Flash Gamez: Yetisports XI, Puzzle Kick

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Yetisports XI, Puzzle Kick

Yetisports XI, Puzzle Kick Yetisports XI, Puzzle Kick versucht sich diesmal als Zuma-Clone. Pinguine ins leere feuern bringt Punktabzug. Ihr könnt aber nicht benötigte Pinguine auf die Robbe(Extrapunkte) oder die Uhr(lässt die Pingus schneller fliegen) schießen.

Nachtrag: Die Level(1-99) sind frei wählbar.

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Der Eintrag Yetisports XI, Puzzle Kick wurde am 29.7.06 um 21:32 Uhr von SteBu gepostet. Du kannst die 10 Kommentare lesen, einen Kommentar verfassen, die Kommentare als Atom-Feed abonnieren, diggen, oder dieses Game per Mail versenden.

Kommentare: 10

macht Spaß, andere Zuma-Clones sind besser, aber ich mag die Musik.
... und außerdem bin ich jetzt mal die Erste, die nen Kommentar macht!! :-)
Cat


sehr süßes game ... von all den clones gefällt mir diese yetiversion am besten


naja..........
finde die yetiversion etwas einfach. sonst find ich es aber super


ahh, ich scheitere an Level 11! Kann auch an der Uhrzeit liegen! ;-) aber eigentlich ganz nett!


@kate_walker
Hätte ich dazu schreiben sollen, dass man die Level frei anwählen kann(1-99)? ;-)


Bei mir tauchen gar keine anderen Pinguine auf.


Wie andere? Andere Farben? Die kommen ab Level ins Spiel glaube ich.


laut anleitung soll man seinen Pinguin auf Pinguine der gleichen Farbe feuern.
Bei mir enthält das Spielfeld nur die Uhr, den Seelöwen und die Linie, auf der sich die Pinguine bewegen (sollen), aber keine Pinguine. Egal in welchem Level.


Ah, das Flash-Plugin muß die Version 8 haben. Mach mal nen Update(es sei denn, du bist mit Linux unterwegs, dann ist es leider nicht möglich).


Nö, da tauchen trotzdem keine Pinguine auf. Ich versuchs einfach später nochmal von nem anderen Rechner und spiel solange noch ein bissschen Yetisports X


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