Flash Gamez: Marcy Vladdigan's Cottage of Terror

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Marcy Vladdigan's Cottage of Terror

Marcy Vladdigan's Cottage of Terror Genre: PnC | Sprache: en | Größe: ~5MB
Marcy Vladdigan's Cottage of Terror ist ein Halloween-Nachzügler. In diesem "Escape the Room"-Game werden die Items per Drag'n'Drop benutzt. Grafisch ist es nicht so der Renner, hat dafür aber ein paar nette Rätsel.

 
Der Eintrag Marcy Vladdigan's Cottage of Terror wurde am 2.11.06 um 06:41 Uhr von SteBu gepostet. Du kannst die 143 Kommentare lesen, einen Kommentar verfassen, die Kommentare als Atom-Feed abonnieren, diggen, oder dieses Game per Mail versenden.

Kommentare: 143

Also, ich bin jetzte durch das gesamte Haus gelaufen, habe hier und dort einige Dinge eingesammelt, Memory gespielt, Schränke aufgeschlossen, uvm.
Aber ich muss sagen, dass mich bei solchen Halloween-Spielen nichts reizt. Gut, vielleicht liegt es auch daran, dass mein Rechner an dem ich in der Regel sitze keinen Ton hat und ich die ganzen Buuhs nicht mitbekomme...
Dennoch habe ich nun abgebrochen. Zum einen, wie schon erwähnt, aufgrund des Themas und zum anderen, weil mir die Navigation extrem schwer fällt. Da will ich aus dem Schlafzimmer raus und finde fast den Durchgang zum Esszimmer nicht. Dreimal gegen den Uhrzeigersinn gedreht und endlich steh ich vor dem Tür. Was das Bewegen von Raum zu Raum für mich sehr mühsam macht. Und wenn ich mehr Zeit zum Navigieren brauche als für die Rätsel, macht es mir keinen Spass.
Das Spiel mag sonst wohl gut sein, ich will es niemandem madig machen.


und ich bin schon zu blöd um durch die erste Tür zu kommen....
Habe zwar einen Schlüssel, aber irgendwie will der wohl nicht ins Schlüsselloch ...


...ah langsam dämmerts...


Ich glaub, mir fehlt ein 2. Kristall!?


Also die Navigation ist wirklich nicht so toll, aber man gewöhnt sich dran.

Ein Tipp für alle, damit hinterher die Enttäuschung nicht zu groß ist, wenns nicht klappt: Erst alle Items suchen, noch nicht mit dem Xnzva haq qra Fgrvara rumspielen! Das kommt erst ganz zum Schluß, dann aber in einem Rutsch und den Qäzbara ausreden lassen!


Ups! zu spät. Bis Du denn schon durch jaenelle?


habs gestern schon gespielt, hat mich Nerven gekostet :) daher der Tipp


Okay, wie bekomme ich denn diesen verd.... Schrank auf, habe alle Zahlenkombinationen mit den Schubladen ausprobiert und wo ist der Schlüssel dazu. Kannst Du mir einen Tipp geben?


@ani: hast du das Tagebuch gesehen? da steht die Kombination drin, auch das Wahrsagebrett sagt die Kombi. Es sind Koordinaten, oben links ist 1.1, unten rechts ist 7.9


Super danke jaenelle! Die Zahlen vom Tagebuch und Brett hatte ich schon. Da es 7 Zahlenkombinationen waren, hatte ich gedacht, dass die pro Schubladenreihe angeklickt werden müssen, war also völlig auf dem falschen Dampfer.


Ich komm einfach nicht weiter!!! Hilfe!!!

Was kann man mit den Bildern machen und wieso verschwindet beim Sektretär die Lichterkette(?), wenn man sie bei dem Items anklickt?


@ani: bei den Bildern gar nichts. Lichterkette? meinst Du die Kräuter, die wie Streichhölzer aussehen? die brauchst du für die Beschwörung.


@jaenelle: Danke.
Ich habe jetzt noch ungebraucht: Fleisch aus dem Kühlschrank, Vogel, 2 Kristalle, Messer und ein Knauf. Kann ich jetzt am Kamin anfangen?


Woher habt ihr denn den 2. Kristall?


@ina: rva Xevfgnyy vfg vz Fpuenax nz Rvatnat, qre naqrer vz Fpuhoynqrafpuenax


@ani
Danke, jetzt hab ich ihn auch.


Jetzt habe ich eigentlich alles.
Fleisch Grille im Käfig, Kraut, 3 Kristalle, Türknauf und Messer.
Wie geht's weiter - ich verzweifle noch...


super, ich bin zu blöd für den Anfang. Wie geht das den mit dem Schlüssel und der Tür? bitte Tipp


für beschwörung: 3 Xevfgnyyr nhs xnzva haq Gvfpupura frgmra, nojnegra, Evccpura, Xenhg haq Tevyyr ireoeraara, sregvt.


@buttschi: umdrehen? du bist schon im Haus.


Wo bitte ist denn nun noch ein 3. Kristall?
Habe alles abgesucht.


@ina: wofür braucht man in solchen Spielen ein Messer? Natürlich um fbsnf aufzuschlitzen :)


@Janella: wenn ich die 3 Kristalle positioniere, dann kommt so ein Teufel und sagt, ich soll irgendwie den Ursprung der Macht befreien oder so... Dann verschwindet der Teufel wieder und die Kristalle sind wieder im Inventar. Verbrenne kann ich gar nix. Hüüülfe!


Hilfe, bekomme den schrank am eingang nicht auf und was mach ich mit dem schrank im bad?


@jaenelle: ups peinlich, danke


@Anonymous
Danke! Habe diese Spiele halt noch nicht so oft gespielt.


@pirate68: Das ist ein Problem. Hast Du vorher schon einzelne kristalle benutzt? man soll wohl alles hintereinander einsetzen. Ich habe gestern aus lauter Verzweiflung neu gestartet, alles gesucht und dann erst am Kamin gearbeitet. Dann ging es.


Muss man mit dem Pentagramm noch irgendwas machen?


@Janella: vielen Dank, werde es vielleicht am Nachmittag nochmals probieren


Hallo ihr lieben, warum kann ich am anfang nich den Schlüssel benutzen, kann mir da bitte wer helben.

Und was soll das Teil unter der Vase sein?


@dynamike: schau mal weiter oben da steht die Lösung. Du musst dich umdrehen.


@ dyn: das Teil unter der Vase ist ein Insekt, das Töne macht (Grille), dafür findest du später Verwendung.


wo kann ich den Griff, Schlüssel und Messer anwenden?


Ich bekomme den Schrank im Eingang nicht auf, wie geht das denn? Wo ist der Schlüssel dafür?

Ich habe das Plättchen auf das Buchstabenbrett gelegt, aber niemand nimmt Kontakt mit mir auf - was muss ich noch machen?


Okay, kaum geschrieben, schon gefunden... ich könnte schwören dass ich die Ohqqunfgnghr schon tausenmal angeklickt hatte...


Ich bekome die Tür im ersten Raum einfach nicht auf - hat jemand einen Tip dafür - sonst hab' ich glaub' ich, fast alles gefunden.


@hirni: das Brett müßte dir eine Zahlenkombi sagen, brauchst du für den Schrank mit den vielen Schubladen, oder du schaust im Tagebuch nach.


Ah, vielleicht hat es mir nichts gesagt, weil ich den Schubladenschrank schon geöffnet hatte...

Bin jetzt durch, ich find's etwas enttäuschend... hätte mir doch eine Lösung der Story aus dem Tagebuch gewünscht, aber ok.


Ich steh heute (?) völlig auf dem Schlauch. Habe mit dem Dämon gesprochen und nu? Bitte Hilfe!!!


Was mache ich denn mit dem Türknauf?


@ani
Einfach Syrvfpu, Tevyyr haq Xeähgre ins Feuer.


@ina: hab ich schon tausendmal versucht, aber das blöde Feuer will die Sachen nicht nehmen!!!


@ani
War bei mir auch so. Habe dann nochmal durchgespielt und schon ging es.


kriege das blöde Schränkchen im Eingang nicht auf? was muss man da machen?


Wie nochmal? Ganz von vorne anfangen??? Oh, bitte nicht! lol


@anonym: untersuch die Ecke mit dem Sekretär nochmal genau!


Hilfe, es kriegt Arme...unglaublich. Danke!


was mache ich mit dem blauen Schlüssel von der Statur? Schrank am Eingang will ihn net.


Was fehlt mir denn noch?
Habe 3 Kristalle, Fleisch, Grille, kann das Zeug aber nicht verbrennen.


bin übrigens schon das zweite Mal so weit :-(


@pirate68: das Kraut, Sasaffras oder so ähnlich :)


@Pirate68
Qvr sruyra abpu qvr Xeähgre.


ich habe nur einen Kristall, wo finde ich den zweiten und was mach ich bei dem Schränkchen mit den vielen Schubladen, die 2 Lade von links zeigt mir ein Schlüsselloch aber sonst kann ich nichts machen


Nein, Kräuter habe ich auch, bloss vergessen zu erwähnen...


Aber wozu habe ich noch einen Türknauf?


kann mal einer die gesamt Lösung schreiben von denen die durch sind?


Hilfe, blauer Schlüssel, wofür?


Mir geht's genauso. Die drei Kristalle sind um den Kamin herum platziert, aber Fleisch, Grille und Stroh wollen nicht brennen.


@ute: muss man vielleicht das Fleisch noch irgendwie präparieren?


Ich hab nochmal von vorne angefangen und erst alle Sachen komplett gesammelt. Dann habe ich die Kristalle plaziert und der Dämon hat mit mir gesprochen. Die 3 Zutaten will das Feuer immer noch nicht.
'Nun steh ich da ich armer Tor und bis so klug wie als zuvor'


@ani: mir geht's genau gleich. Bin auch schon im 2ten Anlauf...


@skrolan: der blaue Schlüssel gehört zum Schrank im Eingang (genau auf's Schlüsselloch zielen)


Ich habe einfach das Gefühl, dass der Türknauf noch irgendwelche Funktion hat. Bei diesem PnC scheinen ja sonst alle Gegenstände für irgendetwas gut zu sein. Hat jemand eine Idee?


@pirate68: Hast Du auch gehört, dass der Dämon zum Schluß was von three, nine, fourteen gesagt hat. Was soll das bedeuten?


@ani: three und nine verstehe ich, aber mit fourteen bin ich nicht einig, verstehe es nicht gut genug


@ani: doch, auf voller Lautstärke könnte es fourty oder fourteen heissen


@ani

vielen dank


Dann ist da noch das Papier bei der Leiche. Jemand eine Idee wozu das sein sollte?


... und die scheiss Grille grill auch nur vor sich hin.
Merkt man's - langsam nerve ich mich :-O


Ja, ich verstehe Dich! So langsam habe ich auch keine Lust mehr!
Ich mach erstmal ein Mittagspäuschen und schau später nochmal rein.


hoffentlich hast Du beim Lunch eine Eingebung ;-) en Guete!


@pirate68: Das Papier zeigt an, welcher Kristall wohin gehört, der Türknauf öffnet die geheime Tür, die aber wohl zu nichts nütze ist (befindet sich im Eingangsbereich).


@jeanelle: danke habe die Tür gefunden und das Papier ist nun auch "lesbar" ;-)
Der Teufel will aber immer noch, dass ich irgendeine Kraft einschalte oderso...


ich mag nicht mehr, höre auf.
Irgendwann ist die grösste Ausdauer aufgebraucht :-(


You aren't supposed to be able to offer the ingredients to the fire while the demon is talking, which I should have just fixed. Thanks again, for your help and time involved. I can tell you that you should be able to put the crystals and/or offerings in any order, but I found that if you put the quartz up last (middle/top of hearth) it sticks for some unknown reason. So try avoiding that until I can patch it. ;^) If it sticks you could turn and go back to the fireplace, should fix it, then offer the ingredients. After that there is a short ending, Marcy meets her maker

Das habe ich gerade bei nordinho gefunden, scheint also irgendein bug zu sein.


Vielen Dank Jaenelle, jetzt kann ich beruhigt ausschalten.


wo ist denn die geheime Tür?


wo bekomm ich denn des blättchen fürs brett !? mir fehlt die letzte koordinate :/


war im Flur beim Bad am Fenster, aber im Tagebuch steht auch alles. Der "Schamane" flüstert es kurz vor seinem Tod, glaube ich.


ha danke habs gefunden :) im buch mh ka wüsst nich wo da ne 7te koordinate steht


grml nun haperts am dritten kristall sofa und schrank im eingang hab ich aber welcher schubladen schrank !?


ich versteh das mit der Komode mit den vielen Schubladen nicht kann mir da jemand helfen


ok hat sich erledigt ...der tote vogel war wohl doch eher nen weisser kristall ^^ löl


die 7 ist 2.4 ich weiß aber nicht wie die eingesetzt werden müßen


öhm bei mir wars 3.4


erst alle der reihe nach ausm buch und dann die 3.4 ...aber wirklich bringen tut das auch nix weil das mit den kristallen am kamin eh nich funzt wies soll ..habs jetz aufgegeben


aber wie setzt ihr das ein an der Komode erste Reihe 1und dann 2Schublade anklicken?


anonym : ja


wieviel Kristalle habt ihr 2oder 3?


habe ich gemacht sandy aber da tut sich nichts was mach ich falsch?


3


ich habs auch mit 3.4 versucht geht nicht


habe jetzt die Geheimtür auf aber reingehen kann ich nicht


Bei mir klappte es mit den koordinaten aus dem Buch und dann 3.4
Habe irgendwas bekommen: kristall?


ist der 3 in der Kommode mit den vielen Schubladen?


jap anonym


Ja.
Gut habe jetzt mit Teufel gesprochen und keinen Plan, was ich jetzt machen muß. Jemand 'ne Idee???


1.2
7.5
6.3
5.7
7.9
2.6
3.4


sandy bleiben bei dir die kristalle in den öhm halterungen wenn du mit dem teufel geredet hast !? zudem versteh ich den engl text weiter oben so das man während der teufel redet eigtl die sachen ins feuer werfen soll nur das des zz nich geht wegen bug


@flygirly: Nee Du, die Kristalle sind dann wieder im Inventar. Während der Teufel redet, kann man doch garnichts machen - oder? KA


flygirly ich klick die Schubladen so in der Reihenfolge an wie beschrieben also 1.Reihe erst die 1 Schublade dann die 2,2.Reihe 7.Schublade und dann die 5. usw. aber wenn ich durch bin tut sich gar nichts


Sie Sachen sollen ins Feuer geworfen werden, wenn der Dämon fertig mit Reden ist, der weiße Kristall darf aber nicht als letztes eingesetzt werden. So hat es zumindest bei mir dann funktioniert.


@anonym : erste Reihe - zweite Schublade, siebte Reihe - fünfte Schublade....und so weiter.


ne anonym ...erste reihe 2te schublade nich erste reihe erste und zweite schublade


ich probiers später nochmal ...muss jetz los


danke Brett vorm Kopf


Wenn der Teufel mit reden fertig ist, fährt das Bild wieder zurück und ich kann nehmen was ich will - es passiert nix......*grml*


So, Blatt auf das Brettchen und denn? Ich springe hier gleich im Dreieck *verrücktwerd*


Sandy guck mal 15:41 da steht die Lösung


@anonym: Schon völlig blöd bin. Habe doch Koordinaten schon und brauche das olle blättchen garnicht mehr - danke trotzdem.


wenn der Teufel gesprochen hat nochmal zum Eingang und Fleisch an die Melodie unter dem Blumentopf halten aber dann?


@anonym: Grille ist doch im Käfig...


in welchem Käfig?


Na irgendwo steht so ein rechteckiges Ding (in irgendeinem Regal). Damit geht man zum Eingang und fängt die Grille (Käfig nur dranhalten).


oh sorry hab mich vertan nicht die Grille sondern die Noten tanzen dann um das Fleisch aber weiter weiß ich auch nicht


Was is denn damit gemeint: "before you can offer your dead flesh to the fire, you must have it roaring hot"?
Muss man da noch was brutzeln? Küche is bei mir aber kalt.


trix, keine Ahnung. Habe jetzt ein zweites Mal begonnen und bin genauso weit wie vorhin........


roaring: brausend, schwunghaft, brüllend - häh?


ich kapiers auch nich, aber nen 2.Rundgang durchs Haus tu ich mir nicht an, mir ist jetzt noch schwindlig...


Ja, Navi ist irgendwie verwirrend.


lustiges Ende ^^


@magic: Zu Hilfe. Stehe vorm Kamin und weiß nicht weiter.........


@magic: Zu Hilfe. Stehe vorm Kamin und weiß nicht weiter.........


magic verrat uns mal das Ende,ich habe Edelsteine platziert dann kamen die beiden Figuren haben was gesagt und weiter weiß ich nicht


@anonym: Irgendwie will uns hier keiner mehr helfen *heul*


ja verstehe ich auch nicht wenn man durch ist kann man doch mal den anderen helfen


Wer erbarmt sich denn nun?


so wie es aussieht keiner, sandy


Wollen wir noch einwenig hoffen.....anonym.


ja muß leider aufhören schaue morgen noch mal rein, machs gut sandy


Machs gut anonym - mein Leidensgenosse :-)))


Immer noch niemand, der helfen möchte? Ich kann heute Nacht bestimmt nicht schlafen, wenn ich nicht weiß, wie es ausgeht.


Walkthrough:
1. tbyqrare Fpuyüffry hagre qre Infr yvaxf iba qre Güe.
2. Frxergäe zvg qrz Fpuyüffry össara haq Xeähgre aruzra.
3. Fgnghr arora Frxergäe naxyvpxra haq oynhra Fpuyüffry aruzra.
4. Erpugf iba qre Güe mhz Fpuynsmvzzre Xäsvt aruzra. Yvaxf Vz Ohpu yrfra. Ibz Srafgre qvr qervrpxvtr Ybpufpurvor aruzra.
5. Vz Fpuynsmvzzre Zrzbel nhs qrz Gvfpu yöfra haq Güexanhs orxbzzra.
6. Vz Ibeenhz teüara Mrggry nafrura, jvr qvr Xevfgnyyr cbfvgvbavreg jreqra.
7. Vz Jbuamvzzre zvg qre Ybpufpurvor haq qrz Ubymoergg nhs qrz Gvfpu qvr Fpuhoynqra rezvggrya.
8. Qvr Fpuhoynqra naxyvpxra haq qra jrvßra Xevfgnyy orxbzzra.
9. Va qre Xüpur qnf Zrffre aruzra haq qnf Syrvfpu nhf qrz Xüuyfpuenax.
10. Orv qrz tebßra Oüpureertny zvg qrz Zrffre qnf Fbsn nhsfpuyvgmra haq
qra yvyn Xevfgnyy orxbzzra.
11.Vz refgra Enhz hagre qre Oyhzr zvg qrz Xäsvt qvr Tevyyr snatra.
(12. Na qre Jnaq zvg qrz ebgra Fbsn zvg qrz Güexanhs qvr Trunvzgüe össara.)
13. Trtraüore zvg qrz oynhra Fpuyüffry qvr Xbzzbqr össara haq qra ohagre Xevfgnyy orxbzzra.
14. Mhz Xnzva trura haq qra ohagra Xevfgnyy yvaxf nhsf Gvfpupura, qra jrvßra bora nhs qra Xnzva haq qra yvyn erpugf nhsf Gvfpupura yrtra.
15. Trfceäpu nauöera. Nafpuyvrßraq Syrvfpu, Tevyyr haq Xeähgre va qra Xnzva trora. (Shaxgvbavregr orv zve avpug vzzre, xrvar Nuahat jnehz)


Walhthrough:
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2. Frxergäe zvg qrz Fpuyüffry össara haq Xeähgre aruzra.
3. Fgnghr arora Frxergäe naxyvpxra haq oynhra Fpuyüffry aruzra.
4. Erpugf iba qre Güe mhz Fpuynsmvzzre Xäsvt aruzra. Yvaxf Vz Ohpu yrfra. Ibz Srafgre qvr qervrpxvtr Ybpufpurvor aruzra.
5. Vz Fpuynsmvzzre Zrzbel nhs qrz Gvfpu yöfra haq Güexanhs orxbzzra.
6. Vz Ibeenhz teüara Mrggry nafrura, jvr qvr Xevfgnyyr cbfvgvbavreg jreqra.
7. Vz Jbuamvzzre zvg qre Ybpufpurvor haq qrz Ubymoergg nhs qrz Gvfpu qvr Fpuhoynqra rezvggrya.
8. Qvr Fpuhoynqra naxyvpxra haq qra jrvßra Xevfgnyy orxbzzra.
9. Va qre Xüpur qnf Zrffre aruzra haq qnf Syrvfpu nhf qrz Xüuyfpuenax.
10. Orv qrz tebßra Oüpureertny zvg qrz Zrffre qnf Fbsn nhsfpuyvgmra haq
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11.Vz refgra Enhz hagre qre Oyhzr zvg qrz Xäsvt qvr Tevyyr