Flash Gamez: Planarity

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Planarity

Planarity Was anfänglich sehr simpel erscheint, wird im Laufe des Games Planarity zu einer echten Herausforderung. Ihr müsst das Gebilde so anordnen, daß sich keine Linien mehr überschneiden. Verschiebt dazu, mittels Drag'n'Drop, die blauen Endpunkte. Zur Orientierung leuchten bei einem Klick alle anderen, mit diesem Punkt vebundenen Punkte rot auf.

 
Der Eintrag Planarity wurde am 7.7.05 um 07:05 Uhr von SteBu gepostet. Du kannst die 42 Kommentare lesen, einen Kommentar verfassen, die Kommentare als Atom-Feed abonnieren, diggen, oder dieses Game per Mail versenden.

Kommentare: 42

Ich sage nur ein Wort: GENIAL!


Herrliches Spiel!

Es gehoert jetzt zu meinen topographishen Lieblingen :-)


endlich mal ein Spiel der anderen Art!
leider komme ich momentan bei lvl 7 nicht weiter, aber noch gebe ich nicht auf... ;-)


Definitiv absolut simples, aber geniales Spiel!

5370 Punkte nach Level 6, jetzt brauch ich erst mal nen Kaffee...
Schade daß man das nicht speichern kann!


Hm, 23230 Punkte nach einer halben Stunde "Arbeit". Wie die Highscores zusammenkommen frage ich mich dann schon...


Mensch, ist das 6. Level aber auch ... also wirklich. Ihr wißt, was ich meine! Schwierig.


find 4 schon schwierig....
gibts da eigentlich irgendein system, oder is das einfach nur rumprobieren bis es passt?


echt geiles piel,aber bei level 5 häörts bei mir auf ;)


Himmel, Arsch und Zwirn!!!
Ich hatte Level 11 geschafft und war bei 199908 Punkten. Also dachte ich, bevor der Rechner abstürzt oder so, submitte ich mal den Score. Was passiert? 1. Er speichert ihn nicht und 2. er fängt wieder von vorne an, was geht???


sau geiles spiel. es muss doch aber ein system geben wie man das löst


schaffe 5 einfach nich

da gibts doch bestimmt irgndein system, oder?


Natürlich gibts ein System, man klickt nicht wahllos rum und verschiebt einfach irgendwelche Punkte. Einfach mal das Köpfchen anstrengen :-)


juhu, 5 geschafft :)
*g*

aber trotzdem .... nur so mit rumprobieren is echt schwierig...


ja und wie is das system?
*g*


Bin nun im Level 14 und hab 813304 Punkte


also level 6 is echt hart... puh....


wieso habt ihr alle so viele punkte?
hab nach level 6 nur 3299 :(


Level 14 geschafft und 1631300 Punkte

Jetzt muss ich erstmal Pause machen.


level 14? puh...

verzweifle schon an 8..... *g*


Also wenn's ne hier ne "BestOf-Liste" geben würde, wäre dieses Game garantiert dabei.

Endlich Lvl6 durch und es geht weiter


level 9...
ahhhhh
ich glaub bald schaff ichs nich mehr weiter....


ZEITIKILLER!
aber ein genialer
:)


Auf die Highscore schaff ich's ziemlich sicher nicht. Lvl 9 gemacht und noch immer nur 45581 :(

Irgendwie errinnert mich das an die Prüfung die gerade gehabt habe zu VerteilteSysteme&Kommunikation. So à la Netzwerktopologie.


Wenn man mal draus hat wie's geht, is es gar nicht so schwer.
Lvl14 geschafft mit 1627155.

Muss jetzt leider aufhören, weil mittlerweile bei jedem Knotenverschieben das OS die Meldung macht, das mein PC kurz vor dem aufsaufen ist. *schluchtz*


also ich schaff level 9 einfach nich...

was is da denn nun der trick?


hmm, ok, ich habs langsam raus.... *g*


@anononym
an den mit "Lvl14 geschafft mit 1627155"

Geht wirklich der Rechner in die Knie wegen den Spiel, oder kann es was anderes sein?


wie is denn nun der trick dabei?
wieso sagt das denn nich mal jemand?


@stebu
In der Meldung steht einfach der Hinweiss, dass die Ausführung des Skript den Rechner verlangsammen könnte bzw. vielleicht sogar überhaupt nicht mehr reagieren könnte.

Meine Maschine ist vielleicht auch nicht so der Hammer. Tja.


Diese Meldung hatte ich im Laufe des Spieles auch oft.


Hilfe das Spiel macht süchtig


das einzige was schade ist das man immer von vorne anfangen muß.. ansonsten genial :)


@anonymous: es gibt keinen *trick* in dem sinne. es gibt ein prinzip nach dem man vorgeht, aber das ist erstens zu kompliziert zu erklären und zweitens besteht der reiz des spiels ja unter anderem darin, es selbst herauszufinden


Ich will es aber trotzdem wissen!


ok, im Prinzip gehts darum, die Strecken zu verkürzen. Wenn möglich lange Distanzen vermeiden. Bei den komlexeren Levels (hab grad 13 durch) habe ich alle punkte grob geordnet in die Mitte geschoben, dann mal angefangen, gegen einen Rand zu ordnen.


Habs auch so ähndlich gemacht. So ab lvl9 habe ich die ungeordneten Punkte oben angehäuft und dann begonnen unten die Punkte nach und nach zusammenzusetzten so das sie nachher nicht mehr verschoben werden mussten. So eine Art Clustering.


oooh ja des is ein tierischer timekiller isch wollt schon seit glaub 3uhr ins bett gehn hehehe
und nu hab ichs bis zum ende vom level 15 geschafft mit 3.267.830 punkten
werd nu mal ne pause einlegen da des letze level schon 40min in anspruch genommen hat und es dann im level 16 bestimmt ned weniger zeitaufwendig wird vorallem weill dann noch öfters diese nette java skript warnung kommt + mei rechner gewaltig am rödeln is


Super Spiel - mit wahrlich hohem Suchtfaktor. Eigentlich spiele ich ja am liebsten "Escape the Room" Spiele mit Point and Click, aber das läßt mich auch nicht mehr los. Klasse. Ich hab' nach Level 10 erst mal aufgehört. Gibt es eigentlich eine Möglichkeit, sein Level zu speichern und da später weiter zu spielen? Oder muß man immer wieder von vorne anfangen. Was schade wäre... oder wohl ist?


geniales spiel... gibt es eigentlich ein ende oder geht das auf immer und ewig so weiter? bin jetzt bei level elf und muss morgen früh aufstehen!! schade, dass man nicht speichern kann!

liebe grüße sofia


Finished level 17 in 32 min 40 sec, total score 13 092 359. :-) Getting bored I would like to continue tomorrow but missing game save... This is how it looks like
- beginning
http://www.drajsajtl.cz/Planarity17z.png
- end
http://www.drajsajtl.cz/Planarity17.png


OK, level 22
http://www.drajsajtl.cz/Planarity22z.png
finished
http://www.drajsajtl.cz/Planarity22.png
I guess that the next level would be impossible thanks to not enough space in vertical direction. The rest is easy with good system. Has somebody more?


Level 11 hab ich gepackt. Das Prinzip, dem ich folge: Was miteinander verbunden ist, das sollte nach Möglichkeit in derselben Ecke landen. Dass die verknüpften Punkte aufleuchten, ist ein große Hilfe. Einfach schauen, dass die Punkte, die da jeweils aufleuchten, in dieselbe Ecke gelangen (und generell dafür sorgen, dass es nur lauter kurze Verbindungsstrecken gibt). -- ~~~~


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