Flash Gamez: Strange Room

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Strange Room

Strange Room Genre: PnC | Sprache: jp(en)
Das "Escape the Room"-Game Strange Room kommt in einer Mischung aus englisch und japanisch daher. Items können miteinander kombiniert werden. Um ein Item anzusehen, klickt auf "Item" und dann auf den gewünschten Gegenstand. Um ein Item zu benutzen, klickt vorher auf "D" und nutzt das Item per Drag'n'Drop.

 
Der Eintrag Strange Room wurde am 24.12.06 um 09:05 Uhr von SteBu gepostet. Du kannst die 71 Kommentare lesen, einen Kommentar verfassen, die Kommentare als Atom-Feed abonnieren, diggen, oder dieses Game per Mail versenden.

Kommentare: 71

Erst einmal einen wunderschönen Guten Morgen am heutigen Tag. Ich hoffe, die Rätselfreunde finden sich recht schnell hier ein, denn nachdem meine Inventarliste voll ist und ich gerade mal den Apfel zerschnitten habe, komme ich nicht weiter.

Gruß an alle
Silva


Genauso gehts mir auch! Ich hab aber gelesen, dass noch eine CD unterm Kopfkissen ist, und ein Schlüssel in den Blumen... Dafür wäre jetzt aber gar kein Platz mehr... Was hast du denn im Inventar?


nimm einfach mal die CD unterm Kopfkissen vor, die schafft sich schon nen Platz - und dann anhören


ich kann das Kopfkissen aber nicht bewegen und bekomme auch keine CD....


und was macht man denn mit der Taschenlampe? Bin mir gar nicht sicher ob die Batterien drin sind. Leuchtet die dann, also sieht man irgendwie ob die drin sind?


In meinem Inventar ist folgendes
Tyüuovear
Fgervpuuöymre
Ncsry
Mrggry - Nfcrevfx=Fcnpr
Mvtnerggra
Zrffre
Ohpu
vetraqrva mjrvgfgöpxvtrf Qvat
rva yrrere Mrggry
rva Grqql, qrffra erpugrf Bue zna xyvpxra zhff
Gnfpuraynzcr
Onggrevra
Ubpxre

Ich komme nicht unter die Kopfkissen.


blatt papier anzünden


Jraa zna ynatr traht ibe qrz Jnaqfcvrtry fgrug, refpurvag qbeg nhpu rgjnf


ich hab mal den leeren zettel angebrannt, hab bisher zwei zahlen gefunden


Ich musste das Spiel leider noch einmal starten und jetzt kann ich die Batterien nicht mehr finden. Wo waren die nochmal?


Silva, die "Glühbirne" ist ein Türknauf ;-)
und die Batterien sind in dem leuchtenden Lupenteil...


ich mußte auch nochmal neu starten und jetzt krieg ich die kopfkissen auch nicht mehr angehoben wg der cd.


ah super, ich danke dir Suzie ;-)
Jetzt komme ich trotzdem nicht unter das Kopfkissen, weiß nicht, wie man den Zettel anzünden soll und kann auch nicht mehr den Aschenbecher auf dem Fensterbrett anschauen.


Den Zettel (den weißen) mit Item aufrufen und dann mit drag das Feuerzeug dazu...


ich krieg das blöde Kopfkissen auch nicht hoch :-(
Habt ihr auch die Nahansicht von der Bettdecke? Was macht man da??


geht leider nicht :-(
Das Feuerzeug soll wahrscheinlich dieses rote Ding sein?


Taschenlampe: qvr gnfpuraynzcr xnaa zna zvg qrz fcvrtry orahgmra...zna reuäyg qra erfgyvpura pbqr


ich glaub ich geb auf...


hm ok, das Papier konnte ich nun anzünden, aber unter das Kopfkissen komme ich immer noch nicht. Gibt es da vllt. eine Sache, die man vorher noch machen muss?


also ich hab jetzt nochmal neu gestartet und wenn man dann aufs kopfkissen klickt, gehts hoch und man hat die cd - also als erstes


Danke Biene, ich habe es auch nochmal gestartet und nun geht auch das Kissen hoch.


das spiel scheint verbugt zu sein, jetzt kann ich nicht mehr auf den tisch klicken - vor dem wandspiegel pfeil nach unten, da kriegt man sonst auch noch ein papier ... und die batterien krieg ich auch nicht mehr in die taschenlampe rein. ich geb jetzt auf


aha, also wenn man mit der tischansicht die batterien auf die taschenlampe zieht, dann sind sie wohl drin und dann mit dem schlüssel dieses tischfach aufschließen


Ich finde das Spiel auch irgendwie anstrengend. Mal geht was und dann wieder nicht. Das Papier kann ich wieder nicht anzünden und an den Aschenbecher komme ich auch nicht mehr ran :-(

Sieht man eigentlich, wenn die Taschenlampe leuchtet?


nein, da leuchtet nix. es kommt nur dann ne andere jp. schrift, also erst is nur eine zeile und dann sind zwei zeilen. aber ich hab keine ahnung was man dann damit macht. ich hab alle items, kann aber mit den ganzen zahlen nix anfangen und nirgendswo einen code eingeben. is mir jetzt auch alles zu dumm.


an den aschenbecher kommt man, wenn man die zigaretten mit dem feuerzeug kombiniert hat, dann sieht man die zahl und was macht man dann damit?


hm ok Biene, ich geb auch auf. Vielleicht später wieder.


Wo genau sind denn die Batterien? Ich kann die einfach net finden...


Hallo, Geschenke eingepackt, warten aufs Christkind, also etwas Zeit für Pnc.

@mucki: Batterien Qnf Grvy, jrypurf nhffvrug jvr rva Fnzzryxbeo s? Cncvrer naxyvpxra, qnaa yrhpugrg rf, hagra naxyvpxra, Onggrevra naxyvpxra


hmmm wo finde ich denn die taschenlampe und das papier???? irgendwie is das spiel komisch.....


@Anja: man muß wohl einige Dinge in einer bestimmten Reihenfolge machen. Ich meine alles zu haben, hänge am 2. Code

Papier und Taschenlampe sind im Hängeschrank, hast Du den Stuhl schon?


nu hab ich endlich den schlüssel aus den blumen, aber raus komm ich nicht?


@Anke: Qre Fpuyhrffry vfg shre qvr Fpuhoynqr vz Gvfpu va qre Zvggr qrf Enhzrf, nhs Ghre thpxra haq Csrvy anpu hagra naxyvpxra.


wie kommt ihr an den Schlüssel


So, ich gebe jetzt auf, der 2. Code funktioniert irgendwie nicht. Der ist auch jedes Mal anders, wenn man das Spiel neu startet, habe jettz drei verschiedene Versionen.

Wünsche allen ein frohes Fest und besinnliche Feiertage!


danke jaenelle, und ich dachte, ich muß vieleicht den tisch decken, hihi


ano, cd einlegen, zu den blumen gehen und wild klicken, so ging es bei mir


was mach ich mit dem Teddy hat jemand eine Ahnung?


bekomme einfach die CD nicht klick mir die Finger wund


wo habt ihr das Messer gefunden ich glaub ich raff heut gar nichts


die cd gleich am anfang holen


also ich find nix, wo ich einen code eingeben kann


weiß denn keiner wo der Code eingegeben werden muß?,ich k´glaub ich gebe auch auf


Hohohoho.......bucklige Verwandschaft satt und von dannen, Kids spielen seelig mit den Geschenken, da dacht Mutti, die kann man n OnC machen - aber das geht ja an die Nerven.....

Erst geht der Knauf und ich bekommen Hocker, dafür geht Kissen nicht hoch - nun neu gestartet - Kissen geht hoch und Knauf geht icht - also kein Hocker.... ist doch zum Mäuse melken.....


So - mal neu gestartet.....einiges mussman zuerst machen, damit anderes geht:

Refg Xvffra haq PQ - qnaa Körnerau/frura (PQ-Cynlre na Jnaq), qnaa orxbzzg zna nhpu qra Fpuyüffry......



Ich habe dies:
1. Xvffra unora = PQ

2. PQ natruöeg haq trfrura, qnaa Fpuyüffry va Oyhzra trubyg.

3. Grqql - Grkg haq Fgreapura abgvreg

4. Xanhs nhf borefgre Fpuhoynqr trubyg

5. Zrffre nhf zvggyrere Güe trubyg

6. Ebgrf Ohpu nhf yvaxre Güe zvggr trubyg

7. Xanhs na jrvßra Fpuenax trznpug

8. Fpuenax trössarg (nhpu "Srear", avpug Anufvpug) = Ubpxre

9. Srafgreonax
n) Ncsry
o) Mvtnerggra
p) Fgervpuuöymre

n) = VGRZ + QentaQebc + Zrffre = Fpunyr = Mnuy süe Pbqr1

o)+p) jvr n) Ervurasbytr jrvff vpu avzzre...o zvg p bqre p zvg o

10. qnaa xnaa zna qra Nfpuraorpure nhs Srafgreonax naxyvpxra = Mnuy süe Pbqr1

11. Cncvregnfpuragüpure nhs Srafgreonax nyyr enhfmhcsra, qnf yrgmg trug va Vgrzf. Uvre zvg Fgervpuuöymre xbzovavrera = Mnuy süe Pbqr1

12. Fpuyüffry na Uäatrfpueäaxr cre QentaQebc (rigy + Ubpxre), qnaa xnaa zna qbeg össara.
Yvaxf bqre va Zvggr vfg rva jrvgrere Mrggry zvg rvarz Uvajrvf, erpugf orv qra ohagra Qvatra = Gnfpuraynzcr

13. Nhs Fpuenax arora ehaqra Fcvrtry qvrfrf 2-fgöpxvtr Qvatraf aruzra = VGRZ = Onggrevra. Qvrfr zvg Gnfpuraynzcr xbzovavrera.

Cre QaQ nhs Fcvrtry = Mnuyra/Ohpufgnoraxbzov (abgvrera)

14. Ovyq na Jnaq nafrura (jnegra) nhpu uvre Ohpufgnoraxbzov abgvrera

15. Jraa zna qnf Ovyq nafpunhg (Sreafvpug) fvrug zna rvara Csrvy anpu hagra. Xyvpxg zna qra, ung zna nhs rvazny rvara Gvfpu va qre Fvpug, qre ibe qrz Orgg fgrug. Va qre Fpuhoynqr qrf Gvfpurf vfg nhpu rva Mrggry. Xrvar Nuahat, jnf qre fbyy.

16. Jvrqre nhs qra PQ-Cynlre. yvaxr erpugr Gnfgr xyvpxra = Pbqrrvatnor.
Pbqr 1 = qvr Xbzov nhf qra 3 Mnuyra iba Ncsry, Nfpuraorpure haq Xyrrark.

17. Qnanpu zhff zna qra 2. Pbqr rvatrora. Qvrfre frgmg fvpu mhfnzzra nhf qrz Grkg, qra zna orv Oäepura unggr HAQ qra Mnuyra/Ohpufgnora nhf Ovyq haq Fcvrtry.
Xbzvfpurejrvfr xnccg qnf orv zve nore vetraqjvr avpug....
Ich habe Code 1 richtig - aber mit Code 2 komme ich nicht klar: ist das ein Anagramm, was vorher gelöst werden muss, bevor man die Zahlen eingeben kann?


Frohe Weihnachten, rucksack!!!
Ich habe das Problem, dass ich die blöde CD nicht hören/sehen kann, weil der CD-Player sie einfach nicht will. Ich hab das Spiel jetzt bestimmt 10 x neu gestartet!!!


Kaum geschrieben, hab ich den Schlüssel, lol!


3. Grqql - Grkg haq Fgreapura abgvreg
Was meinst Du mit Text und Sternchen notiert?????


habe mal bei Nordinho gespickt: The first code is three digits of numbers.(Apple Ashtray?Paper)Characters appeared when you use a flashlight for picture and mirror.


XX You apply the characters to code of teddy bear. XX

In the case of me
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12...
A * m o v i e * i s * l...

It is the second code.

Den Satz habe ich auch raus, nur wie soll man das mit dem Code vom Teddy verbinden. Bin gerade etwas ratlos.


@jeanelle - da hatte ich auch gespieckt - und just, als ich das mit dem Anagram schriebn hab ich Nordinho auch verstanden:

Abgvreg qvr Mnuyra iba 1 - yrgmgr teößgr Mnuy. Vue unor nhf Ovyq haq Fcvrtry qvr Pbqrf.
Gntg orv 1 qra Ohpufgnora rva, qre vz Pbqr fgrug.
mO N = 1,5,9
Qnaa xbzzg qnf N na qvr Fgryyra 1, 5 haq 9. Qvr Fgreapura unora nhpu Mnuyra.
Nhs rvarz Mrggry fgrug nore Nfgrevfx = Fcnpr .
Orv Jvxvcrqvn jne mh svaqra, qnff zna qnf Fgreapura nhpu NFGREVFX araag. Nyfb qn orv nyyra Mnuyra, qvr rvarz Fgreapura mhtrbeqarg fvaq rvar Yrregnfgr fpuervora.

Vz aäpufgra Cbfg fpuervo vpu zny zrvar Yöfhat, qvr orv wrqrz naqref vfg.


Ich krieg von dem verd... ich meine, süßen kleinen Teddy aber leider keinen Code.
Und außerdem funktioniert meine Taschenlampe (mal wieder) nicht!!!
(Schrei & Kreisch)


ha, raus, Danke rucksack, wußte nichts mit dem Zettel anzufangen! manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht. Meine 2. Code: N zbivr vf yvsr jvgu gur qhyy cnegf phg bhg


Also:

Bei meinem Bärchen stand:

*ANANGYM*NOTTIRO*SEEA*U

Mein Code auf Spiegel und Bild lautete (ich lasse mal die 0 aus:
A = 5/13/15
E = 2/7
G = 14
I = 16
M = 1
N = 3/9/17
O = 10/22
R = 6
S = 18
T = 11/19
U = 23
Y = 21
* = 4/8/12/20

Das Ganze dröselte ich so auf:

Zra ner abg ntnvafg lbh

Vpu abgvregr nyfb hagre qre 1 rva Z, hagre qre 2 rva R, hagre qre 3 rva A haq hagre qre 4 rva Fcnpr...hfj


@ani: ich habe die Ohren angeklickt, auf einmal stand unten der Code


@ani
Klick auf ITEM, dann den Teddy und LESE was unter dem Bild steht, da wo sonst nur der japanische Kram steht!


Danke jaenelle! Ich war einfach zu dämlich!!!! Ich hab immer nur auf den Zettel geguckt, den der Teddy im Arm hat und nicht unten im Kasten (vor Kopf hau)


CD = auf dieses Wanddingens gehen, dann per Drag n Drop Cd daran führen. Es beginnt nach kurzem Augenblick eine Musik zu dudeln und nun etwas Geduld, dann kommt auch "der Film"


Danke rucksack! Meine CD hat zwar nicht gespielt, bekam Schlüssel aber trotzdem.
Jetzt hab ich das Problem mit dem Anagram: 35 Zeichen (ohne Sternchen, das wären nochmal 6 dazu) nimmt leider kein Programm an!!!


ist ja auch kein anagramm

hast du die Buchstaben-Zahlenkombinationen vom runden kleinen spiegel, der auf dem Schrank steht und vom Bild?


schreib jetzt die Zahlen auf:

1 2 3 4 5 6......

darunter die Buchstaben, die in den Kombinationen stehen entsprechend den Zahlen, die dahinter sind.

Habs eben nochmal gespielt:

die Kombi lauteten:
A = 1/4/8/12/17/41/44
B = 28
C = 7
E = 24/33/49
F = 11/43
H = 32
I = 13/22/35/45
L = 14/46
M = 3/16/23
N = 5/9/18/37
R = 48
S = 25/36
T = 21/30/39
U = 29/47
Y = 19
* = 2/6/10/15/20/27/31/40/42
' = 38 (Häckchen oben)
, = 26 (Komma)

Eigentlich ist es egal, wie der Bärchensatz lautet, durch die Angabe, welche Zahlen alles zu einem Buchstaben gehören, ergibt sich die Lösung selbst.
1 = A
2 = _ (Leertaste)
3 = M
4 = A
5 = N
6 = _
7 = C
8 = A
9 = N
10 = _
11 = F
12 = A
13 = I
14 = L
15 = _ ......

Lösung lautete hier: A man can fail many times, but he isn't a failure


So, habe jetzt noch 2 mal neu gestartet. Beim 2. Mal klappte alles auf Anhieb!!! Zahlencode von Spiegeln aus 2. Click, CD spielte ab usw.
Habs jetzt auch rausgeschafft!!!

@rucksack: Doch, guck mal genau hin! Nur ohne, dass man den Spiegelcode knackt, läßt das Spiel einen auch keinen Code eingeben.


Vorher war mein Satz:
Men are not against you


Der Satz wechselt also - nur Code 1 scheinbar nicht.


Ferner scheint man den Zettel aus dem Tisch wohl nicht zwingend für die Lösung


Ja - es ist ein Anagram - aber kein "logisches"


Vielen Dank für Deine Hilfe, rucksack!!!!

Ich hatte seit heute Morgen (!) das Problem, dass er mir den Zahlencode mal zeigte und mal nicht. Einmal hatte ich das Buch "vor" dem Wandspiegel "gelesen", danach stand auf dem Spiegel beide Zahlencodes mehrfach übereinander!!!
Aber ist jetzt egal, da geschafft!!!
Noch schöne Feiertage, falls wir uns nicht noch lesen!!


Na Gott sei Dank - dann kann ich ja jetzt endlich schlafen gehen.....L Ö L


Habs nochmal durchgespielt: Man braucht die CD, Schlüssel und Papier nicht, um rauszukommen!


Hallo, hab gerade erst angefangen, hatte gestern keine Zeit.
Ich klick mich dumm und dämlich in den Blumen, find einfach keinen Schlüssel, obwohl ich die CD gehört hab (aber was meint ihr mit gesehen?)

Übrigens, schöne Weihnachten noch an alle :-)


Hallo zazie und Frohe Weihnachten!
Wenn Du die CD abspielst, sollte normalerweise die Blumen zu sehen sein. Dann kann man zu den Blumen gehen, bei denen sich die rechte Blüte erhoben hat, die anklicken und der goldene Schlüssel erscheint rechts von der Blume.


Ohh Mann, nach deinem Post hab ich einmal auf die rechte Blume geklickt und der Schlüssel ist rausgefallen :-)
Danke ani !!!


Sehr komisch.
Ich hab jetzt meinen Satz aus dem Code gebildet, aber das Teil sagt mir immer : code error.
Mein Satz ist : never trust a man who speaks well of everyone
Muss man da Klein und Grosschreibung beachten, oder was ?


Habs gefunden !
Der Satz muss gross anfangen ;-)


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