Flash Gamez: BlivOfficer

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BlivOfficer

BlivOfficer Dann wollen wir die neue Kommentarfunktion mal einem Stresstest unterziehen. Am besten mit einem Point'n'Click-Adventure. Heute ist es das Game BlivOfficer. Zur Handlung kann ich nicht viel sagen, da alle Infos in einer skandinavischen(ich vermute dänisch) Sprache sind.
BTW, versucht bei Fragen die ein Leser hat, nicht gleich einen kompletten Walkthrough zuposten, sondern nur Hints oder macht es so wie vor einiger Zeit, daß ihr das als ROT13-Text bringt.

 
Der Eintrag BlivOfficer wurde am 12.2.05 um 07:57 Uhr von SteBu gepostet. Du kannst die 108 Kommentare lesen, einen Kommentar verfassen, die Kommentare als Atom-Feed abonnieren, diggen, oder dieses Game per Mail versenden.

Kommentare: 108

Öhm, warst Du es nicht der damals sagte dass diese Kindereien mit dem ROT13-Text wieder aufhören sollen?! Ich stimme Dir ja zu dass Hints besser sind als Walkthroughs, aber ROT13 ist nicht wirklich eine alternative.


...ROT13-Text wieder aufhören sollenFasst. Es war ein anderer Zusammenhang. Damals wurde fast jeder Kommentar so "verschönt". Also auch Sachen wie "Juhu bin durch" oder so.

..nicht wirklich eine alternative.Stimmt im Normalfall nicht, aber für denjenigen der es absolut nicht lassen kann, seinen Erfolg mitzuteilen, ist es eine Möglichkeit.


Entschuldigt bitte die dumme Frage, die überhaupt nicht hierher passt, aber was ist Rot13 eigentlich??


es ist dänisch :-)


@mark

Ein sehr einfaches "Verschlüsselungsverfahren". Dabei wird jeder Buchstabe um 13 Stellen rotiert und daher ist der Text nicht sofort lesbar. Schaust Du hier. Dort kann man die Texte auch gleich Online de- und encrypten. Bsp.: Grfggrkg


Also ich habe/hatte Zange, Schraubenzieher, Schlüssel silber, Schlüssel gold, ach ja, und paere ist ne Glühbirne. Und jetzt komm' ich nicht weiter...
Any Hints?


Feuerlöscher nochmal genau anschauen :-)
Woher hast Du die Glühbirne?


Bzw. die Decke über den Fässern.


@birgit: Danke, Birne: Im Gang liegt so ne Waffe rum...


Ist es komisch wenn ich das Rot13 zeugs trozdem lesen kann?


@Garfield?

Wie meinst Du das?
Wenn Du meinst das du bei Grfggrkg sofort das Wort Testtext erkennst, Herzlichen Glückwunsch, solltest mal be "Wetten das" auftreten.
Wenn Du aber meinst, das man es ganz einfach "decrypten" kann, das ist normal, denn ist ist ja keine Verschlüsselung im eigentlichen Sinne. Dieses Verfahren stammt von den "alten Römern" ab und da war an Sachen wie AES, md5 und Co noch nicht zu denken ;).


kann mir mal jemand helfen?
ich hab nur einen schraubenzieher,eine zange,ein magnet und einen silbernen schlüssel. und jetzt weiss ich nicht weiter.


also ich habe jetzt auch die blaue kliene "glühbirne" (?), einen kleine silbernen schlüssel vom feuerlöscher und den goldenen großen schlüssel mit dem schraubenzieher und der zange befreit.. unnu? bei diesen paar röhrne kann ich so ein feld öffnen und dann?


also @ banane , der goldene schlüssel is bei so nem quadrat links oben an der tür;) keine ahnung was das ist... wo hast du den magneten her?


also @ banane , der goldene schlüssel is bei so nem quadrat links oben an der tür;) keine ahnung was das ist... wo hast du den magneten her?


der magnet ist oben an der decke über so einem rohr



und jetzt bin ich genau so weit wie sarah


ich klick hier wie ne blöde, finde echt diesen ollen magneten nicht...


@ sarah: dort bei den rohren wo man den kleinen schacht öffnen kann, muss man den magneten benutzen und dann kriegste noch nen schlüssel...


ich häng nach dem ersten passwort :>. wenn ihr zwei so komische große schlüssel und zusätzlich noch einen kleinen habt, dann könnt ihr damit die tür mit den 2 schlössern und der scheibe drunter öffnen, in dem raum gibt's dann das (erste) pw ;). nu hab ich noch eine patrone, den kleinen schlüssel für den ausgang, die taschenlampe (unter spinden ist es manchmal düster :>) und einen kleinen leeren zettel, aber keinen plan, wie's weitergeht *grübel*

gruß


joa;) das klingt ja ganz gut *magneten weitersuch* ...
also der is jetzt ÜBER einem rohr an der decke oder IN einem rohr??
kannst mir vielleicht beschreiben welches rohr;) uff ich schaff echt nüchts


der magnet ist AUF einem rohr, das an der decke hängt


besteht das passwort aus 4 einzelnen buchstaben?


jupp


Ich habe dort auch das zweite passwort gefunden, aber wo kann ich das drite finden?


ich habe alle passwörter und somit die tür geöffnet!
lest den zettel mit dem bild gut durch


und beleuchtet mal das weisse blatt


in dem neuen raum braucht man schon wieder 3 passwörter


@banane: gibst du mir bitte nen hinweis, wo ich den "zettel mit dem bild" finde :)? wo muß denn das leere blatt hin, um es zu beleuchten?

gruß


der zettel mit dem bild ist in dem raum,wo du unter dem spind geleuchtet hast und auf dem bild steht, dass einer einen bestimmten tanz tanzt. du musst die taschenlampe anklicken und nachher das weisse stück papier (so glaub ich habe ich es gemacht)und dann steht da in dem grünen balken unten am display was


gnaa, hab ich garnicht drauf geachtet :D. danke .


buhuhu,
ich habe nur magnet und schraubenzieher und der goldene schlüssel ist festgeknotot


bitte bitte , aber jetzt komm ich bei den nächsten 3 passwörtern nicht weiter


oh leute.. ich glaub ich fall vom glauben ab ;) ... ich find diesen ollen magneten immer noch nicht *schnief*


aaaaaah, meine lieben freunde:D ich hab ihn! muss ja auch jem sagen dass ich bei den tonnen nach oben gucken muss ... naja was solls


ahhhhh ich krieg die passwörter im letzten(?) raum nich hin


ich kriege gar nichts hin


was muss ich denn mit dem magneten machen ? hab irgendwas von nem schacht gelesen.. wo soll der denn sein ?
danke schonmal für eure hilfe, ich werd hier noch wahnsinnig :)


hab beide große schluessel aber bekomm die tuer nich auf!
hilfe :(


wir sind in dem raum mit der riesen landkarte.. haben einen zirkel und einen hammer dort gefunden. der zirkel passt in das schlüsselloch von diesem teil da .... und weiter? warum kann ich das blatt hochheben??


Papierclips und zirkel zusammen brauchen


wo ist denn der zirkel ??
hab die büroklammer in dieses komische kontrollpult (oder was auch immer das ist) gesteckt.. aber da passiert nix, ausser dass das dingen jetzt drin steckt und wackelt ^^


ich hab noch ne blau leuchtende taschenlampe, eine patrone und einen hammer.. und bis jetzt zwei türen geöffnet. kann mir jemand weiterhelfen bitte ?


hmpf.
ich hab jetzt den radar-raum geöffnet und auf einen rechner geklickt... nun ist der bildschirm schwarz und ich seh nix mehr.. MIST. hab keine lust, alles nochmal zu machen.
ist das ein bug ??


das Spiel macht mich noch wahnsinnig!! hänge schon wieder fest... wo zum geier ist das bild mit dem 2. passwort? wie kriege ich die kette auf? zu hülf


na wenigstens seit ihr schon in anderen Räumen such immer noch den zweiten schlüssel...snief*


Hilfe, ich kann den goldenen Schlüssel nicht finden!

Bei welcher Tür bzw. bei welchem Quadrat kann ich ihn finden?


...ha, gerade eben gefunden!


hallo!

ich habe das erste passwort, aber die anderen 2 fehlen mir noch.....bütte gib mir mal jemand nen tip, setzten sich die anderen passwörter auch aus den 4 buchstaben zusammen?? auch wenn ich den zettel beleuchte hilft mir das nicht weiter....


Das 2. Paßwort ist auf dem Bild, was man im Aktenschrank findet.

Das 3. Paßwort steht untem im Kasten mit der Schrift, wenn man erst auf die Taschenlampe und dann auf das leere Blatt Papier klickt.


Hab jetzt endlich die zweiten drei passwoerter heraus
puh :-)
Was mache ich mit dem roten licht??


So bin nun auch im PC_Raum angekommen und habe mir dort einen schwarzen Bildschirm eingefangen!!!

War dat nu das Spiel???


hi! :-)

wie krieg ich diesen aktenschrank auf *verzweifel*


Hi ich habe das selbe Problem wie Lucy, sobald ich im Radar/Raum bin, kann ich auser dem Computer, nichts anklicken, danach ein fade-out und nichts! Kommt jemand dort weiter??


Man muß die Patrone in die Pistole legen und dann damit auf das Vorhängeschloß am Aktenschrank schießen.


hmm..bin zu blöd schaff es nicht.... :-s


Man kann das Radar-Raum-Problem umgewhen, wenn man auf das daenische Original geht
http://www.blivoficer.dk/BlivOfficer-Spillet/index.htmlDanach geht es nach dem Computer weiter


@rusty,

erst auf die Patrone klicken (sie liegt in einem Glas auf dem Tisch) danach auf die Pistole. Danach verschwindet die Patrone aus der Inventarliste und ist somit in der Pistole. Danach auf die Nahaufnahme vom Aktenschrank bzw. dem Schloß gehen und dann erst Pistole und dann Schloß anklicken, danch verschwindet das Schloß sofort.


Danke aktawa,

dann werde ich mal da mein Glück versuchen.


danke schön, aber ich bekomm die patrone nicht in das gewehr *grml*


Probiere es mal mit der Pistole


aktawa du bist meine rettung :o) DANKE SCHÖN!!!


Die Pistole liegt oben rechts auf den roten Schränken.


Und was soll man nun mit dem Radarbild machen???????????


Mist, schwarzer Radarbildschirm. Atkawa's Link funktioniert zwar, aber nochmal alles per Modem runterlutschen? Um diese Uhrzeit?


dankeschön für die tipps, jetzt häng ich an den nächsten 3 pw im nächsten raum....gut das heute sch sch*** wetter ist, da habe ich nichts besseres zu tun ;)

lg
abacab


Also bei mir lag das Problem an meinem Popup-Blocker, denn auch bei Atkawa's Link hatte ich zuerst wieder im Radarraum einen schwarzen Bildschirm.

Nun hänge ich aber am Radar und blicke nicht, was ich dort tuen soll.


@abacab, ist gar nicht so schwer die nächsten Passwörten zu finden, das habe sogar ich geschafft und ich schaffe sowas normalerweise "niemals" ohne Hilfe.

...viel Glück!!!


1 und 1 macht drei und das alter nicht vergessen ;)
nach nem kaffee habe ich die pw gefunden

lg

abacab


Also bei mir hilf Kaffee leider nicht bei der Bewältigung der Radar-Aufgabe :O(


joh habs geschafft wenn man rein kommt gleich die 1 Tür das Schloß und jetzt?


Was meinst du denn jetzt genau?


Zur Radar-Aufgabe: Rechts unten im Bild sind drei weisse Punkte - das sind eure Schiffe. Wenn ihr den Motor angestellt habt koennt ihr mit Richtung und Geschwindigkeit diese Bewegen. Ziel ist es auf den Gelben Kreuzen eine Zeit lang zu verweilen (pro Punkt 10) und den gegnerischen Schiffen (Rote Punkte im Radar) auszuweischen.


tag. der kleine silberne schlüssel vom feuerlöscher fällt mir immer herunter....wo ist der nun?


Du mußt zuerst diesen Splint aus dem Feuerlöscher ziehen, danach auf den roten Knopf drücken und danch auf den schwarzen oberen Griff drücken, danach müßte unten aus der Düse ein kleiner silberner Schlüssel rausfallen.


wo gibts denn den hammer??


@aktawa, hast dieses Schiff-Level schon zuende? Kommt danach noch was?


Schau mal hinter der Kiste mit den Handgranaten.


danke, lulu said....danke


und wie krieg ich die 3 passwörter in dem raum mit der landkarte hin?


hilft mir jemand mit den passwörtern? und wofür brauch ich den hammer?


Passwörter = Buch lesen


Und wenn man die 25 Männileins gerettet hat, ist das Spiel fertig?


Denn Hammer braucht man, um in den nächsten Raum zu gelangen.


-n von denn :o)


sind die passwörter namen oder zahlen?


...[Namen]


@lulu
So wie es verstanden habe nur noch ein Informationsformular der Daenischen Armee


ich bin zu dumm um das hinzukriegen!! und heisst der erste rubeck oder rnbeck?

bitte helft mir!!


es heist rubeck, versuchs mal chronologisch :-)


daaanke!!!! enldich bin ich im computer-raum! und ich dachte immer der heisst rnbeck...


@aktawa,

das ist ja blöd, dachte danach geht das Game noch irgendwie weiter.

SCHADE...

Trotzdem vielen Dank!


ich finde den schacht mit dem silbernen schlüssel nicht - hat jemand einen hinweis? bitte !!!


An einer Wand sind zusammen 4 senkrechte Rohre nebeneinander, der Schacht ist im 2 Roh von link ungefähr im unteren 1/3


sorry, bei mir im spiel gibt es eine einstellung von sechs senkrechten rohren. meinst du das - danke für den hinweis, auch wenn ich den schacht noch nicht gefunden haben


Sorry, Du hast recht, es sind 6 Rohre. Es ist aber trotzdem im 2. von links. Habe es gerade nochmal ausprobiert, Du mußt oben klicken.


habe für das erste passwort 4 buchstaben (A,A,F,L), stecke den schlüssel, drehe ihn und nun.....?


Schlüssel einstecken, danach 1. Passwort = sinnvolles Wort (aus den 4 Buchstaben bilden)eingeben und Schlüssel umdrehen, danach leuchtet das 1. Licht oben, danach 2. Passwort eingeben, Schlüssel umdrehen, 3. Passwort eingeben Schlüssel umdrehen, dann ist die Tür auf. Das 2. und 3. Passwort findet man auch im Raum.


danke lulu - top info - schlüssel gefunden


habe im 2.ten raum wohl alles gefunden und aktiviert....wie komme ich nun in den 2ten? mit dem hammer.....?


blöder magnet im ersten level :) ich weiß das er in der nähe der tonnen ist. aber ich klick mir nen wolf und kann nicht nach oben schaun oder ähnliches. kann mir da bitte jemand weiterhelfen wo genau der magnet ist.

bitte, danke


die tonne 2x anklicken....oben siehst du röhrenstränge...dort etwa in der mitte zwischen den beiden strängen anklicken....


vielen Dank :) jetzt bin ich trotzdem nicht weiter :) meine taschenlampe leuchtet nicht unter dem spind. sind hier noch seperate batterien?


is jemand gerade zufällig hier?


eine birne fuer die taschenlampe koennte vl von nutzen sein


so jetzt aber mal zu mir! an alle die das schon mal gespielt haben: also ich haeng im den raum mit der großen karte fest. ich habe: die pistole, den hammer und die taschenlampe.
2 sachen sind gruen (ihr wisst schon was ich meine!) hab ich noch was vergessen? wo soll ich jetzt hin? ich bekomm weder eine tuere auf noch find ich andere gegenstaende die ich aufheben bzw benutzen kann
waer nett wenn man mir ein bisschen unter die arme greift
gruß anja


spiels net zuende :(
schwarzer bildschirm das wars dann! da hätte man ja direkt den richtigen link angeben können oder nich?
mist
echt
hab so lange gebraucht
wertvolle zeit hineingesteckt


does anyone speak english????


kann mir jemand sagen _ wochin ich leuchten soll um in zweite zimmer zu kmmen?


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