Flash Gamez: The Cruiseship Murders
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The Cruiseship Murders
Auf der Suche nach dem Mörder, befindet ihr euch in dem japanischem Point'n'Click-Adventure The Cruiseship Murders. Das Game besteht aus 4 Teilen. Manche der Hinweise werden erst in einem späteren Level gebraucht, daher ist es sinnvoll, sich diese zu notieren. Der 4te Teil scheint noch nicht fertig zu sein oder aber, ich packe den halt nicht.
Nachtrag. Level 4 hat doch ein Ende. Danach kann man seine E-Mailadresse eintragen, um über neue Level benachrichtigt zu werden.
Der Eintrag The Cruiseship Murders wurde am 16.5.05 um 08:40 Uhr von SteBu gepostet. Du kannst die 42 Kommentare lesen, einen Kommentar verfassen, die Kommentare als Atom-Feed abonnieren, diggen, oder dieses Game per Mail versenden.
Kommentare: 42
moin... ist das mit dem code eingeben der 4. level?
da häng ich auch... also gibt es hoffnung, dass es auch ein ende gibt... gabs den code schonmal als hinweis?
Der Code(siehe Screenshot) bringt dich von Level 3 in das vierte. Und ja es klappt ;-). Es ist eine 3-stellige Zahl.
hab ne frage zum 2. level.. diese schiebeteile im keller (wenn ihr wisst was ich meine;)) wie müssen die angeordnet werden?
@sarah: So das du von unten in die linke obere Ecke kannst, also musst du eine Treppe von rechts unten nach links oben aufbauen. :)
Ich meinte das Bild welches zu diesem Gameposting gehört, also http://flash.plasticthinking.org/images/the_cruiseship_murders.jpg
Wenn du dort den richtigen Code(im Game an dieser Stelle) eingibst kommst du in 4te Lvl.
@stebu... nee, ich surv mit ie... aber sehen kann ich den code immer noch nicht... ich hab auch zwei schlüssel... bin ich nun im dritten oder vierten level? nixmehrraff
dritten;) der code bringt dich in das vierte...
aber ich bin auch noch nicht weiter:( und dieser sound...
Der Hinweis für den Code ist im ersten Level. Das steht auf dem Stück Stoff welches in dem Spint ist. Dort steht sowas wie 171 (hier ein Pfeil der nach links zeigt) 1NO.
Ich hoffe das hilft. Wenn nicht fragt nochmal nach.
diesen hinweis hatte ich mir aufgeschrieben konnte aber nix damit anfangen... naja, ich probier mal ... wenn ich nicht weiterkomm melde ich mich nochmal!
Der Code lautet(selber rechnen mit es nicht so schnell ersichtlich ist für die die es nicht wissen wollen):
1. Ziffer: Quersumme von 2411;
2. Ziffer: Quersumme von 1322;
3. Ziffer: 98-27-50-21
möglich;) weil danach hat mir ja jemand n schlüssel gegeben
aber wenn ich ONIGILI aufn kopf stell.. und wenn I=1 L=7 G=PFeil hab ich ja auch 171pfeil1NO
171
1+7 = 8
7+1 = 8
und die 3 war halb geraten. Der Pfeil nach links hat mich drauf gebracht und da es 3stellig aussah versuchte ich es mit der Null.
Da es das vorläufige Ende ist, musst Du nochmal das ganze Schiff abgrasen. Dir wird auffallen, daß, wenn in einem Raum Leute sind diese nachdem du drin warst nicht mehr da sind. Am Ende triffst du am Bug des Schiffes noch eine Figur, dann kommt die Stelle wo man seine Mailaddi angeben kann.
Hab soweit eigentlich auch schon alle Leute gefunden, aber am Bug ist niemand... ok nochmal absuchen. ^^
ok,bin auch im vierten... was für eine schwere geburt.. danke
hier scheint man nichts mehr zu sammeln, oder?
Ich hab nochmal alles durchsucht, aber ich finde irgentwie niemanden mehr. =/
Wo waren denn überall welche? ^^
ich finde auch keinen mehr... und die mailaddy kann ich auch nirgends eingeben... aber ich hab ja hoffnung, dass stebu das neue level postet wenn es da ist ;)
Leute waren, in der Lobby(Startscreen erstes Lvl), Koch in Küche, 2 Leute am Schreibtisch wo das Telefon war und jemand auf der Couch lag, auf dem Oberdeck steht einer, Im Ruderhaus(heißt das so?), in der Cocktailbar ist einer).
hab noch ein schönes point'n'click game gefunden: ^^
http://www.kontraband.com/show/show.asp?ID=2267&NEXTID=0&PREVID=0&DISPLAYORDER=20050516150701&CAT=games&NSFW=0&page=1
@ luise und yojinbo: seid ihr inzwischen rausgekommen? häng gerade an der gleichen stelle. hab alle leute gefunden und sind auch alle anschließend verschwunden, aber irgendwie passiert nix :/.
@yojinbo
Danke für den Tip, aber guckst du hier.
Zum Spiel. Wenn alle verschwunden sind, einfach nochmal aufs Oberdeck. Da steht dann jemand und dann ist Ende.
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