Flash Gamez: Revenge for Sonja
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Revenge for Sonja
Genre: PnC | Sprache: en
So, dann beginnen wir den Tag mal mit dem PnC Revenge for Sonja. Der Titel deutet zwar auf Rache hin, aber ich denke es geht darum, den Mord an Sonja auzuklären. Items werden mittels Drag'n'Drop benutzt.
Der Eintrag Revenge for Sonja wurde am 10.1.07 um 06:36 Uhr von SteBu gepostet. Du kannst die 112 Kommentare lesen, einen Kommentar verfassen, die Kommentare als Atom-Feed abonnieren, diggen, oder dieses Game per Mail versenden.
Kommentare: 112
moin,
hab bis jetzt ne taschenlampe und nen kleinen handspiegel gefunden, aber nun ist bei mir nix mehr los...
tachenlampe
handspiegel
alkohol-flaschen
bild im schlafzimmer braucht einen code... den namen der frau auf dem bild.... sonia ist es aber nicht ^^
Guten Morgen zusammen
Ich habe Taschenlampe, Kreditkarte, Spiegel und Weinflaschen
Kreditkarte habe ich benutzt.
@zazie: Wo hast du die CD her?
Das darf nicht war sein, ich hab die Jacken tausenmal (ok waren nur 100mal) abgeklickt - nichts! Jetzt auf einmal find ich eine Büchereikarte
Hab die CD nun auch. Danke zazie.
Auf dem Balkon sieht man noch Zeichen auf dem Geländer.
Name der Frau habe ich noch nicht herausgefunden.
Flaschen:
Qvr Synfpura uno vpu nhs qvr Gurxr va qre One fgryyra xöaara, zna xnaa fvr nhpu irefpuvrora, nore jbmh ?
Die gleichen Zeichen (hey!) sieht man auch, wenn man vz Fpuynsmvzzre nhs qra ebgra Chaxg ("erq qbg", fvrur Jrvar vz Ertny) na qvrfrz Fpueäaxpura xyvpxg haq qnaa qra Unaqfcvrtry orahgmg...
Hat eigentlich jemand eine Ahnung, wie SteBu an das Bildchen aus der Vorschau zum Spiel gekommen ist...?
Ja, das sind die Pferde aus der Vitrine im Wohnzimmer, die haben alle Namen, hat wohl auch was zu bedeuten.
man kann die flaschen nach jahrgang sortieren... dann sagt er auch "sie sind nach jahrgang sortiert"... man kann sie wieder nach hinten rücken (beim ersten klicken kommen sie ja weiter vor)... aber passiert nix!
Die ersten Buchstaben der Pferdenamen ergeben jedenfalls den Namen "Anthony". Die Flaschen kann man in die alphabetische Reihenfolge der Namen sortieren, s.o.
Und man kann die Flaschen auch nach den Anfangsbuchstaben der Namen sortieren, dann steht da "sie sind nach Namen sortiert"
Morgen, ha, ihr seid genial. Ich habe gestern schon gespielt, bin aber nicht weiter gekommen. Jetzt aber: Flaschen nach Namen sortieren, Jahreszahlen addieren. Und was machen wir immer mit Zahlen? umwandeln! und schon haben wir einen Namen.
Jaaa Jaenelle, habs gerade geschnallt :-)
Das ist der Name der Frau auf dem Bild, komischer Name allerdings.
@Jaenelle: welche Symbole denn ?
Ich hab nur die vom Geländer und die vom Masterbedroom, aber keine Ahnung, wie die zusammenhängen.
@jaenelle
Ich hab, ehrlich gesagt, auf *meinem* Monitor nicht mal erkannt, daß da Symbole drauf sind...
Es sind 8 Symbole jedesmal und der Safe hat auch 8 buttons, ich suche herum wie blöd, wie man die Symbole zu Zahlen machen kann, hat jemand eine Ahnung ?
also auf dem safe erkenn ich nix außer buttons... keine symbole nix!
was bringt einem das kopieren der dvd auf den laptop? man kann trotzdem nix machen damit?
hat jemand schon die taschenlampe einsetzen müssen?
Ich habs !!!
Code für Safe :
Zna zhff qvr Flzobyr ibz Tryäaqre zvg qra Flzobyra qrf Fcvrtryf xbzovavrera (qvr ibz Fcvrtry nore refg zny eüpxjäegf fpuervora, qn fvr wn fcvrtryirexrueg fvaq). Qnaa orxbzzg zna qvr Mnuyra, jrypur Xaöcsr zna qeüpxra zhff.
kann mir jemand einen tip geben wie ich die flaschen sortiere? ich hab ein buendel flaschen im inventar. muss ich die irgendwo platzieren?
Symbole zu Zahlen machen: Man hat zei Symbolreihen. Eine Reihe muss die Grundreihe sein und die andere die Reihenfolge für den Safe (Knopf 1 wäre dann das Symbol an der ersten Stelle usw.) Ich weiß nur noch nicht, welche Reihe welche ist und wie ich die Spiegelung berücksichtigen muss. Danach könnte man jedem Knopf gedanklich ein Symbol zuordnen.
Safe:
Fnsr vfg yrre, nyfb uno vpu üorenyy ehztrxyvpxg, qnaa xnzra jvrqre 8 ohggbaf, qvrfr abpuzny qeüpxra va qrefryora Ervurasbytr jvr mhrefg, Qnaa orxbzzg zna rvar PQ, qvrfr va CP haq sregvt.
Also meine Zahl war :
ivre-fvrora-süas-frpuf-rvaf-npug-qerv-mjrv
Ich weiss aber nicht, ob die bei jedem Spiel gleich sind, oder ob sie immer anders sind.
na gut, keine Symbole auf dem Safe :) man kann sich ja mal was einbilden. Bin raus, nettes Spielchen. Danke für die Tipps!
@mone
Qvr Onyxbaervur vfg qvr Tehaqervur, qvrfr iba 1 - 8 ahzzrevrera, qvr Fcvrtryervur iba uvagra anpu ibear fpuervora haq qnaa qre Fcvrtryervur qvr Mnuyra qre Tehaqervur mhbeqara.
klickerei scheint hier ziemliche gluecksache zu sein, so gings mir mit der karte im schrank und dann auch mit den flaschen ehe ich sie neben der scheusslichen vase abstellen konnte.
denn schritt von dort auf den frauen namen zu ziehen hab ich allerdings nicht geschnallt.
die eingabe dieses namens aktiviert den roten punkt, richtig?
dort steht dann nur das der rote punkt mich ins buero fuehrt.
ja jetzt bin ich wieder wie wilde am ueberallrumklicken, finde aber dennoch nicht ins buero.
Wenn ich den Handspiegel an den Spiegel mit dem roten Punkt halte, dann kommt bei mir nie was. Habe es schon x-mal versucht. Kann mir jemand helfen?
Ich glaub, du musst den roten Punkt erst mal anklicken, dann mit dem Handspiegel hin und herfahren, dann sieht man Zeichen.
Also irgendwie klappt das bei mir nicht... :( Auch dann nicht, wenn ich den Frauennamen beim Ohrring eingegeben und den Schlüssel bekommen habe... - kann man mir evtl einen weiteren Tip geben oder verschiedene Zahlenreihen, damit ich durchprobieren kann, was bei mir funktioniert? lg
Übrigens sagt mir auch an keiner Stelle jemand oder was, dass mich der rote Punkt weiter bringen würde...
mal so gfanz bloede gefragt... woher im schlafzimmer genau bekomm ich denn die zahlen fuer den spiegel und wie kombinier uich diese dann mit denen auf der Terrasse?
gebe ich den frauen namen beim bild an, kommt bei mir nur 'thats correct' aber kein schluessel oder so.
dannach oeffnet sich aber beim roten punkt ein 'nahbild' was mir vorher nicht passiert ist, mit der medldung er wuerde mich ins büro fuhren.
dort habe ich auch ewig mit dem handspiegel aus inventar rumgeklickt und irgendwann (rechts unteres drittel)hats geklappt das ich die zeichen sehen konnte.
mano7465, fuer die flaschen: vz jrvaxryyre zny va qre zvggr nhs qrz obqra fpunhra
Im Gang mit dem kleinen Tischchen, wo auch die Treppe hochgeht, geht links neben der Tür ins eine Schlafzimmer ein Weg zu einem anderen Schlafzimmer. (Irgenwo um das rechte kleine Bildchen rumklicken.
@mhm: guck dir mal das Weinglas genau an, nachdem Du den Namen eingeben hast, da siehst Du den Schatten eines Schlüssels
gut das schlafzimmer hab ich... es klappt bei mir aber nicht, dass ich den Handspiegel damit beutze wie es hier geschrieben wird....
Also, das mit dem Spiegel klappt nicht, weder wenn ich den Namen eingegeben habe und den Schlüssel nicht genommen habe, noch wenn ich ihn nahm. Just a red dot, thats all. Kein Hinweis aufs Büro...
Ich bitte um verschiedene Zahlenreihen, damit ich durchprobieren kann, weil ich es hasse, Dinge unerledigt zu lassen. (Zumindest solche Dinge;-))
ich gebe auf. weiß nicht, wie ich in einen weinkeller oder ein esszimmer kommen soll, komme auch die treppe nicht hoch. da ich aber auch noch was arbeiten muss, klinke ich mich jetzt aus. vielleicht komme ich später noch dazu, mich durch eure kommentare zu lesen. danke euch trotzdem!
@ robin: nein, leider nicht. ich habe auch langsam keine Lust mehr. Bring ja auch nichts, so oft, wie ich inzwischen das Spiel von vorne begonnen habe und es hat sich leider nichts geändert... nun gut.
Die eine Zahlenreihe oben hat auch noch nicht funktioniert.
Also abwarten, bis evtl. ein paar Save-Lösungen hier drin stehen und dann zuende spielen.
Bist du inzwischen weiter gekommen?
Hm... hat das mit dem Spiegel evtl. was mit dem eigenen PC zu tun, fehlt mir evtl. - keine Ahnung - Plug´n´Play oder sowas?
Hm, wenn ich die Weine nach Jahreszahlen sortiere und dann den roten Knopf drücke, steht da "Gur erq qbg ba gur zveebe yrnqf lbh gb gur ohrenh". Aber wie komme ich da hin? Oder bin ich zu blöd, das richtig zu interpretieren??
bin jetzt auch draussen.
beim roten punkt, kann sein das man was anderes vorher gemacht haben muss. bei mir gings wiegesagt erst nachdem ich den namen beim frauenblid eingegeben hatte und zuvor hatte ich die flaschen hinundher sortiert, vielleicht aktiviert das ja weiter action beim roten punkt, oder es ist einfach nur weiteres hin und hergeklicke.
ich hatte auch ein reload, statt einfaches retry.
meine zahlen im safe: frpuf, qerv, mjrv, fvrora, ivre, npug, rvaf, shras
im leeren safe dann nhs qvr ghre qrf fnsrf xyvpxra, vaarafrvgr
@mano7465 im haus nach turen und korridoren auschau halten, dort dann klicken. die aktiven punkte sind leider nicht immer so schoen auffaellig wie die taschenlampe oder der handspiegel.
mich hat das game aber auch nur gefrustet
@mano7465: Wenn du im ersten Bild, dem Gang, wo links der Schrank mit den Jacken ist, stehtst, gerade aus durch die Flügeltür. Dann bist du im "den" (???). Hier jedenfalls geht es auf der linken Hälfte, rechts neben der hellen Bachstein-Feuerstellen-Wand, ins Wohnzimmer und rechts, da wo der Zweisitzer ist, dessen Lehne man nicht mehr sieht, geht es in den Flur, wo die Treppe hoch ins Büro führt, die zwei Schlafzimmertüren sind, und wo ein Weg zum dritten Schlafzimmer führt. Wenn du nun im "den" bist und links gehts, also hinter die Feuerstelle, dann kommst du ins Wohnzimmer. Hier geht geradeaus eine Tür mit Kreuzfenster auf den Balkon. Links daneben geht eine Öffnung ins Esszimmer. Diese Öffnung ist quasi rechts hinter der Lampe auf dem Tischchen, die den eckigen Schirm hat. Im Esszimmer geht links neben dem Spiegel eine Tür in den Keller. Von da aus müsstest du selbst weiter finden. Viel Spaß! lg
HA!!! Mit den nach Jahreszahlen sortierten Weinen hat es tatsächlich geklappt!!! Herzlichen Dank kleinesfefa!
@mhm
danke, man muß erst wieder die flaschen veränderen - aktiviert den roten punkt (hatte den schlüssel vom bild schon).
mhm, hab den safe jetzt offen, aber der ist leer. bei mir kommt trotz wilden herumklickens keine weitere möglichkeit zu einer code eingabe. jemand nen tip?
@ anonym: siehe mhm um 10:41 Uhr: im leeren safe dann innenseite der tür anklicken
@ robin: wegbeschreibung zur treppe siehe um 10:52 uhr. viel erfolg!
Hab das mit den Flaschen gemacht, hab die CD in den PC und jetzt?? Wie komme ich denn rechts in die Türe? Oder muss ich noch irgendwas machen? Was mach ich denn mit der Taschenlampe?
Steht schon ziemlich am Anfang: Bücherei-Karte öffnet die Tür - wie in jedem guten Film ;-) (und die nimmst du dir aus einer Jacke)
war eine schwierige geburt heute, hat aber spass gemacht. danke an alle für die meistens (g) benötigte blonde hilfe ggg
ich werd gleich irre, ich kann nix mit dem roten dot anfangen, spiegel funzt nicht, von Zeichen keine Spur und außerdem kann ich die Weinflaschen nirgends abstellen an den Safe mag ich gar nicht denken!
Ich hab Karte, Taschenlampe, Spiegel CD, Flaschen
Bitte: Hilfe!
Die Flaschen kann man neben der hässlichen Statue im Keller abstellen, wenn man auf die Flaschen links neben der Statue klickt.
Nochmal zum roten Punkt am Spiegel. Der funktioniert nur, wenn die Weinflaschen nach Jahrgang sortiert sind. Die jeweils zweiten Buchstaben hintereinander gelesen ergeben dann "red dot".
@babsy: CDs auf Laptop ziehen, wenn Du dort angemeldet bist. Die Taschenlampe hat weiter keine Funktion.
un nu is jut. er speichert sie ja auf dem pc, was - warum auch immer - der notwendige schritt ist.
aber leuts: lest doch mal von anfang an. wenn ihr das spiel anfangt und schritt für schritt die kommentare von anfang an mitnehmt, braucht ihr am ende nicht immer fragen stellen, die inzwischen schon 3mal beantwortet wurden.
und dann lauft ihr auch nicht gefahr, dass euch die kommentare nicht mehr beantwortet werden.
lg
Also ich krieg diese doofen symbole nicht zu Zahlen zusammengestellt!
Sieht bei mir irgendwie komisch aus!
Also Balkonreihe Grundreihe..und wohin dann die spiegelreihe???Und wie rum??
Kann doch nicht sein das ich an sowas scheitere!
*Verzweifeltbin*
Also, ein walkthrough. Ich hoffe, dass dann keine Fragen mehr offen bleiben.
1. Ortva qeüpxra
2. Vz Tnat va qvr yvaxr Güe ervafpunhra: Wnpxra haq Gnfpuraynzcr. Gnfpuraynzcr oenhpug zna avpug haorqvatg, va qra Wnpxra vfg hagra mjvfpura benatr wnpxrg haq erq fjrngre rvar Oüpurerv-Xnegr mh svaqra.
3. Nhf qrz Fpuenax enhf haq trenqrnhf qhepu qvr iretynfgr Syütrygüer va qra Enhz ?qra?
4. Nhs qre yvaxra Uäysgr: erpugf arora qre uryyra Onpxfgrva-Srhrefgryyr (svercynpr) xyvpxra hz vaf Jbuamvzzre (yvivat ebbz) mh trynatra.
5. Qbeg nhs qre erpugra Uäysgr hagra nhs qrz Gvfpu qra Unaqfcvrtry aruzra. Na qre erpugra Jnaq qrf Mvzzref uvagre qre jrvßra Pbhputneavghe hz wrara Gvfpu ehz, haq qnzvg nhpu uvagre qra orvqra Xremra, yvaxf arora qrz erpugra Srafgre nhs qvr Ivgevar xyvpxra. Qvr Nasnatfohpufgnora qre Csreqr, qvr qneva fgrura va roraqvrfre Ervurasbytr retrora Nagubal. Zrexra. Trenqrnhf uvagra vz Jbuamvzzre trug rvar uryyr Güe zvg Xerhmsrafgre nhs qra Onyxba. Arggr Nhffvpug, nore orffrer Nafvpug qrf Onyxbaf, jraa zna vua erpugf hagra naxyvpxg. Mrvpura na Onyxbatryäaqre, nz Orfgra nomrvpuara (: Fpueätfgevpu iba yvaxf hagra anpu erpugf bora ? Xervf ? Xervf zvg Chaxg ? Unyoxervf zvg Dhrefgevpu anpu erpugf trössarg ? I zvg Hagrefgevpu ? Qnpu ? Unyoxervf zvg Fgevpu anpu bora trössarg ? Fpueätfgevpu iba yvaxf bora anpu erpugf hagra). Mheüpx vaf Jbuamvzzre.
6. Yvaxf arora qre Güe mhz Onyxba vfg rva Qheputnat mhz Rffmvzzre. (Erpugf uvagre qre Ynzcr zvg qrz rpxvtra Fpuvez.) Qheputrura.
7. Yvaxf na qre Frvgr vz Rffmvzzre vfg rvar Güe va qra Xryyre. Aruzra.
8. Yvaxf trugf mhe One, abpuzny yvaxf trugf abpu gvrsre va qra Xryyre: mhz Jrvayntre. Qbeg fgrura na qre Jnaq uvagra hagra rva cnne Synfpura, qvr zna aruzra xnaa. Aruzra. 1 mheüpx mhe One.
9. Na qre One yvaxf arora qvr Fgnghr xyvpxra: Anunafvpug. Qn qvr Synfpura qenhsfgryyra. Anpu qrz NOP fbegvreg: Naivy Evqtr, 1909 ? Oynpx Bnx, 1983 ? Wrerzvnu Rfgngr, 1920 ? Aninwb Qnapre, 1982 ? Fvzv Qrfreg, 1953 ? Jrfgva Greenpr, 1996. Qvr wrjrvyvtra Dhrefhzzra qre Synfpura retrora rvar Mnuy, fbjrvg nz NOP nomäuyra haq Ohpufgnor nhsfpuervora. Qn xbzzg rva Anzr enhf: fhygel. Jraa zna qvr Synfpura anpu Wnuerfmnuyra fbegvreg, retrora qvr refgra Ohpufgnora qre mjrvgra Jöegre: erq qbg. Xryyre ireynffra, mheüpx vaf ?qra?.
10. Nhs qre erpugra Frvgr xyvpxra, qnaa trug rf va rvara mjrvgra Tnat fnzg Gerccr. Erpugr Syütrygüer zvg Oüpurervxnegr nhsznpura. Hagre Orgggvfpupura PQ aruzra. Mheüpx. Qhepu uvagrer Syütrygüe trura, Ovyq naxyvpxra, Bueevat nafrura, Fhygel vfg rva Senhraanzr, rvatrora. Qhaxrytenh refpurvag vz Jrvatynf rva Fpuyüffry, aruzra. Mvzzre ireynffra.
11. Uvagre qrz Gvfpupura vz Tnat haq qre uvagrera Syütrygüe trug rva Jrt jrvgre uvagre. Aruzra, vaqrz zna orvfcvryfjrvfr nhs qnf erpugr Ovyqpura xyvpxg. Yvaxreunaq vfg rvar Xbzzbqr fnzg Fcvrtry mh frura. Nhs qrz Fcvrtry vfg rva ebgre Chaxg, qra zna naxyvpxra zhff, qnaa reuäyg zna rvar Anunafvpug. Zvg qrz Fcvrtry erpugf hagrerf Qevggry nhs qra uryyra Fgervsra xyvpxra, qnaa ?uäatg? fvpu qre Fcvrtry nhs haq wrgmg xnaa zna vua ordhrz üore qra uryyra Fgervsra snuera haq qvr Mrvpura frura. Qvrfzny ? qn frvgrairexrueg ? qvr Mrvpura iba erpugf anpu yvaxf üorearuzra haq nflzzrgevfpur Mrvpura fcvrtryirexrueg (Yäatfnpufr) nomrvpuara (qnf Mrvpura / jäer wrgmg nyfb \). Uvre refpurvag wrqrfzny rvar naqrer Ervur. Qvr Mrvpura ibz Onyxba fvaq iba erpugf anpu yvaxf nhsfgrvtraq iba 1 ovf 8 mh ahzzrevrera. Jraa zna wrgmg qra Mrvpura qvr Mnuyra mhbeqarg, qvr qvr Mrvpura nz Onyxba reunygra unora, qnaa ung zna rvara Mnuyrapbqr.
12. Mvzzre ireynffra haq zvg Fpuyüffry Güe boreunyo qre Gerccr össara.
13. Nz Ynogbc nhs qrz Fpuervogvfpu Nagubal rvatrora haq PQ nhs Ovyqfpuvez mvrura, qnaa xbcvreg re fvr nhs Naqrefbaf uneq qvfx. Anunafvpug fpuyvrßra
14. Na qre yvaxra Jnaq qvr Xbzzbqr nafrura. Teößrer Syütrygüera va qre Zvggr hagra össara, ervafrura. Nz Fnsr fvaq 8 Qehpxxaöcsr vz Xervf natrbeqarg. Bora erpugf vfg qre refgr, vz Huemrvtrefvaa jrvgreynhsraq 2-8. Anpu qrz Mnuyrapbqr Xaöcsr qeüpxra. Orvz bssrara Fnsr nhs qvr Vaarafrvgr qre Fnsr-Güe xyvpxra, Pbqr abpuzny rvatrora. PQ aruzra haq jvrqre orvz Ynogbc fcrvpurea. Qnaa Unhf ireynffra, vaqrz zna va qra refgra Tnat mheüpx trug haq erpugf qeüpxg. Zvg lrf ornagjbegra.
;-)
Ich hab den Code eingegeben...mehrfach. Mit Spiegelverkehrtem Lesen und ohne spiegelverkehrtes lesen...nichts funktioniert.
Doofes Spiel...schade eigentlich.
man muss auch bedenken das wenn man die zeile spiegelverkehrt das die striche dann auch andersrum sind!
So jetzt hat es geklappt....warum auch immer vorher nicht...hab dasselbe wie vorher probiert. Naja egal...
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