Flash Gamez: Dalion Cave
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Dalion Cave
Dalion Cave ist mal wieder ein kleines "Escape the Room"-Game. Items werden per Drag'n'Drop benutzt. Auch ohne spanische Sprachkenntnisse, sollte dieses Spiel zu schaffen sein.
Labels: Escape the Room, Point'n'Click, Spanisch
Der Eintrag Dalion Cave wurde am 24.6.07 um 07:36 Uhr von SteBu gepostet. Du kannst die 267 Kommentare lesen, einen Kommentar verfassen, die Kommentare als Atom-Feed abonnieren, diggen, oder dieses Game per Mail versenden.
Kommentare: 267
guten morgen!
also ich bekommen nur die ansicht der gitterstäbe und ketten und ich kann nichts andere smachen als die ketten zu bewegen
bekomm keine feder, hab schon den ganzen vogel abgeklickt, "der kein engel ist" überhaupt was sollen die ganzen hinweise in unterschiedlichen sprachen?
Das glaub ich jetzt nicht.
Wozu sammelt man den ganzen Kram ein? Nur damit die Dame an ihre Nüsschen kommt?
Naja, nett und kurz. Schön für den Sonntag Morgen.
Übrigens, Guten Morgen miteinander. :-)
habe das gefühl das man das spiel damit nur abkürzen kann weil unten steht die % die man von dem spiel schon fertig hat und wöfür sollte man denn den anderen kram suchen wenn man das spiel sofort beenden kann?
Ich spiele es auch gerade noch durch.
habe nun Glas mit Rotwein und Huhn und Stylografic. Und suche mal weiter.
@huggy
Sieht so aus, aber man kann noch einiges machen. Rechts unten sieht man die Prozent, die man vom Spiel schon erledigt hat. Ich bin derzeit bei 13, aber stecke fest.
Durch die kleine Tür soll man noch durchkommen und die Gittertür in der halle. Irgendwo fand ich auch eine Ortsangabe, die mich nicht weiter bringt.
@csr
mag ja sein da man das spiel noch in die länge ziehen kann, aber jetzt wo ich weiß wie das ende ist, ist es irgendwie langweilig.
ich freu mich ja wie n schneekönig wenn ich n pnc ohne irgendwelche hilfe geschafft habe, aber das hier war nun in meinen augen nicht wirklich der heber wenn man so leicht rauskommen kann
@huggy
Hast recht. Kommt mir fast so vor, dass er das Spiel eigentlich länger machen wollte, aber dann nicht fertig wurde und man ein Ende auf die schnelle eingebaut hat.
Ich habe auch mal bei Nordinho gelinst, da irritiert mit ein Bild mit einem Wagen drauf. Da war ich noch nicht, aber da das Bild vom Autoren ist, könnte es auch eine Finte sein.
ich lass das jetzt, habe Sonntags anderes zu tun als vor dem Rechner zu sitzen.
@sunny_bunny:
Raum mit dem Heu: Vfg qve qre xbzvfpur Gvfpu nhstrsnyyra, qre fb unyo va qvr Znhre entg? Qvr xnegr fntg mh qvrfre jnaq nhpu "vagreqvzrafvbany". Xyvpxr qn zny rva jravt nz Ubym urehz.
Danke :-) Aber außer das Heu wegnehmen mit der Mistgabel kann ich da gar nix machen. Wie krieg ich denn das Glas mit Rotwein und das Huhn?
Irgendwo an der Unterkante der Sitzkissen drauf. So ein grüner Schlüssel. Hab ihn beim ersten Versuch sofort gefunden, beim zweiten musste ich schon eine Weile klicken.
Aber nach dem Schlüssel und den anderen Sachen geht es nicht viel weiter. Zumindest habe ich nicht mehr entdeckt. Mit den beiden letzten Sachen, eine Uhr und etwas, das wie eine Kerze aussieht, konnte ich nichts machen.
Ich habe jetz ne Kreidetür gezeichnet, und ne Maschine die aussiet wie ein Wecker, ein Buch und ein Draw irgendwas, das ich verwendet habe aber was brigts - kann kein Spanisch - welcher Frau habt ihr denn die Nuss gegeben?
Bei mir sitzt der Hund jetzt in der ersten Halle vor dem Bild, was will er?
Und wo habt ihr die Feder her? Ich hab noch ein Ehqre gefunden.
@magus
Die Mistgabel ist doch direkt beim Heu...
@flocke:
Die "Feder" sollte wohl die Kette zu Beginn sein.
Wo hast du das Ruder entdeckt?
Keine Ahnung was der Hund jetzt will. Futter haben wir ja nun nicht mehr. Aber er scheint die Abbildung abzuheulen.
@ csr:
Xrggr/Srqre nhs qvr xyrvar Güe mvrura, qhepu qvr jve avpug qhepu xöaara, qnaa orxbzzfg qh rva Ehqre.
Und ich dachte, ich könnte den Hund überreden, für uns durch die kleine Tüt zu gehen *seufz*
hatte nur eine Feder die habe ich aber schon gebraucht wie bekomme ich noch mal eine und eine Kette?
@babsy:
Die Frau braucht was stärkeres ;-)
Kette/Feder sind dasselbe.
@csr:
Wo hast du das kerzenähnliche Ding gefunden? Fehlt noch in meiner Sammlung.
@babsy:
feder = Kette
Die Kette sieht im Inventar nur wie eine spiralförmige Feder aus. Eine Vogelfeder fand ich nicht.
Die Person beim Heu ist dehydriert. (Allerdings würde ich im realen Leben etwas anderes einflössen)
@flocke:
Danke, daran hatte ich nicht gedacht. Mal sehen, vielleicht fange ich noch ein drittes Mal das Spiel an.
Bist du schon den Müll losgeworden? Dort wo man diesen Wecker bekam?
@babsy:
Meinst du mit Schraubenzieher den Stift? Schreiben...
Das weisse Ding ist Kreide, damit kann man malen. Kinder malen doch so gerne im Freien, auf dem Asphalt, an Hauswänden...
@flocke:
Tja, mit dem Code konnte ich nichts anfangen. Ich hoffe, dass du mit dem Ruder noch weiter kommst.
Der Autor will ja Geld für sein Spiel. Vielleicht kann man in der freien Variante nicht alles durchspielen und hat daher dieses schnelle Ende - oder wir sind zu blöd noch weitere Details zu entdecken. :-(
ich weiß nicht genau ob es ein Schraubenzieher ist jedenfall etwas länliches,der Frau habe ich den Wein gegeben der Hund sitzt jetzt da wo die Ketten sind aber ich bekomme keine neue Kette/Feder
Also, ich hab weder Stift, noch Schraubenzieher *heul*
Auf dem Regal war bei mir was anderes, weiß aber nicht mehr was.
noch was - klick mir jetzt schon nen wolf fürden grünen schlüssel könntet ihr da noch mal ne genaue lagebeschreibung machen.... bitte
komisch jetzt bin ich durch plötzlich war die Frau wieder da ich gab ihr die Nuss und das Spiel war zu ende obwohl ich gar nicht alles verwendet oder gefunden habe
@magus & flocke
Euch beiden fehlt der Schlüssel.
Also es ist mit dem Schlüssel so. Manchmal klicke ich aufs Sofa und nichts passiert. Dann mache ich alles mögliche durch. Klicke auch auf die verschlossene Tür und die kleine Tür daneben. dann gehe ich zurück zum Sofa und brauche nur irgendwohin zu klicken und ich habe den Schlüssel. Möglicherweise muss man auch vorher bei der Frau (Magierin) sein, die ihre Nuss sucht.
Hallo, grüsse euch, ich bin in einem Raum mit zwei Ritterrüstungen, komme aber nicht mehr raus, kann klicken, wo ich will :-(
@flocke:
Ach ja, Schlüssel musst du aj gehabt haben: Hast du dran gedacht, dass man Möbelstücke verrücken kann?
@babsy
es gibt ein schnelles Ende für das man nur das Ei braucht.
Und möglicherweise noch ein zweites, das noch niemand fand. Oder es ist nur Ablenkung. Keine Ahnung.
@zazie
Den Hänger hatte ich auch mal. Dann habe ich mir eine Karte angesehen und es ging. Dann akzeptierte das Programm wieder einen Klick auf die Leiter.
jop, habs gefunden alles klar... und oben steht unten links bei den sofa bezügen :D. tztz! ich glaube jetzt sind wir wieder alle auf dem selben stand :(
@zazie
Also etwas längliches fand ich dort wo es den Wein gab. magisches Möbelrücken.
Vielleicht sollte das der "Schraubenzieher" sein?
Hab nochmal von vorn angefangen. Das, was es durchs Möbelrücken gab, sieht bei mir wie ne alte Kamera/Fotoapperat aus.Also nix längliches... aber mann kann damit schreiben ;-) Und das Kerzenähnliche Ding vom Regal, sieht bei mir wie ein Zylinder aus. Nur, was ich damit machen soll, keine Ahnung.
Und mit dem Ruder bin ich auch noch weiter *grrrr*
@zazie:
das ist ein Schreibstift. Offensichtlich brauchst du nicht mehr zu suchen.
Den stift habe ich verwendet und dann bekam ich viele Infos auf Spanisch. das spreche ich aber nun nicht. :-(
@sunny_bunny
hast du den Schlüssel verwendet?
@flocke
Den dran, im Inventar mussten die Abbildungen von der Grösse her angepasst werden.
Wenn du die Objekte liegen siehst habe sie die richtigen Masse. Und das war eindeutig ein Stift, der im Inventar zur "Kamera" wurde. genau wie bei der Kette und der Feder.
@flocke : was aussieht, wie eine Kamers heisst "stylographic" und ich hab nix längliches gefunden. Keine Ahnung, was ich mit dem Kram noch machen soll....
Is ja komisch... wenn ich jetzt das Book of Draws anklicke, bekomme ich das Wappen in Großaufnahme angezeigt. Kann aber nix damit anstellen.
Das Buch zeigt jedes Mal etwas anderes. beim ersten Mal war es über ein Tor zur Hölle und nun die Chroniken des RedCastle.
Tja, und da sind wir wieder dort wo ich heute morgen aufgehört habe.
das Spiel kaufen und mit den Gegenständen etwas anfangen können oder wir müssen noch suchen.
Komisch ist auch, dass in dem Raum mit den Büchern und Kerzen die eine Kerze rot scheint, während die anderen gelb sind.
@zazie:
Auf der Karte, die du zuerst bei den Büchern gefunden hast steht irgendwo "Interdimensional". Klick mal da etwas in der Gegend rum.
Ich habe gerade einen Metallschlüssel gefunden!!!!
Mit der Mistgabel mal an Stellen suchen, an die man ohne Hilfsmittel nicht rankommt.
@zazie:
Do wo du den Hund siehst. Auf der Karte steht "Interdimensional" und genau dort findest du einen verdächtigen Tisch. Dort an die Wand klicken.
@all
Toll ein kaputtes Ruderboot, aber das Ruder wird nicht akzeptiert.
Bin jetzt dort wo auf der Karte "Sea" steht.
Den Hund werden wir wohl noch brauchen. Steht auf der Karte von der Person hinter dem Heu. der Hund scheint Bobby zu heissen. Und wir brauchen sein olfato = Gespür.
@zazie: Danke für den tipp mit LEO zum übersetzen.
In der höhle kann man die Steine verschieben. Keine Ahnung was das bringen soll. hat das etwas mit dem Tipp durch die Thunfischdosen zu tun? Weil da Spirit stand?
Nix zu danken, die Steine beim Höhleneingang kann man verschieben, wozu das gut ist weiss ich aber nicht.
@gnarz
Dort wo es den Wein gibt, steht etwas rum. Klick mal oft drauf.
@zazie:
Der Hund ist nun in deiner zelle und heult das "Engels"symbol dort an.
@all
Schade, lange habe ich wohl nicht mehr Zeit. Mein Mann kommt bald nach Hause.
Wenn man die Steine zum Bildrand zieht und loslässt, verschwinden sie.
ich hänge jetzt auch total, keine Ahnung, was ich noch machen könnte. Ach ja, vielleicht müssen wir einen versteckten Eingang in der Höhle finden, denn das sagt der Hinweis in dem Buch. Aber dazu müssen wir eine Jungfrau opfern.
@csr: jo, "aufgeräumt" hab ich auch schon, bringt uns aber nicht weiter.
Und jetzt hab ich keinen Plan mehr, was noch zu tun ist...
@zazie:
das Buch zeigt bei jedem Spiel etwas anderes. Also ich spiele das Spiel jetzt zum vierten Mal und es gab bisher zwei verschiedene Hinweise.
Und wo bekommen wir denn nun eine Jungfrau her? Eine Freiwillige zufällig anwesend?
Ausserdem zeigt die Karte von der besessenen Personen eine Höhle in einer Bergwand, für die wir dann den Hund brauchen.
Dann gibt es noch das Gittertor in der Main Hall, für das es noch einen Schlüssel geben muss.
ich hänge total und habe ein Loch im Bauch. Nicht besonders denkfördernd.
@piepsi:
ja, es geht mit einer nuss schon raus, aber da gibt es noch die anderen Hinweise und den Prozentzähler am rechten Bildschirmrand. Da muss es noch mehr geben. Eventuell nur eine Finte oder eine zweite Lösung? Wir wissen es noch.
Ich vergass, da gibt es noch etwas: Östlich des Zimmers mit dem Buch, in das wir etwas geschrieben haben, muss es noch einen Raum geben. Auf der karte mit ??? beschriftet.
Also wenn ihr auf das Meer klickt, seid ihr auf dem Meer, dort steht ein großes Schiff. Dort gibt es in der Pfütze den Schlüssel für das andere Gitter.
Jedes Mal, wenn man den "Hochsicherheitstrakt" betritt klingelt er. Auch an anderen Orten?
Ein weiterer gefangener zu befreien und ein neues Objekt.
Boah, hoffentlich bleibt man Mätze noch eine Weile fort.
