Flash Gamez: Dolphin Olympics
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Dolphin Olympics
Genre: Geschicklichkeit | Sprache: en | Größe: 206kB
Das Game Dolphin Olympics wollte ich anfänglich gar nicht vorstellen, da es mir zu langweilig erschien. Hat man aber mal den Dreh raus, ist es ganz gut. Steuert den Dolphin mit den Cursortasten. Versucht diverse Flips, nachdem ihr das Wasser verlassen habt. Achtet auch auf einen sauberen Eintauchvorgang.
Der Eintrag Dolphin Olympics wurde am 16.8.06 um 07:13 Uhr von SteBu gepostet. Du kannst die 34 Kommentare lesen, einen Kommentar verfassen, die Kommentare als Atom-Feed abonnieren, diggen, oder dieses Game per Mail versenden.
Kommentare: 34
hmm knapp 3000 hab ich geschafft, das war aber auch alles, aber ein schönes spiel für meine einsamen nächte sla strohwitwe :-))))
@stebu...bin schlauer geworden, gehe nu erst mit ben und schaue dann was du schönes auf die seite gestellt hast...gg..
sehr lustig, ich komme seit 10 minuten nicht mehr runter... "mission to mars" nennt das spielchen das... mist, jetzt hab ich die Landung verpasst
Naja, läppische 1022005 Punkte ^^
Süß *g*
Knappe 20.000 Punkte war mein bestes (Tip: Corksrcew und Salto gleichzeitig und mehrmals hintereinander bei einem hohen Sprung).
Immer ordentlich eintauchen und gleich wieder raus aus dem Wasser, dann gehts immer höher bis zum Mars. Wenn man einen Fisch frisst, bekommt man nochmal extra Schub.
ein tipp: die "nach-unten" taste permanent gedrückt halten! hab so einen 13-fach corkscrew geschafft.
ah, man darf immer nur ganz kurz eintauchen, dann steigt der score sehr schnell. hab so jetzt 835229 erreicht
162885 :-)
ich halte auch die Corkscrew-Taste gedrückt
(hatte schon nen 15-fachen Corkscrew)
wichtig ist immer nen Nice Entry zu bekommen damit man hoch fliegt
(ansonsten bremst man ab und kann von vorn anfangen)
naja dadurch dass ich die nach unten Taste gedrückt halte funkt leider meine linke taste nicht (kommt nur ein piepen wenn ichs versuch)
die rechte geht und ich mach auch fleißig front flips
hab schon paarmal zufällig nen Tailslide geschafft aber konnte noch keinen gezielt herbeiführen
weiß jemand wie das geht?
Was mir gerade auffällt, es gibt eine Nacht- und Tagesversion. Nachtversion in angenehmer zu spielen... Ob es von der Serverzeit abhängt oder von eurer Systemuhr weiß ich nicht...
garnicht so schwer
immer sofort nach dem eintauchen wieder hoch dann bleibt der multipikator
ich sag nur 85fach Corkscrews irgentwann wirds abartig
Lustiges kleines Spiel.
Ich habe Flipper gerade in einen niedrigen Erdorbit katapultiert. Da dreht er jetzt seit ca. 10min seine Runden und scheint keine Anstalten zu machen jeweils wieder ins Meer zurückzukehren.
Also wenn ihr heute abend am Nachthimmel was weiß blinken seht, dann ist es Flippers Bauch beim "corksrewing" ...
Der "Erdorbit" war bildlich gesprochen.
Es gibt in dem Spiel einen "Point of no return" - ob Absicht oder Bug weiß ich nicht.
Meine Technik sieht folgendermassen aus:
-flache Sprünge
-nach dem Eintauchen sofort wieder (flach) springen
-Springt man flach genug aus dem Wasser und drückt gleichzeitig die Pfeil-Runter-Taste macht der Delphin einen "Tailslide" (d.h. er balanciert auf der Schwanzflosse). Die Runter-Taste sollte man ohnehin permanent drücken, da die "Corkscrewing"-Bewegung unabhängig von den anderen Bewegungen ist und nichts schadet aber satt Punkte bringt.
-Sobald der "Tailslide" startet sofort die Pfeiltaste in Richtung der Bewegung drücken (also ist man nach rechts aus dem Wasser gesprungen die rechte Pfeiltaste drücken). Dann stößt sich unser Flipper noch mal richtig aus dem "Tailslide" herraus mit der Schwanzflosse ab, was ordentlich Speed bringt. (Man kann den "Tailslide" auch laufen lassen, was gut Punkte bringt, aber er bremst die Bewegung ab.)
-Den Zyklus flach aus dem Wasser, "Taillslide", Abstossen aus "Tailslide", Fliegen in flacher Kurve und natürlich sauber Eintauchen immer wiederholen. Dann schafft mans locker bis ins Flipper-Nirvana.
-So ab dem dritten Sprung kann man dann zusätzlich noch Saltos einbauen. Man muss nur rechtzeitig die Drehung stoppen da ein sauberes Eintauchen das A und O ist. Dazu richtet man sich am besten an der "Sternspur" aus die der Delphin im Flug hinter sich her zieht.
Yoa die Technik ist echt genial!!!
Aber kann mir jemand genau beschreiben wie man diesen " Point of no return"erreichen kann ??? Also das man nicht mehr runterkommt ....
Da das anscheinend ein Bug ist ... wohl nicht ... ich hatte das eben, als ich aufschlug ... plötzlich stieg mein Flipper in unerschwingliche Höhen und vollführt seit dem einen Schraubensalto nach dem anderen .... das dumme ist: man hat nicht davon, weil das nie gezählt werden wird (man schlägt ja nie wieder auf, wodurch nach Zeitablauf ja das Spiel beentest wird ...
man, ich komm immer nur bis zu diesen roten planeten nach dem mond =(
wie siehten das nächste nach dem roten aus? und was is dieses Flipper Nirvana?
Komme ich jemals wieder runter?
Ich fliege seit einer Viertelstunde
im Weltall umher und habe gleich
190000 Punkte und ich weiß gar nicht wie ich das gemacht habe.
Ich bin über Mission to Mars hinaus zu Hail Mary gekommen. Ist das das Nirvana was ihr beschreibt?? LG Nic
Seit ihr alle schlecht! und dann noch mit schwachen 1 mio punkten hier protzen!
warn scherz! habt ihr schon mal probiert zu grinden?! also auf der wasseroberfläche oder den meteroidengürteln? da schnellt der rekort von mir auf 6mio punkte!
drückt einfach die nach-oben und nach-unten taste gleichzeitig!
MFG JX
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