich nach Continue wieder auf dem Start Bildschirm gelandet bin.
Habe erst alle mit Arrow gepflastert und dann auf die blauen Türme umgerüstet. Die Männchen sind nicht einmal bis zur Mitte gekommen.
SAWA
Was kann man denn gegen diese Recovering Fledermäuse machen?
Selbst wenn ich 3 Netze hintereinander mache direkt bei meinen Türmen kommen die durch und dann hat mein Tempel nur noch 1 HP, dann kann man eigentlich direkt wieder von vorne anfangen :(
Ha! Easypeasy.
Hab alles über diese Sacred Türme gemacht, die Blauen. Die Laser der Türme linken, wenn man Sie dicht genug baut. Ja, nach Level 50 ist Schluss. Hab immerhin den 5ten Platz in der Highscoreliste gemacht.
Das Spiel hat ja einige nette Elemente z.B. die Fallen, oder dass sich manche Gegner vergraben. Leider hat es auch ein paar Fehler:
Warum werden die sacred fire tower nicht kaputt - die bekommen immer wieder neue HP dazu!
Man bekommt auch immer das doppelte an Goldstücken als was bei den Gegnern angeschrieben ist.
Und das mit dem Schummeln habe ich ja weiter oben schon erwähnt. Insofern macht die Highscoreliste nicht allzuviel Sinn, weil man nicht weiß, wieviel die anderen gemogelt haben.
Alles in allem macht dieses Spiel für mich nicht so viel Spass, wie manche Vorgänger (Desktop TD usw.)
Ich bin auf Platz 5. 111739 Punkte - auf Map 4 - Normal.
Beim fünften richtigen Spiel - mal von Tests bis Level 10 abgesehen. Ich staune über mich selbst. Fasse es kaum. ich mal in der Top 10 bei solchen Spielen. Ein Wunder!
Wer viele Punkte haben möchte, sollte viel sparen. Bloss kein Geld ausgeben. Das war in den ersten Spielen mein Problem. Ich hatte nicht an Zinsen gedacht.
Bei meinem jetzigen Spiel war ich noch zu ausgabefreudig mit 8 Arrows und 21 blauen Sacred. Da wäre sicher noch mehr drin gewesen.
Gegen die fliegenden, selbstheilenden Devils helfen gut die blauen Türme. Bei der letzten Runde hatten sie keine Chance. Fielen wie die Fliegen.
Naja CSR, auf Platz 5 war ich auch mal. Jetzt bist Du auf 9 und ich auf 12. Und Platz 1 hat 204.733 Punkte. Das macht mir jede Ambition kaputt weiterzumachen. Wenigstens ist er Deutscher. Vor 3 Vietnamesen(!), 1 Japaner, 1 Koreaner, und dann 1 Franzose. Die Vietnamesen scheinen in Defense ja einige Erfahrung zu haben...
Halt Moment,
bin gerade auf Platz 3 gerutscht. Diesmal mit mogeln à la Magnolia.
Ich war aber immer noch viel zu spendabel. Aber es reicht mir nun.
Nachdem ich gestern über das Spiel so gejammert habe, nun eine Image-Korrektur. Das ist das erste TD-Spiel, bei dem man so richtig kreativ sein kann.
1. Mit den Lasern kann man richtig schöne Muster erzeugen.
2. Ich habe am ganzen Spielfeldrand Adlerhorste gebaut - die machen ganz schön tolle Formationsflüge, unter anderem Kreisel, V-Formationen (einmal schaffte ich sogar eine 3-fache V-Formation) und sogar einige Farben von Spielkarten konnte ich erkennen, nämlich Pik und Karo - Herz kann ich mir auch noch vorstellen, dass das geht, aber Kreuz? Da braucht man schon viel Übung um das hinzubekommen.
Habe übrigens ohne schummeln ca.141000 Punkte gehamstert, aber das Eintragen in die Highscoreliste hat wie beim letzten Mal schon nicht geklappt. (Man gewöhnt sich dran). Zu den deutschen und der schweizer Fahne dürft ihr euch auch noch eine vereinsamte österreichische Fahne auf Platz vier hinter dem/der ehrenwerten csr dazudenken.
PS.: Gehe heute abend ins Genesis-Konzert. Falls wer einen auf SuperSneakySpyGuy machen möchte, kann er/sie ja herrausfinden, aus welcher Gegend ich komme.
@tick raw:
Der Schmäh mit dem Alter ist eindeutig ein Punkt für dich!!!
Bin aber erst 25.
Vor ca. 10 Jahren wollte ich Phil Collins in Wien sehen, war aber leider schon ausverkauft. Das wird heute nachgeholt.
Ich habe jetzt mal richtig Magnolia gemogelt.
Geld gemacht ohne Ende. Mein Highscore ist auch unfassbar. Nur -
das Programm hat nach dem Abschicken mein Ergebnis nicht akzeptiert. War es zu hoch?
Jedenfalls habe ich 495077 Punkte gemacht.
Bei Bedarf reiche ich einen Screenshot vom Endergebnis nach.
also ich schnalls net :(
habs bis lvl 50 geschafft. aber nur 6000 Punkte. Wie macht man nene hohen Score ??? wovon is das denn abhängig.
und ich hatte plötzlich ab lvl 35 oder so beim Geld die anzeige "NaN" und konnte plötzlich viel kaufen... dann nichts mehr ne Zeit dann wieder "normal". Aber am Ende kamen 6000 Punkte raus. Und gibts keine weiteren lvl ? ich hät noch locker 50 weitere machen können glaub ich. Grad alles voll gehabt mit den Sacred blauen Türmen.
Das spiel ist sehr leicht!
Kutschen haltet ihr einfach mit mauern an stellen auf, an denen ihr sie gut abschießen könnt. Ansonsten Geld sparen und immer erst nach beginn der neuen runde türme kaufen.
Weil es gibt hohe Zinsen. Und wenn man die geschickt ausnutzt, dann hat man in runde 30 schon ausgesorgt.
Bei mir kommt nur der Bug, dass auf einmal keine monster mehr nachrücken.
Ich hab Geld gesammelt.. VIEL sogar. hatte immer so weniug Türme wie nötig waren...nur 4 Pfeile bis lvl 20 glaub ich udn nur deren Schadensrate erhöht und die "mehr Geld bekommen" %Rate.
Aber wie man so viele Punkte macht scheint mir völlig unlogisch.
Also wie ich die Punkte gemacht habe. Egal ob jetzt 160000 oder 495000, die Vorgehensweise ist jeweils gleich.
Ich habe nur 8 Arrow Türme gebaut und diese jeweils maximal ausgebaut. Dazu kamen dann später noch 16, maximal 21, blaue Sacred Türme. Davon habe ich etwa 6-8 einmal ausgebaut. Die Türme stehen alle zusammen dicht beieinander. Da gibt es bei Map 4 rechts bzw. links am Spielfeldrand einen Grünstreifen, der zwei Türme nebeneinander zulässt. Ich habe den linken gewählt.
Und immer nur so viele Türme bauen, wie gerade so gebraucht werden, um die Gegner zu vernichten. Niemals mehr. Die Zinsen machen die Endpunktzahl aus. Am Ende jeder Angreiferwelle wird das derzeitige Kapital verzinst. Und gibt die Bonuspunkte.
Bei den dauerhaften Upgrates habe ich nur einmal den ganz links gekauft, der die Feuerkraft der Arrowtürme erhöht, und nur einmal oder zweimal den zweiten von links, der die Reichweite erhöht. Einmal auch nur den Upgrade für die Reichweite der Sacred Türme.
Das Upgrade für die Durability war mir ab dem Kapitel 1 wichtig, bis Stufe 3 oder 4 ausgebaut.
Vor allem aber alles in Shredness. Und möglichst früh. Ab Level 17 habe ich mich dran gemacht die einzelnen Stufen zu kaufen.
Ich habe extrem viele Fallen verwendet. Vor allem in den letzten Leveln, damit die Gegner lange brauchen um zu den Türmen zu kommen. Bzw. damit die Kutschen auf ihrem Rückweg wieder eine Mauer vor der Nase hatten und auch garantiert abgeschossen wurden. In der Zwischenzeit habe ich bei dem Spiel mit den 495000 Punkten die Eagle Nests gebaut. Jedes Nest habe ich zweimal aufgerüstet und dann verkauft. Brachte mir pro Nest 400 Gold. Pro Angreiferwelle konnte ich mindestens 5000 Gold machen. Da ich das ab Level 25 gemacht habe, könnt ihr euch denken wie viel Geld ich zum Schluss hatte.
Neue Upgrates habe ich immer nur am Anfang einer Runde gekauft. Damit die Gesamtsumme immer verzinst wird. Die Zinsen sind im Spiel als "Bonus" gekennzeichnet.
Ich glaube in meiner letzten Runde, bei dem Spiel mit 495000 Punkten, habe ich weit über 70000 Punkte gemacht - nur allein aufgrund meines Kapitals.
Die Gegner fielen wie die Fliegen. Nur hielt ich sie eben auf, damit ich in der Zwischenzeit viele Eagle Nests bauen, aufrüsten und verkaufen konnte.
Hier ein Beweis für meine 495000 Punkte:
495077 Punkte
Bei dem Spiel, bei dem ich dritte geworden bin, habe ich zwar auch viele Türme gebaut und gleich verkauft, aber diese nicht aufgerüstet, so dass ich pro Turm nur etwa 45 Gold gemacht habe. Wahrhaftig nicht viel. Und damit war ich auch recht sparsam.
Es gibt zwei Versionen des Spiels im Netz. In der Betaversion (sieht man, wenn man vorweg die Highscores aufruft oben links) ist das Schummeln ganz leicht. Da lässt sich Shrewdness bis Level 6 ausbauen, was im Endeffekt bedeutet, dass man beim Verkauf von Punkten mehr Geld zurück bekommt, als man ausgegeben hat. Am besten geht das mit den Eagle Towers, wenn man da schnell hintereinander auf die Ausbaufelder klickt, winken ganz ordentliche Gewinne. (Aber man braucht auch ein bisschen Startkapital)
Die Kutschen bekommt man am besten, wenn man gleich zu Beginn des Wegs eine Säurefalle aufstellt. Da bleibt die Kutsche dann hängen. Wegen des Bugs beim Wiederverkauf sind die Goldpunkte der Kutsche irgendwann nicht mehr wichtig, wohl aber die Magiepunkte, denn ohne die kann man keine Sacred Towers bauen.
Und Vorsicht: Beim Verkauf der Sacred Towers kriegt man nur sein Gold und keine Magiepunkte zurückt. Versucht man da gar den Trick mit dem schnellen Anklicken des Upgrades, können die Magicpunkte auf dem Konto sogar ins Minus rutschen, was bedeutet, dass mit Kaufen und Verkaufen erst mal gar nichts geht.
Wenn man mehr wie 216720 Punkte macht, kommt man nicht mehr in die Highscoreliste, weil das Programm dann (zu recht) vermutet, dass man geschummelt hat.
In der Nichtschummelversion muss man halt dann wirklich eisern sparen. Ein Trick ist z.B. am Ende des Levels die Katapult und Arrowtürme schnell noch zu verkaufen, um mehr Zinsen aus dem Gold zu erhalten und im nächsten Level eben neu bauen. Das ist in den höheren Leveln ziemlich stressig.
Ich hab das Problem bei dem Schummeln, dass ich gar nicht erst soweit komme, dass ich mehr geld kriege beim verkaufen als ich beim kauf ausgegeben hab
Npu ung fpuba trxynccg wrgmg anpu qrz 3. Irefhpu^^
bx qnaxr qnsüe
zve tvat rf avpug hz Chaxgr, fbaqrea qnehz, qnf Fcvry mh fpunssra =)
also ich habe das spiel durch es geht bis level 50 ist eig voll leicht ein paar ice tower (10) und die eaglestower(13) und sie waren besigt achja ich hatte auch 3 sacred tower
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