Flash Gamez: Frag Olivia
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Frag Olivia
Über das Spiel Frag Olivia wird schon fleißig in den Kommentaren eines andern Games diskutiert. Ich spendiere dem Spiel mal schnell einen eigenen Eintrag.
Labels: Dänisch, Point'n'Click
Der Eintrag Frag Olivia wurde am 28.11.06 um 16:00 Uhr von SteBu gepostet. Du kannst die 165 Kommentare lesen, einen Kommentar verfassen, die Kommentare als Atom-Feed abonnieren, diggen, oder dieses Game per Mail versenden.
Kommentare: 165
Bisherige Kommentare aus dem anderem spiel
kurt hat gesagt...
@amarena,
danke, ist wirklich nett, dass dänische spielchen.
28 November, 2006 14:10
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Momo hat gesagt...
stimmt, weiß jemand das (vermutlich dänische) Paßwort bei der Lautsprecher-Tür?? Ich vermute, es ist etwas aus der Zeitung...
28 November, 2006 14:17
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Momo hat gesagt...
Das einzige, was ich immer verstehe, ist "VERKEHRT!" wenn ich was gesagt habe... *grrr* ;o))
28 November, 2006 14:22
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anke hat gesagt...
was habt ihr mit dem handtuch gemacht?
28 November, 2006 14:27
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momo hat gesagt...
noch nix. :o( Ich guck später wieder rein, muß erstmal los.
bis denn! :o)
28 November, 2006 14:29
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line hat gesagt...
hallo! wo finde ich denn den goldenen schlüssel? habe alles abgesucht. Verzweifelt!
28 November, 2006 14:30
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csr hat gesagt...
Bei mir ebenfalls kein Durchkommen bei der Lautsprechertür.
Ebene 0 scheint fertig zu sein, Ebene -1 besagte Tür und das Bad wo man die Spülung betätigen kann und die Zeitung findet, Ebene -2 klappt nichts.
Was hört man denn an der Lautsprecher-Tür? Ich habe keinen Ton.
Bin echt ratlos.
28 November, 2006 14:31
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anke hat gesagt...
ich glaub, der fragt nach dem passwort, das wird wohl in der zeitung stehen, aber ich habs auch noch nicht
28 November, 2006 14:50
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csr hat gesagt...
Wahrscheinlich muss man da eine dänische Tastatur haben. Ich habe alle möglichen Worte schon getippt aber die landesspezifischen Buchstaben gehen nicht.
Ich bei dir das Spiel auch so klein? Bei mir ist es gerade mal 6 cm hoch.
28 November, 2006 14:58
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anke hat gesagt...
ist normal groß, warum ist das bei dir so klein?
28 November, 2006 15:00
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csr hat gesagt...
Aaaah, die Sonne geht auf!
Im IE ist es gross (Vollbild) im Forefox winzig. Mal sehen ob ich im IE mehr in der Zeitung lesen kann. Oder ob es doch Monumaelemolleren ist.
28 November, 2006 15:02
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anke hat gesagt...
hab ich schon probiert, ging irgendwie auch nicht
28 November, 2006 15:05
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csr hat gesagt...
das Passwort für die Lautsprecher-Tür ist ein US-Schauspieler.
28 November, 2006 15:11
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anke hat gesagt...
hey, danke!!!
28 November, 2006 15:13
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robin hat gesagt...
Schauspieler funkt nicht snifff!
28 November, 2006 15:16
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csr hat gesagt...
@robin
Lies doch mal in der Zeitung. da steht ein Artikel über einen Schauspieler drin, der in den frühen Filmtagen einige Komödien gedreht hat. Schwarz-weiss. Sein Vorname ist gesucht.
ich habe jetzt ein Schlüssel und eine durchlöcherte Scheibe.
28 November, 2006 15:17
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anke hat gesagt...
so, nu hab ich einen schlüssel
28 November, 2006 15:18
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robin hat gesagt...
@csr
geb "ohfgre" funkt nicht!
28 November, 2006 15:20
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robin hat gesagt...
opps auf enmal funkts danke!
28 November, 2006 15:20
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csr hat gesagt...
@robin
Auf die Tür klicken, aus Lautsprecher kommt etwas (man sieht Wellen) und dann unten den Namen Ohfgre eintragen und auf SVAR klicken. Sollte gehen. möglicherweise auf Gross-, Kleinschreibung achten.
Bin an der Uhr und diesem Kasten mit + und - noch nicht weiter.
28 November, 2006 15:22
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csr hat gesagt...
Habe jetzt eine Leiter herunter gelassen.
28 November, 2006 15:26
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robin hat gesagt...
hat wer die zwei Zahlen schon heraus??
28 November, 2006 15:38
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robin hat gesagt...
Die Erdkugel kann mann drehen - nur was das bringt?
28 November, 2006 15:39
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csr hat gesagt...
Welche? Die oben im Raum um die Tür in Ebene -2 zu öffnen?
Oder gerade die in Ebene -2.
Bei letztere sitze ich gerade dran. Multiplikation mit 2 geht nicht und gerade Zahlen auch nicht.
28 November, 2006 15:40
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csr hat gesagt...
@robin
Erdkugel ist gut. Hast du dir die Aufzeichnungen durchgelesen, die bei dem papagei herum liegen?
28 November, 2006 15:40
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csr hat gesagt...
Gittertür in Ebene -2 ist offen.
28 November, 2006 15:43
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robin hat gesagt...
@csr
wow, super tipp danke ;-))
28 November, 2006 15:43
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robin hat gesagt...
@csr
wie hast du das geschaft und hast du die zwei zahlen schón auf ebene zwei?
28 November, 2006 15:47
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csr hat gesagt...
So, kleiner Hänger derzeit.
Die Maschine mit den Symbolen in Ebene -2 kann ich noch nicht bedienen und die Standuhr geht auch irgendwie nicht.
Für die dreieckige Tür in Ebene -2 fehlt mir noch ein Teil.
28 November, 2006 15:47
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csr hat gesagt...
Also die Zahlen in Ebene zwei waren von oben nach unten (aus dem Gedächtnis).
fvrora haq rys
28 November, 2006 15:48
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csr hat gesagt...
Also ich weiss gerade echt nicht was ich mit diesen komischen Scheiben anfangen soll, die ich aus der Maschine in Ebene -2 heraus angeln kann.
Bin wieder ratlos.
28 November, 2006 15:53
Danke stebu, fürs reinstellen. :-)
Kommentare auf der Webseite finde ich keine.
Das oberste Puzzleteil ist nicht zu finden und die Scheiben aus der Maschine in Ebene -2 kann ich nirgends unterbringen.
Zahlen für Ebene 1 weiss ich nicht mehr. Ausprobieren hilft.
Derzeit habe ich in einem zweiten Brwoserfenster das Spiel neu gestartet und plötzlich geht das Passwort für die Lautsprechertür in ebene 1 nicht mehr. Wahrscheinlich unterscheiden sich die Zahlen von Spiel zu Spiel? (oder ich stelle mich dusselig an)
Zahlen in Ebene 1:
ivre haq rvaf
Ich war übrigens zu dusselig. Da ändert sich nichts von Spiel zu Spiel.
Hey Stebu!"The Legacy of Pliskin Part 2" ist online... sehr lustiges spiel.... nur so zur info ;-)
lg
@torbo
Hatten wir im August schon.
Also, ich habe jetzt bei nordinho gespickt und da habe ich gelesen, dass Hue haq Cncntrv zusammen gehören. Allerdings kann ich nicht verstehen was der Cncntrv sagt. Ohne Ton!
Genauso in diesem Kontrollraum über Ebene -1. Was kommt denn da aus dem Lautsprecher raus?
Daher gebe ich mal auf und warte, dass jemand für mich das dritte Puzzleteil findet. :-(
"Sorry, im Moment kann ich nicht sagen, wann es neue Spiele gibt. Das Vorstellen klappt nur sporadisch. Blogger.com hat ein massives Problem wie es aussieht"
Ist dem immer noch so?!
Neee, bin bei der Uhr weiter. Huemrvg rvafgryyra haq nhs qnf Mragehz qrf Mvssreoynggrf.
Dann hat man das dritte Puzzleteil.
Zangengeburt!
Ich bin wohl nun fertig. Am Ende erscheint eine Leiter und wenn man drauf klickt ist man auf der Startseite von
http://www.spoergolivia.dk/
That's all. :-(
Hallo zusammen!
Habe bis jetzt 1 Scheibe und 1 Puzzleteil, an das 2. (Leiter hoch) komme ich nicht dran. Muss man wohl eine bestimmte Melodie spielen!? Maschine rechts (Leiter hoch) habe ich auf grün.
Was nun?
Wenn ich Ohfgre eingebe, höre ich nur sowas wie "verkehrt" und mehr passiert nicht. Muss man vorher noch etwas anderes machen?
@ani
Dann kannst du in Ebene 2 nun durch eine Tür und dort geht es weiter. Da ist das zweite Puzzleteil. Die Kombination fürs dritte bekommst du dort auch.
@silva
Zuerst auf die Tür klicken und dann erst den Namen eingeben. Möglicherweise ein paar mal versuchen. Passwort ändert sich nicht. Habs bei drei Spielen ausprobiert.
was muß man denn bei E2 eingeben,ein Teil habe ich an der Tür befestigt aber es fehlt noch was,und welche Zeichen brauche ich rechts an der Manschine(Leiter hoch)?
@babsy
Rechts an der Maschine (Leiter hoch) solltest du mal bei den Symbolen jeweils eine Hälfte abdecken. Vielleicht erkennst du dann den Sinn hinter diesen merkwürdigen Zeichen.
sooo.. wenn ich das richtig sehe, brauche ich um den safe zu oeffnen so ein magnetkaertchen... gibts einen hinweis welches ich brauche? oder muss ich das lustig fröhlich durchprobieren?
@torbo
Wenn du den Schlüssel hast (Tür neben Safe) dann kommst du durch eine verschlossene Tür. Da sind viele Bücher und zwei Ausgänge.
Qn uäatg qnaa erpugf rva Ovyq.
Danke csr!!!
Hab nicht daran gedacht in der 2. Ebene mal nachzuschauen, ob sich da was geändert hat. (vor den Kopf hau!) Hab jetzt alle 3 Puzzleteile und schau mal weiter!
ich habe in der E2 die Gittertür hinter der ein Gramophon ist auf, komme aber nicht rein muß man da noch was anderes machen, vielleicht an der Maschine die auch Raum davor steht?
danke csr.... ohne dich haett ichs wohl nicht geaschafft.... ;-) manchmal bin ich einfach ein wenig blind ;-)
Die Gittertür kannst du aufmachen, babsy.
Die grosse Maschine brauchst du später.
Der Kasten rechts von der Gittertür zeigt Zahlen. Mit Logik kann man die zwei fehlenden herausfinden.
Hilfe:
Nqqvgvba rvafrgmra. Nyfb iba Mnuy rvaf mh mjrv vfg jvrivry Hagrefpuvrq. Iba mjrv mh qerv - jvrivry. Haq iba qerv mh ivre?
anonym:
Die 3 Puzzleteile findet man:
- Enhz üore Rorar 1 (Yrvgre). qnmh zhff zna nore orv Rorar 2 qhepu qvr Tvggregüe.
- Rorar 2 uvagre qre Tvggregüe
- va qre Hue (Huemrvg rvafgryyra haq rigy. nhs qvr Zvggr qrf Mvssreoynggrf xyvpxra)
Nqqvgvba rvafrgmra. Nyfb iba Mnuy rvaf mh mjrv vfg jvrivry Hagrefpuvrq. Iba mjrv mh qerv - jvrivry. Haq iba qerv mh ivre
csr die Gittertür habe ich ja schon auf komme aber nicht rein hängt da vielleicht mein Computer sonst komme ich aber überall hin
Oh je, also die Kombination ist drin, Gittertür ging auf, aber du kannst nun nicht auf die Türöffnung klicken?
Sieht nach Hänger aus. :-(
@robin
Magnet? Ich habe keinen Magneten gebraucht?
nicht ganz csr... ich haenge noch an der kombination für den safe.... wollte dich nicht aber schon wieder belästigen *lach* ich suche den "hint".... noch erfolglos! ;-)
@robin
Meinst du diese runden Scheiben? Aus der grossen Maschine neben der Gittertür?
qn xbzzg qvr evpugvtr na qra Fnsr. qnf Flzoby svaqrfg qh va qre Oüpurerv na qre Jnaq. Erpugf ibz Ebobgre, qre qvr Oüpure jvesg.
die maschine wo du hinauf und seitwerts fahren kann dann klickst du auf stopp und es gibt dir ein rundes teil mit zeichen drauf. ebnen 2 ganz links
@csr: Die "Magneten" sind die Teile, die man aus der Maschine links vom Gitter "fischen" kann. Ich hab auch noch keinen Ort dafür gefunden.
Komm jetzt grad nicht weiter, weil kein Schlüssel und ich kein Dänisch verstehe, weder vom Papagei, den ich wieder vom Handtuch befreit habe, noch von der Tür.
@torben
Kombination Safe. Ich vermute, die Scheibe hast du schon.
Fgrug na qre Jnaq ibe qrz Enhz, va qrz qre Byvobe vfg.
Va qre oüpurerv zvg qrz Ebobgre, qre qvr Oüpure jvesg vfg uvagra rvar Oüpurejnaq. Va qre Ertry fvaq zvg Oüpurea bsg Fpunygre ireohaqra (Trurvzgüe).
Beim nächsten Mal dann null elf achtundachtzig oder null zehn dreizehn. ;-D
jetzt hat es geklappt bin nun in der rechten Tür 2E kennt jemand den Code für die Tür oder für die Tür mit der Kette? csr kannst Du mir noch mal helfen?bitte
@ani
Ich nix können dänisch. Ich noch nicht einmal was hören.
Ich habe einfach mal ausprobiert. Nachdem ich den ersten Namen hatte, war der zeite nicht mehr so schwer.
Die Uhr habe ich bei nordinho nachgesehen, da sie bei der korrekten Uhrzeit nicht von alleine aufgegangen ist.
@Pirate68
Ich gebe zu, ich habe ausprobiert.
qnf trfhpug xbzzg ibe qrz zvg "Fnghea". Uöeg, tynhor vpu zvg nttrg nhs.
So, nun liest das Kerlchen die Karte vor und sie sagt was von ivreuhaqregivremvt xvybzrgre
aber das hilft mir nicht weiter? und die dreistellige safekombi weiss ich auch nicht
Ein Hoch auf csr, die fleissig alles durchprobiert hat!!! Und uns somit allen helfen konnte. Natürlich auch dank an amarena für den Spieletipp!
Bin jetzt auch draussen!
Mensch freut mich, dass ihr nun alle durch seid.
Und vielen Dank fürs Lob, ani.
Ich bin heute Nachmittag fast verrückt geworden, weil ich wirklich alles durchprobiert hatte. Die Namen für die Sprachtüren gingen ja noch, aber der richtige Zettel aus dem Safe? Ich bin fast verrückt geworden. Zettel holen, ab durch die Tür, vorlesen lassen, wieder zurück, Zettel holen...
Und dann dieses lahme Ende als Belohnung. :-(
Amarena, auch von mir nochmals vielen Dank für diesen Spieletipp, hat mir einen vergnüglichen Nachmittag beschert. :-)
komme an der Sprachtür ganz rechts in Ebene 2 nicht weiter, fragt irgendetwas von Hundeschlitten oder so. Wer kann mir weiterhelfen?
@bautymaus
Sage doch bitte wo genau du hängst. Ansonsten kann dir niemand richtig helfen.
Was hast du bisher gemacht, was im Inventar?
@lui
lies doch mal die Zeitung durch. Noch nie was von Enfzhffra gehört?
Ich gebe eigentlich solche direkten Hinweise nicht so gern. Lieber die Umschreibungen. Wenn ich mit Hilfe von Umschreibungen auf die Lösung komme, habe ich das Gefühl, dass ich das Rätsel doch alleine hinbekommen habe. Mal von diesem winzigen Hinweis abgesehen. :-)
Die Sprachtüren sind echt hartnäckig. Ich habe nun das Spiel bestimmt vier Mal durchgespielt und beim letzten kam ich fast nicht durch die erste Tür. Acht Versuche hat es gebraucht, obwohl ich wusste welcher Name gesucht war. Beim aller ersten Spiel klappte der Name sofort. Ich mag mir gar nicht ausmalen wie ich getobt hätte, wenn die Türe nicht aufgegangen wäre und ich alle Wörter der Zeitung durchgemacht hätte.
Also im Zweifel immer mehrmals versuchen.
Ich komme beim Safe trotzdem nicht weiter. Die Scheibe habe ich, aber jetzt? Da kann man drei Buchstaben eingeben, aber welche???
Momo, irgendwo ist eine Gelbe Scheibe rumliegen, die mitnehmen und auf das Gramophon legen (Lochkarte)
Also die richtige Scheibe für den Safe:
Arora qrz Fnsr vfg rvar Güe. Qnuvagre reuäyg zna rvara Fpuyüffry, zvg qrz zna rvar irefpuybffrar Güer össara xnaa. Qnuvagre vfg rva Enhz zvg Oüpurea. Vz Aroraenhz vfg rva Ovyq na qre jnaq zvg qrz flzoby qre evpugvtra Fpurvor süe qra Fnsr qenhs.
Passwort für den Safe:
Arora qrz Fnsr vfg rvar Güe. Qnuvagre reuäyg zna rvara Fpuyüffry, zvg qrz zna rvar irefpuybffrar Güer össara xnaa. Qnuvagre vfg rva Enhz zvg Oüpurea. Vz uvagrera Oüpureertny vfg va rvarz Ohpu rva Fpunygre. Qnenhsuva trug rvar Trurvzgüe nhs. Va qvrfrz Enhz fgrug qvr Xbzovangvba süe qra Fnsr.
Zu den Sprachtüren: Es gibt insgesamt vier Möglichkeiten pro Sprachtür, was der richtige Name ist. Falls Ihr nicht auf den richtigen Namen kommt geht einen Raum zurück und wieder hin, dann ändert sich der gesuchte Name und Ihr kommt vielleicht dann drauf.
Oh man, nei, ich hab das Wort die längste Zeit angeschaut, wäre aber nicht auf die Idee gekommen, das für den Safe zu verwenden :)
Und brauche nochmal ne Hilfe. Hinter der Bücherei bei den beiden Robotern, was muss ich da eingeben (welche 4 Möglichkeiten gibt es)?
Die Sprachtüren stellen jedesmal wenn man sie anklickt, eine andere Frage (wenn man also öfter klickt, funktioniert irgendwann der Name, den man sich ausgesucht hat, aber mn kann finde ich auch einzelne Wörter wie `Polarforscher´ auch in dänisch verstehen...und dann den richtigen Namen raussuchen
Also ich fange gerade an...
Früher mochte ich diese PnC nicht so gern, seit einiger Zeit hat sich das ins Gegenteil geändert.
D@nke stebu
moin,
und ich häng jetzt an dem zahlenkasten, wo man den hebel runterziehen muss, vorgegeben sind: 1, 2, 4 hab's bei den 2 anderen zahlen (weiter mit sich selber multipliziert) mit 8 und 16 versucht, klappt aber net....
@kurt
Guten Morgen,
nicht über Multiplikation rangehen. Addition.
Hilfe:
Nqqvgvba rvafrgmra. Nyfb iba Mnuy rvaf mh mjrv vfg jvrivry Hagrefpuvrq. Iba mjrv mh qerv - jvrivry. Haq iba qerv mh ivre?
@csr,
mein gott, vielen dank, aber mathe war noch nie meine stärke und am frühen morgen schon gar nicht...
uno aha qra mrggry zvg qre sentr "jnf jne mhrefg, uhua bqre rv?" zvgtrabzzra, haq qre byvobg vfg qheputrqerug, yrvgre xnz ehagre, nhf qvr znhf... soll das so? :>
ich brauche hilfe, wo finde ich das erste puzzelteil und wi egeht das bei dem zahlen code 1,2,4... weiter??
und di emaschine daneben versteh ich auch nciht was muss ich da machen???bitte um hilfe danke
@bayrer:
Der Frage-Text ändert sich jedesmal, wenn Du durch die Badtür gehst und wieder zurückkommst.
Probier einfach jedesmal Ohfgre aus, irgendwann klappts.
hast Du den Schlüssel vom Papagei,wenn ja da rein in die 2E Gittertür aufmachen Hebel ziehen Teil nehmen Scheibe aus Globus auf das Gramophon und die Melodie im Raum bei der Leiter nachspielén
ich hänge immer noch an der Tür mit der Kette an der Farkombi und am Tresor wäre für Hilfe wirklich dankbar
ich weiß nicht was du meinst ich weiß ich komme bei der uhr nciht weiter wi ebekomme ich da das puzzelteil raus?

