Flash Gamez: The Case
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The Case
Genre: PnC | Sprache: jp
The Case ist ein "Escape the Room"-Game aus Japan. Items, die im Inventar sind, werden automatisch benutzt. Um Items jedoch sammeln zu können, ist eine gewisse Reihenfolge einzuhalten. Nicht alles was man findet, kann man auch sofort aufnehmen.
Der Eintrag The Case wurde am 19.6.06 um 06:53 Uhr von SteBu gepostet. Du kannst die 68 Kommentare lesen, einen Kommentar verfassen, die Kommentare als Atom-Feed abonnieren, diggen, oder dieses Game per Mail versenden.
Kommentare: 68
Hm, ich hab zwar alles mögliche gefunden,aber irgendwie sterb ich immer, weil die Zeit rum ist?
Schon jemand eine Ahnung?
Hurraaaaa - Erste.......
Ich kann zwar Türen und Schubladen öffnen, aber dort nix entnehmen?????? Wer kann was nehmen?
mein Finger blutet - aber unterm Schreibtisch nix zu finden, auch keine andere Bildschirmeinstellung....vielleicht bin ich noch zu blond heut morgen...
Scheint, als müsse man die Bombe erst ansehen um dann Sachen nehmen zu können. Bombe noch nicht entschärft. Aber Tür auf....und ErsteHilfePack kann ich auch nciht nehmen oder die Karte aus Kommode....
Jetzt konnte ich diese rosa Karte aus der oberen Schublade nehmen - finde aber den Schraubendreher nimmer....
Hab noch was rausgefunden:
zna xnaa zvg qrz Unaqfcvrtry qra tebßra Fcvrtry naxyvpxra, qnaa fvrug zna rvar Mnuy nz rvtrara Uvagrexbcs. Qnaa yvrtg vz Züyy rva Gntrohpu nore qnf xevrt vpu abpu avpug nhs.
Irgendwo hatte ich eine Brille her, die find ich bestimmt nie wieder. Danach hat sie versucht die zuhe Tür anzuzünden, hat aber nicht so richtig geklappt.
Konnte schon jemand das ErsteHilfePack nehmen?
Was macht Ihr mit der Schlinge?
Wie bekommt Ihr das Fenster auf? Ich klick da mit dem Kuhfuß wie bekloppt rum - nix.
Konnte schon jemand das ErsteHilfePack nehmen?
Was macht Ihr mit der Schlinge?
Wie bekommt Ihr das Fenster auf? Ich klick da mit dem Kuhfuß wie bekloppt rum - nix.
Und wieso ist das jetzt doppelt geschrieben?
@Stebu - lösch bitte diesen und einen der doppelten Einräge Danke
Ich bin jetzt raus, aber wurde vom Polizisten erwischt und hab noch gar nicht alles benutzt. Ob das das richtige Ende ist?
@rucksack:
Fenster mit Brechstange aufmachen (Uvagre qre Obzor)
hmm, das Tagebuch krieg ich nicht auf, auch mit dem komischen Code nicht. Da ist ja auch gar keine neun drauf. Alles was ich machen kann ist durch die Bodenklappe verschwinden, aber ich glaub nicht, dass das das richtige Ende ist.
hab das gleiche ende,hab die brille aufgesetzt und dann kam der polizist,aber irgendwie fehlen doch bestimmt noch sachen im inventar?
Ich hab die Tür angezündet und dann eine Bodenklappe mit dem Seil aufgezogen, dann war ich draußen aber bin wohl dem Polizist in die Arme gelaufen
Tür anzünden:
Cncvre (nhf Züyy) nhs Gvfpu yrtra. Zvg Oyrvfgvsg (ibz Fpuervogvfpu) naznyra. Oevyyr (nhs tebßra Fcvrtry xyvpxra) va Ndnevhz anffznpura haq qnzvg namüaqra. Angüeyvpu zhff qnf Srafgre nhsfrva. Snyyf zna jnf avpug aruzra xnaa bqre fbafg jnf avpug xynccg abpuzny nyyrf nathpxra (Güe, Gvfpu, Srafgre, ivryyrvpug qvr Oüpure rgp.)
nu hab ich wie wild am offenen fenster geklickt und da war er wieder,der poli.das kann nicht das ende sein,ich denk mal,wegen der leiche muß man irgendwie anders raus kommen.hast du schon was mit dem griff in der nähe der decke anfangen können?da bei der uhr?
Ich weiß nicht wie lange ich jetzt schon auf der platten Leiche herumklicke, aber einen Schraubendreher finde ich da nicht. Ich weine gleich!
@anke
wenn man die Tür angezündet hat geht der Sprinkler an. Die Pfütze kann man mit den Zettel wegwischen -> Bodenklappe. Stuhl nehmen, Seil an Griff binden -> raus. Aber ich glaub immer noch nicht dass das alles ist.
Ich habe bei der Bomne Probleme...ich kriege alle lampen an , dann macht sich das Ding selbstständig und ich fliege in die Luft...dann habe ich das mit alle Lampen an und dannnach dem sich das selbstständig gemacht hab hab ich das Kabel durchgeschnitten...BUMM...kakutt...was mache ich falsch???!!!???
alle lampen an und dann schauen,an welchem kabel die lichterschlange endet,die sich dann bildet.das kabel durchschneiden.
@ anonym 11.56 uhrIch habe einfach immer geklickt , immer drei lampen gehen an ...bzw dafür welche aus..., schau dir das mal genau an...da sieht man dann ne reihenfolge...aber wenn die an sind komme ich nicht weiter...
@anonym 11.57 uhr :die schere ist im regal und der schraubenzieher an der hand der leiche...aber erst das teil unter dem schreibtisch aufnehmen und die bombe erst anschauen sonst kann man nichts aufheben
lach.. @ japs sprachliche probleme is gut!!! ICH vertseh kein wort und suche gerade zum xten mal die brille und das papier... aber in 100j werd ichs gefunden haben ...lach...
@astro kannst du das "einfach immer geklickt" bei der bombe so n bischen präzisieren? ich bekomms zwar hin, alle lampen auszumachen, aber andersrum schaff ichs nicht :/
Und jetzt hab ich vor der Tür einen vertrockneten Busch oder so was. Die Bodenklappe kam bei mir aber trotzdem.
Ich glaube nicht, dass die Bodenluke der richtige Ausgang ist. Denn die Dame sieht nicht besonders glücklich aus.
"Schema F" - LÖL......sorry den Zynismus - aber ich hab wegen der sinnlosen Klickerei keine Lust mehr......vielelicht ein andermal :(
Ist wahrscheinlich schon zu spät um noch jemanden zu interessieren, aber ich hab nun doch noch das richtige Ende gefunden. Die Schublade, in der der grüne Schlüssel liegt, kann man mit eben diesem Schlüüse abschließen und sofort wieder aufschließen. Dann liegt darin ein goldener Schlüssel. Damit kann man das Tagebuch öffnen: Erst den Code von unterm Schreibtisch eingeben. Man fängt an und dreht vier mal nach rechts, dann sieben mal nach links, zwei mal nach rechts usw. (vielleicht hab ich jetzt links und rechts vertauscht :)). Dann mit dem goldenen Schlüssel aufschließen. Im Tagebuch findet man Beweise gegen den wahren Übeltäter. Nun durch die Bodenluke raus, wie oben beschrieben, und man kommt zu einem Verhör. Da erscheint ab und zu ein Fragezeichen unten rechts und man kommt nicht mehr weiter, dann muss man einen Gegenstand aus dem Inventar benutzen (z.B. das Tagebuch oder diese komische Papierserviette mit dem Haus vom Nikolaus drauf. Irgendwann scheint man es dann geschafft zu haben. Komischerweise hat man noch zwei Inventarplätze frei, aber das Ende sieht schon mal ganz gut aus.
Schönen gruss an alle Rätselfreunde!
Ein kleiner Nachtrag: Die beiden letzten Gegenstände waren der Knopf, der plötzlich neben der Leiche liegt wenn man die Falltür aufmacht, und ein Stpel Zettel. Die Zettel waren in der Uhr, da war der untere Rand plötzlich offen (sie zeigte elf Uhr an). Warum weiß ich nicht. Un im Verhör die oberste Antwort auswählen!
doch, mich interessierts noch, danke :)
wo find ich denn den code für das verdammte tagebuch? hab bald jeden millimeter des schreibtischs abgeklickt
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