Flash Gamez: Koala's Journey 2006 (1 und 2)

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Koala's Journey 2006 (1 und 2)

Genre: PnC | Sprache: en/jp
PC-Anipa, sonst bekannt für die Hop Hamster-Games, schickt diesmal einen Koala ins Rennen. Im Game Koala's Journey 2006 macht ihr euch auf den Weg nach Finnlad, um an einer Weihnachtsfeier teilzunehmen.

 
Der Eintrag Koala's Journey 2006 (1 und 2) wurde am 9.12.06 um 09:28 Uhr von SteBu gepostet. Du kannst die 96 Kommentare lesen, einen Kommentar verfassen, die Kommentare als Atom-Feed abonnieren, diggen, oder dieses Game per Mail versenden.

Kommentare: 96

ist ja süß


wie geht der code?


menno, wie kann ich denn die klamotten (also clothes) nehmen?


öm, schon erledigt :-)


welcher code kommt in "Animal Park RIDE"?
bzw wie kommt man da weiter??


wie der code geht wüßte ich auch gern


öm, doch nicht, ich brauche ja "somthing more". wie bekomme ich denn in dem laden klamotten?


tja, auch das hab ich nu geschafft *lol*

komisch, genauso hab ich das schon unzählige male vorher probiert, aber erst jetzt hats geklappt


Für den Code, schaut Euch mal die Zahlen auf dem Schneemobil an und das Wort SNOW (4 Buchstaben - 4 Zahlen!!!)


wie bekommt man denn nun die sachen aus dem laden?


moin :-)
Ich bin zu bloed fuer den Code :-(


anonym:

anpu unhfr trura, ubpu vaf onhzunhf xyrggrea, gügr aruzra, fnpura haq züamr rvacnpxra....

Wandernde


Isa ich bekomm den auch nicht hin :-(

will sich denn keiner über uns erbarmen????

Wandernde


Kann man mit dem gebauten Schneemännchen was anfangen?

Wandernde


hach hab's schon raus mit dem schneemann :-)
Wandernde


@anonym (11:46)
Hey Also:

Xyvpx nhs qvr Unaqfpuhur va qrz Ynqra va qrz Ertny! Haq mvru qvfr nhs qvr Ragr arora qrz Gryrsba haq tvo vue qnf Tryq va qrvare Gügr qvr qh bora natrmrvtg orxbzzfg!


Zum Code: S N O W = 19 14 15 23!!!
Zum Schneemann: Drag and Drop!!!


hm, das Schneemaennchen hab ich erst nach dem xten Versuch bauen koennen, was man damit macht weiss ich auch noch nicht.
was macht man denn mit dem Foen?


Hääää Ani???
Wenn ich den Code eingebe und auf go drücke gehts nich los :S

ich hab da jetz stehen:
20 15 20 08 16 15 05 19 14 15 23


Guten Morgen an alle!

@isa: das ist eine Wasserpistole, die brauchst du erst später


zum Code:

wo will das Kerlchen hin?


ah, danke jaenelle :-)


Mist, ich muss einkaufen :-(

viel Erfolg noch :-)


Ich komm nich weiter mit dem Code ich bin zu blöd dafür :S
Help? :S


@cherry

Buchstaben in Zahlen umwandeln ist klar, und wo will der Kleine hin?


AH oke ich habs rausgefuunden :D


@jaenelle
Jaa also die schranke is oben!!!
nachdem ich die zahlen eingegeben hab und dann auf dieses kleine bildchen geklickt hab is auch nich passieret!!


ich denke mal, ich hab die falschen zahlen rausbekommen. es klappt bei mir nicht. *stöhn*


steh wohl auf der leitung mit dem code.kann doch nur 3 zahlen weiter eingeb.°!° hülf!!!


schreib mal auf


@qwasy: A=1, B=2, usw. Wandle die vorhandenen Zahlen um und überlege wohin der Koala will. Die fehlenden 3 Buchstaben in entsprechende Zahlen umwandeln und los geht`s. Kann sein, dass die "Tasche" dabei geschlossen sein muss!!! Voraussetzung ist natürlich auch, dass die Schranke offen ist.


Ich bekomms mit dem Code einfach nich raus .:*-*:.


a = 01
b = 02
usw.


toll ey richtig verständlich o.O


@cherry:
frgm qvpu va qvrfra jntra, össar qrvar gnfpur haq jäuy qra mrggry zvg qrz pbqr. qnaa vz jntra yvaxf nhs qnf xyrvar ovyqpura xyvpxra, qnqhepu jreqra qvr ibeunaqrara mnuyra nhgbzngvfpu rvatrtrora. wrgmg tvofg qh qn, jb qvr qbccry-ahyyra fgrura sbytraqr mnuyra rva: ivremrua, npugmrua, mjöys, qnaa gnfpur fpuyvrffra haq nhs tb xyvpxra

Wandernde


Also ich denke ich hab den Code raus, leider passiert nichts und ich hab keine Ahnung wie ich die Schranke aufbekomme!? :-(


dankeschööön!!!!!!!!!


@sue
fgryy qvpu abpu zny na qvr fpuenaxr - qverxg na qvrfra ebgra csrvy. qh ovfg mh xyrva. xyvpx yvaxf arora qvpu va qra fpuarr...
ivry fcnff orvz jrvgregüsgrya ;-)

Wandernde


danke ani****


Danke dir! :-)


So, bin durch. Süsses Spiel..

winke

Wandernde


hallo noch jemand da?????
fürchte bei mir sind die rohre heute gründl. verstopft. hab schon krampf vom flammen abschießen. da hilft wohl nen kaffee.


ist das spiel zuende, wenn ich noch im schlitten sitzend wieder zu hause bin? kann da nämlich nix weiter machen


@anonym: du musst aussteigen, einfach Koala anklicken bzw. aus dem Schlitten ziehen


@anonym: Qh zhffg qra Xbnyn anpu ibear erpugf vaf Ovyq mvrura, qnaa trugf jrvgre.


danke!


Gibt es irgendeinen Trick? Mein Koala will nicht mehr in sein Häuschen klettern.


@suzanne: dann mußt du erst noch etwas erledigen, was hast du denn schon gemacht?


@isa ich war beim tasmanischen Teufel, dann in der Stadt. Flug zu teuer, Schiff zu langsam und dann im Klamottenladen


mit dem Frruhaq sprechen, ganz rechts im Hafen, auf Brücke klicken


Danke


bin am verzweifeln,der kaff.hat auch nichts gebr. was mach ich den mit diesen flammen?????? bitte hülf °!°


Ich weiß ihr seid alle scho viel weiter aber ich komm ganz am Anfang einfach nimmer zurück in mein Haus um die sachen zu holen, bin ich zu blöd oder was?


@qwasy:

Jnffrecvfgbyr va Gnfpur najäuyra, Gnfpur fpuyvrßra, Synzzra zvg Mvryibeevpughat nofpuyvrßra


@jan wo bist du denn gerade?


@jan: schau mal ein paar Posts weiter oben, Suzanne hatte das Problem auch


Das Ende ist ja ao richtig süß. Nen Wal mit nem Socken an der Finne niedlich


@jaenelle: das versuch ich ja schon seid ewigkeit schnief:( muß man die an einem bestimmten punkt treffen?


Es wäre echt nett, wenn jemand mal eine Komplettlösung hereinstellen könnte !

danke im voraus


ok hat sich erledigt


@qwasy: anstatt Kaffee Zielwasser trinken? ;-) Scherz, hmm, mit dem Fadenkreuz ging es eigentlich ganz leicht. Hast Du das Fadenkreuz?


@anonym: das ist mir zuviel schreibkram, wo haperts denn?


@jaenelle: war ne gute idee :-)jetzt hats geklappt. dank dir****


Echt mal wieder ein süßes Spiel von PureColorAnimalPark.

Rva cnne Fpujvrevtxrvgra fvaq qn fpuba qeva. Zna zhff refg zny üorenyy trjrfra frva hz jrvgremhxbzzra.
Ivryr Fnpura ynffra fvpu ahe zvg Qent naq Qebc yöfra, m.O. 2 Qbyyne trtra qvr Unaqfpuhur. Qra Fpuarrznaa orv qre Fpuenaxr mh onhra hz fvpu qra nhs qra Xbcs mh frgmra. Nhpu orv qra Fpuyvggrauhaqra haq mhz Raqr hz qra Fpuyvggra mh ireynffra.
Üoevtraf Fpuyhff vfg anpu qrz Chmmyr.
Mjrv Fnpura fvaq rgjnf xavssyvt:
Mhe Pbqrrvatnor fbyygr zna qra Pbqr erpugf bora össara haq qnf Ovyqpura naxyvpxra, qnaa sruyra abpu 3 Mnuyra qvr zvg 00 natrmrvtg jreqra. Jraa zna qvr Ohpufgnora nycunahzrevfpu qheputrug fbyygr qvr Yöfhat bssrafvpugyvpu frva.
Qvr Cvfgbyr zhff orvz qhepudhrera qre Reqr na qvr Fcvgmr rvatrfrgmg jreqra, qnaa refpurvag rva Snqraxerhm.

Denke mit ein bisschen Phantasie läst sich das jetzt lösen.

Cya @xel


An den Code hänge ich auch, wie soll sich das ausgehen, 4 Buchstaben aber 3 Zahlenpaare fehlen nur? :-(


*hihi* LOOOL* To Koala in Austria..
Wir haben schon Koalas, allerdings nur im Schöbrunner Tiergarten. :-D
Ob er Weihnachtsmann etwas durcheinander ist?
*gg*
Liebe Grüsse
Doris


@anonym: codeproblem gelöst?


@Ju
Nein, leider nicht.

Bei xx15xx2008-1615xx05 habe ich schon einiges probiert, aber da sind immer ein Zahlenpaar zuviel...


Ich kann mir den Schneemann irgendwie nicht auf den Kopf setzen....
Ich stehe neben der Schranke und der Schneemann besteht aus zwei Kugeln und Augen und Mund und ich habe ihn schon nahezu auf alle Stellen meines Kopfes zu setzen versucht, ist aber nie da geblieben. O.o


hat sich erledigt...
(refg qvr zügmr haq qvr buerafpuügmre nofrgmra!)


code:
ivremrua süasmrua npugmrua mjnamvt npug frpumrua süasmrua mjöys süas


noch eine CODE-Erklärung:







gegeben ist SNOW wobei das S=19, N=14, 0=15 und das W=23 ist. (Steht auf dem Schneemobil hinter SNOW). Somit stehen die Zahlen also für die Stelle des jeweiligen Buchstaben im Alphabet. Also wäre A=01, B=02 usw.

Auch vorgegeben ist ein zettel im Inventar mit 3 freien Stellen, die gefüllt werden müssen.

Nun kann man am einfachsten die vorhandenen Zahlen auf einen Zettel übertragen (nicht vergessen, die freistellen für die lücken zu lassen) und dann über die zahlen die jeweiligen Buchstaben eintragen (also wenn dort die Zahl 14 steht das N darüber schreiben).

Erkennt ihr das Wort so immer noch nicht, dann schaut doch mal auf dem "Achterbahnwaggon" nach, welche Zahlen dort schon fest eingetragen sind. (20 und 15---also in Buchstaben?)

Nun könnt ihr bestimmt erraten, welches Wort ihr als Zahlencode eingeben müsst. (einfacher ist es, wenn ihr im Achterbahnwaggon sitzend im Invntar den Zettel wählt, so dass die dort vermerkten Zahlen automatisch übertragen werden und ihr dann nur noch die lücken füllen müsst)

So, ich hoffe, dass die Erklärung hilfreich ist!


Wieso wohnt der Koala eigentlich in Austria = Österreich...? :D

Ist auch kein Verschreiber, denn soweit ich die Zeichen entziffern konnte, steht da auch im japanischen Text Austria.


Da war ich wohl zu voreillig, sollte auch Austria heißen... :)


Ich kriege das mit dem Fadenkreuz nicht hin. Ich sehe es und ziele auf die Flammen und nichts passiert. Ist noch jemand da?


@Ju
Danke für die Erklärung den Code hatte ich schon richtig, nur den geschlossenen Schranken hatte ich vergessen. *g*


Hilfe! Ich kann die Flammen nicht ausmachen. Habe ein Fadenkreuz und klicke mich dumm und dämlich.


Hallooooo! Ist noch jemand da, der mir mit der Wasserpistole helfen könnte?


@Anonym
Einfach in der Erde die Feuerbälle abschiessen.


wenn ich auf den link zum zweiten teil klicke, werd ich immer zur anfangsseite vom ersten teil weitergeleitet :/.


hallo,wer kann mir helfen?? kenne mich nicht mit dem code aus,sitze im waggon aber dann ist schluss,komme einfach nicht mehr weiter


@cassandra
Hm, evtl. willst Du Teil 2 vor Teil 1 spielen? Kann sein, dass das nicht geht.


@Anonymous

Qre Fpuenaxra zhff ibeure bssra frva. Qnmh arora qra ebgra Csrvy fgryyra haq vz Fpuarr xyvpxra ovf rva xyrvare Fpuarrzna xbzzg qvrfra qnaa nhs qra Xbcs frgmra...


hmm bin im raum mit santa haba lle begrüßt nur ihn nicht, aber das will auch nicht klappen. hilfe:(


ok, hab den hasen übersehen;)


Bei mir funktioniert der Code auch nicht :(. Ich hab die Schranke oben, hab Fbhgucbyr in Nummern eingegeben, aber er fährt nicht los.


*lalala* ich hab nichts gesagt...


@stebu: nö, den link zu teil 2 habe ich vom ende von teil 1 aus angeklickt :>. wobei ichs auch schon mal hatte, daß die startseite von teil 2 kurz zu sehen war und dann wieder weitergeleitet wurde zu teil 1. ich verdächtige mal eher ein cookie ;).


das bild was auf dem Puzzle ist, was man als letztes machen muss, find ich voll niedlich


klar ist des australien,weil da is doch am hafen dieses ein gebäude..mir fällt der name nicht ein ;)


Das soll die Oper sein


Hallo!
Ich kapier einfach nicht wie man in dem Laden Klamotten kaufen kann.
Bin ganz am Anfang und komm aber nicht weiter, HILFE!!!
Danke


Hallo!
Ich kapier einfach nicht wie man in dem Laden Klamotten kaufen kann.
Bin ganz am Anfang und komm aber nicht weiter, HILFE!!!
Danke


so gehts mir auch, kann alle anklicken und rumtragen, aber sonst nix


Wie kann man da jetzt klamotten kaufen am Anfang?? ich komm einfach nicht weiter und finde das Spiel so langsam aber sicher doof!!! :(((


wie heißt der vollständige code?


also ich bekomm des mit den klamotten auch nich hin und ich bin der meinung schon alles ausprobiert zu haben! bin langsam aber sicher am verzweifeln!


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