Flash Gamez: The Mystery Of Time And Space
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The Mystery Of Time And Space
The Mystery Of Time And Space ist ein Point-and-Click-Adventure im klassischen Stil. Aus der Egoperspektive muss man Gegenstände im Raum klicken um sie zu untersuchen, mitzunehmen oder zu benutzen. Ebenso öffnet man Türen oder führt sonstige Aktionen aus. Es gibt viele abwechslungsreiche Rätsel und eine interessante Story. Nebenbei wird auch der Spielstand gespeichert, da das Spiel nicht gerade kurz ist.
Labels: Englisch, Point'n'Click
Der Eintrag The Mystery Of Time And Space wurde am 23.1.04 um 13:34 Uhr von Moe gepostet. Du kannst die 154 Kommentare lesen, einen Kommentar verfassen, die Kommentare als Atom-Feed abonnieren, diggen, oder dieses Game per Mail versenden.
Kommentare: 154
da es jetzt auf 1 is schaut hier hoffentlich mal wer rein. ich komm level 3 ned weiter. bitte hilfe!!
ich hab die ratte gefangen, den stuhl vershcoben und die treppe angehoben. ausserdem hab ich die drei fliesenstücke
was muß man denn bei dem alien am computer machen, wenn man den code eingegeben hat ?
ich blick da nicht durch :(
Kann mir wer helfen BITTE!
Komme einfach nicht weiter bei der Maschine mit den Farben rot,grün,blau und gelb,was und wie muß ich da machen?
DANKE
hi..hänge in level 12 fest wer kann helfen?
die 3 fliesen mußte in dem teil unter der brücke einsetzten dann die maus darein...irgendwie hats dann bei mir gefuntzt
ich bin wahrschienlich zu doof für diese welt aber... ich hab sone box mit der diskette drin (für den PC). Wie krieg ich die Diskette aus der Box und in den PC? *schäm*
Ich mal wieder ^^
Also ich bin in dem Raum mit dme Computer wo "Enter Command" aufm Bildschirm steht. Was muss ichn da eingeben? Hab schon alles mögliche ausprobiert
hallo zusammen!
Also ich bin echt am verrückt werden.Blicke einfach nicht durch,was es mit diesem pc auf sich hat(dort wo der alien ist)!Habe die diskette schon drin und das passwort eingegeben.Und jetzt sind da die zwei räume auf dem bildschirm mit den buchstaben. Was muss ich tun? Kapier das einfach nicht. Bitte um HIIIILLLFFEEEE!
hänge jetzt leider schon wieder fest.bin bei der grünen mauer. habe diese geschafft. habe so ne art diskette,einen schraubenzieher, eine kneifzange und einen schlüssel. komme aber trotzdem nicht in den geheimgang. es heisst nur, dass der gang blockiert wäre. wie gehts jetzt weiter???
Mann, Mann. Ein hartes Stück Arbeit dieses Spiel. Nach dem 13. Level ist dann endlich Schluß. Hat aber riesen Spaß gemacht!
ich schnall das mit der treppe immernoch nicht. hab die 3 blöcke unter der treppe..den kopf in dem diskettenkasten! was jetzt? was hat der stuhl mit der treppe zu tun?
@biso: Es gibt (wie du am Computer sehen kannst) noch einen zweiten Eingang in den Geheimgang. und dort kriegst du mit ein wenig rumprobieren das Hindernis hinter dem anderen Eingang weg.
@lju: Versuch mal, die drei Platten mit den Linien so in die Box einzusetzen, dass sich eine durchgezogene Linie ergibt (ist ein Bisschen Fummelarbeit).
Den Stuhl brauchst du, um die Treppe nach vollendeter Arbeit wieder runterzuklappen.
@romulus
Vielen Dank für die Hilfe. Leider stecke ich schon wieder fest. Komme nicht durch die Tür mit dem Brunnen davor. Da wo ich das Feuer gelöscht habe.Finde nirgends einen Schlüssel. Hat das komische Farbengerät etwas damit zu tun? Weil das kapier ich auch nicht.
Bitte um hiiillfffeee!
Vielen Dank zum voraus!
Hi leute,
ich komme bei level 12 nich weiter. Hab die grüne Mauer geschafft. Aber wenn ich hinunter gehe, bin ich bei den Laser-Schranken und kann aber nur eine wegbewegen. Und wenn ich in die zweite Tür gehe ist da die andere Maschine aber wenn ich auf sie rauf klicke passiert nichts ich brauch eure hilfe. Wie komme ich durch die laser schranken???
ich hänge auch in level neun kann mir da jemand helfen, ich weiß einfach nicht was ich da in den pc eingeben soll
hääää? bei dem raum mit den ganz vielen linien an der decke komme ich schon nicht weiter.. was muss man dort tun? hab schon die muster von den platten ausprobiert aber es geschieht nichts
Bin in Level 6 und weiss nicht, wie ich die Taschenlampe reparieren soll. Ein kleiner Tipp wäre nett.
@Anonymus: In welchem Level ist denn der Raum, in dem du nicht weiter kommst?
Hilfeeeeeeeeeee ich komm nicht weiter, ich versteh es nicht wie ich die Platten in den Box einsetzen soll... Kann mir bitte da jemand helfen???
@ Nazli: wenn du die Platten mit den Linien meinst, dann einfach der Reihe nach unter die Brücke schieben.
Jetzt hänge ich auch :-(
Level8, der Raum mit dem Schachbrettmuster und dem Sockel. Was muss ich bloß mit den Uhrengewichten anstellen??? Irgendwie geht so garnix
Endlich Antwort, Danke Kiss
Aber ich bin doch im Geheimzimmer, oder nicht? (Raum mit Schachbrettmuster und Sockel)
Oder meinst du den Raum mit der Laserwand?
nein, einen Raum davor.
Erst kommt der Raum mit dem Geheimzimmer hinten dran (du musst am Panel Rechenaufgaben machen). Rechts neben dran kommt dann der Raum mit der Laserwand(da kommst du später hin). Und ganz rechts kommt das Schachbrett.
kann sein, dass du doch vorher schon zur laserwand kommst. kann es dir nicht genau sagen, weil ich das level schon durch hab.
könnte mir mal jemand nen kleinen tipp geben?
ich hab das feuer gelöscht und häng immer noch an dieser farben-slot-machine rum.
hab die farben an geordnet: süden rot, osten grün, norden gelb und westen blau.
hab schon alles auf viereck und dreieck versucht, aber da geht nix bei mir :(
bitte flocke :)
bin endlich durch.
mach beim letzten level nicht den gleichen fehler wie ich :D
lass die kannten der farbmaschine auf viereck stehen, sonst bekommste den goldenen schlüssel nicht.
viel spass noch :)
hi ho ich bin bei level 8 , nach dem ich den anzug angezogen hab und durch die schleusse bin ist alles dunkel!! was muss ich machen?? hab überalll rum geklickt nix geht
@ Wahnsinn: bist du sicher, dass du in Level 8 bist?
Kommt mir so gar nicht bekannt vor, was du beschreibst...
Welchen Anzug und welche Schleuse meinst du???
nach dem du mit der schachfigur den laser abgeschalten hast und du den raum betrittst sind da 2 roltüren die eine mahst du auf und da is ein raumanzug drin....
die 2 geht nich auf, dann gehst du in den glaskasten und dann siehst du wie ein typ im 2ten türchen sich befreit.. dann steht da was von meanwihle oder so und dann is alles schwarz und man sieht nix .. also nauszeiger mässig ob da was wäre....
@ Wahnsinn: Du musst nur etwas Geduld haben, der Bildschirm wird schwarz, weil ein neues Level geladen wird. Es geht aber automatisch weiter...
bin im 3. Level vor der Treppe, habe Ratte gefangen in der Box, die 3 Steine reingeschoben. Komme aber weder an den Schalter, noch krieg ich die Ratte in die Maschine. Wer kann mir einen Tipp geben?
@Wahnsinn: dauert net lange, ca. 10-15 sec (wenn ich mich recht entsinne) aber nicht viel länger.
@rogmor: hast du die Fliesen in die richtige Position geschoben, dann dann die Box rechts mitte des Tisches ansetzen und die "Ratte" geht ihren Weg...
@Anonymus: du musst die Steine so anklicken, bis alle grün leuchten...Ist schwer, habs bis jetzt auch nur einmal geschafft. Viel Glück
hilfe wir stecken im letzten level bei der farbmaschine fest und ich kann nicht mehr das spiel iss ja so gemein kann mir nicht bitte jemand helfen!!! Wie müssen die farben stehen und ein vierecj oder dreieck???
hallo, ich kann um nichts in der burg die taschenlampe reparieren, batterien sind schon drin, schraubenzieher hab ich und nun ???????????????????
Danke für die Hilfe, jetzt häng ich schon wieder:
Habe alles fürs Billardspiel, außer Geld, naja eh wie immer. Die Spinne hab ich auch schon herumgescheucht, ohne erfolg.
Bitte, bitte Hilfe !:O
So jetzt aber wirklich:
Bin durch alle Laserschranken, hab kein geld für den colaautomaten!! Wie komm ich durch die Tür ?
Jetzt hab ich alles schon 2x neu durchgespielt, hab immer noch die Diskette und jetzt auch noch ne coladose und nichts !!!!!!!
Ich geb jetzt auf. Anscheinend bin ich auch die einzige die noch spielt, WO SEIT IHR ALLE ?!?!
lol bin schon weiter.. wie kommt man durch die zweite laser schranke??
es heisst etwas versperrt mir den eingang bei dem geheimgang der hinter die laser schranken gehen würde...
Das Papier auf den Klonbrief legen, dann den Füller benutzen und mit der Mailbox verschicken. Nach ein Paar Sekunden hast Du dann Post (rotes Rad). Dann kommst Du durch die rote Tür
hoffe das liest jemand...
bin im 1.level *svhäm* was muss ich da macehn nachdem ich die büroklammer habe??hab versucht die türen zu öffnen geht aba net...
Ich kann die dumme Ratte einfach nicht fangen. Wenn ich die Diskettenboxfalle aufstelle, guckt sie immer nur aus dem anderen Loch. Was muß ich tun?
hat sich erledigt...
aber level 7?
Ich hab schon alle farbkombinationen am teletransporter probiert aber geht nicht! Weiß einer weiter?
gut hat sich auch erledigt...
danke für eure "hilfe" :-)
übrigens... lösungen gibts bei google, wenn ihr "lösungen mystery of time and space" eingebt
hilfe..was ist der trick bei der grünen mauer??? weiß was ich machen muss ..aber hänge immer bei 5 steinen fest - die bekomme ich einfach nicht weg!!!
hilllllllllllfffffffffffeeeee
ich suche im 2 level immer noch nach der discette wieso hilft mir keiner???????ßß
ich hab nur eine nadel mehr nich
bitte helft mir
ahha jetzt habe ich die box (für alle doofies wie mich sie is t auf dem bücherschrank)
wie kriegt man sie auf
hilfe wäre erfreulich:S
hallo kann mir bitte jemand helfen ich kann es noch net mal spielen und die sprachen kann ich auch nicht einstellen. bin eben blond
@sophie
Hier mal ein Direktlink.
Zur Not, versuche mal nen Update von Flashplayer. Ich glaube MOTAS benötigt inzwischen den 8er.
@ anonym du musst in einem stock das rätsel mit den bunten neunern glaub lösen, und dann kommen bilder, die sagen dir die farben.
Für alle hier die Komplettlösung:
http://forum.casablitzblanca.de/phpbb/viewtopic.php?p=853722&sid=ba637e713637119924bb36bb64c97710
Leider miserabel ins Deutsche übersetzt.
Mir wurden die Rätsel irgendwann zu frickelig, bei den Grau-in-Grün-Wechslern habe ich aufgegeben.
hallooooooooo? irgendwie bekomm ich nichmal level 1 hin ... ich hab eine schraube und ein poster und nix geht was soll ich tun??!
es ist wie als jugendliche aus dem zimmer ausbrechen.. poster unter der türe durch,mit schraube schlüssel... plumps...
Kann mir jmd helfen, falls noch jemadn hier is? :)
Sitz in Level 9 fest...hab mir die Lösung angeschaut und eig sollte da jetzt ne Tür zu Level 10 erscheinen, nur is da weit und breit keine zu sehn... was soll ich denn nu tun?
Habe das Spiel gestern entdeckt und muss sagen hat mir Spaß gemacht, bin mit Level 1 bis 17 durch - schade, dass es zu Ende war.
@Dennis, hast es bestimmt schon gelöst, musst unten den Kasten mit dem Schraubendreher öffnen und ihn in den Kasten legen. Die Bilder auf den Monitoren in eine chronologische Reihenfolge bringen (Schlafzimmer, Raum mit Uhr, Brücke, Raum mit Roboter), dann kannst du die Tür öffnen.
@imac, wo bei Level 14? Da ist vieles, Windmühle in Betrieb nehmen, Axt schärfen mit 3x Sandpapier, Code im ersten Raum mit Laser an der Wand, Schlüssel in der Hose, Spaten auf dem Boot an der Brücke mit eil nehmen usw.
Ich komme in dem level mit dem ufo nicht weiter....ich weiss, dass ich am computer die buchstaben eingeben muss, aber das geht bei mir irgendwie nicht :-( kann mir jemand genau erklären, wie ich das machen muss. bei mir sind dort fünf buchstaben zu sehen, muss ich alle fünf verwenden?????HILFE
Ist jemand schon bis Level 18 gekommen und es auch geschafft?
Ich hab dieses Physik Ding geschaff baer danach geht garnichts...
ich komme in level 14 so gar nicht weiter...laufe da rum und habe ne axt und einen schraubenzeiher und jetzte? da sind in nem raum laser und da ist auch ne windmühle und ein raum der so aussieht als könnte man damit schleusen kontrolliern aber wozu das is ????? ka...
kann jemand weiterhelfen bitte?
Hallo,
is noch jemand am gamen?
Ich hänge in Level 13....bekomme das mit den Farben der Himmelsrichtungen an der Maschine net hin. hmpf
Mal sehen, ob ich das noch zusammenbekomme:
Axt mit dem Sandpapier, das überall rumliegt schärfen, Seil an der Windmühle kappen, im Schleusenhaus das Wasser so einstellen, dass das Boot an den rechten Rand fährt, an der Brücke warten bis das Boot vorbei fährt und das Paddel nehmen (evtl. mit Seil), im Raum mit den Projektoren die Zahlen aufschreiben und mit dem Paddel nach der Hose angeln.
hi leute
kann mir einer bei lv 15 helfen? also der teil mit den ganzen monitoren.... seh da nicht durch
Mit dem Schraubendreher die Abdeckung unten Links öffenen (2x). Die Monitore zeigen nun Bilder aus den vorherigen Leveln. Die von links nach rechts chronologisch sortieren. Dann sollte die Tür aufgehen. lg, Sanni
Ich bin in level18 und komme nicht wirklich weiter. ich bin gerade in dem level wo der alien liegt. wa da schon einer?
sag mal wie komme ich im level 16 weiter...? was für nen code muss ich ei ngeben?
bzw wie entschlüssel ich die email
ich bin da auch ich beam mich da mit der kugel rüber...aber es geht nich weiter...ich glaub das es vorbei ist
lvl 18
man muss die Zeit zurück laufen lassen, damit der Alien wieder in sein UFO steigt und zurück fliegt!
Die Kontakte an der Aufladestation der Kugel müssen anders gepolt werden. Wie genau weiß ich auch nicht mehr, einfach mal alles durch probieren.
Gruß, Sanni
lvl 16
einfach immer im Wechsel auf die Decoder klicken. Dann das Password und die Version des Programms eingeben.
Gruß, Sanni
hallo! ich hänge schon ewig an level 9 ... am computer mit diesen zwei räumen, wie kann ich da etwas eingeben??
Hoffe, jemand kann mir helfen!
lvl 9
auf dem Bildschirm sind 2 Räume und in diesen Räumen sind Buchstaben (nicht immer die gleichen, deswegen wird hier das Wort nich genannt). Aus diesen Buchstaben musst Du ein Wort bilden. Den Computer neu starten und das Wort eingeben.
Gruß, Sanni
hallo alle zusammen
level 3 !!! ich habe diese Steine reingeschoben aber kriege keine linie hin! musste ich denn ganz zu Beginn aufpassen, dass das eine gerade Linie wird? Denn man kann ja die Steine nicht raus holen oder? HILFT MIR MAL BITTEEEE... :-((((
lvl 3
eine gerade Linie muss da nicht werden! Es müssen Anfang und Ende jeweils an den kleinen Strichen zwischen den Fächern enden. Dann mit der Box auf die rechte Fliese klicken, der Kopf folgt der Linie und die Tür lässt sich öffnen.
Gruß, Sanni
Kann mir mal bitte jemand helfen?Ich stecke in level 13 fest. habe das feuer gelöscht aber die tür geht nicht auf. und wenn ich mit dem fahrstuhl auf B fahre weiss ich nicht was mit den bildern an der wand zu tun ist und ganz unten auf C versteh ich das rätsel mit den himmelsrichtungen nicht.
lvl 13
Wenn man die Bilder anklickt, sagen sie einem, welche Farbe für welche Himmelsrichtung steht, die stellt man dann unten ein, macht (falls noch nicht geschehen) die Pyramide zum Würfel, drückt noch irgendeinen Hebel und bekommt dann den Schlüssel für die Tür!
lg, Sanni
Hier für alle die noch nach mir kommen die Lösung von Level 14 bis 19 in Rot 13.
Yriry 14
Enhftrura, qvr Fgenßr ehagre er. va qra Cnex, haq qnaa mhe Züuyr. Nkg ibz Onhzfghzcs aruzra.
Süas Fgüpxr Fnaqcncvre fhpura haq qvr Nkg qnena fpuäesra.
Qvr Nkg mheüpx va qvr Züuyr oevatra haq qnf Gnh, na qre Jvaqzüuyr nofpuarvqra.
Mhe Fpuyrhfrafgngvba trura haq qnf Obbg mhe erpugra Frvgr oevatra.
Mhz Cnex mheüpxtrura haq qnf Gnh orahgmra, hz qnf Cnqqry ibz Obbg mh orxbzzra.
Qnf Cnqqry mheüpx va qvr Fgenßr oevatra, qnzvg qvr Ubfr natrya haq rvara Fpuyüffry orxbzzra.
Mhz refgra Enhz mheüpxtrura mheüpx haq Pbqr iba qre Jnaq yvaxf vz Enhz zvg qra Cebwrxgbera noyrfra.
Zvg qrz Fpuyüffry, qvr yvaxr Güe nz Raqr qre Fgenßr össara.
Dhnqengr va 2k2 Oyöpxr qrefryora Sneor rvabeqara.
Xabcs nhs qre yvaxra Frvgr uvagre qvrfre Gnsry qeüpxra, vz arhra Mvzzre Pbqr iba qre Jnaq rvatrora.
Qra Fpuenhoramvrure irejraqra, hz qvr Eüpxjnaq nhf qre Avfpur mh orxbzzra.
Yriry 15
Fpuenhoramvrure orahgmra, hz qvr Noqrpxhat mh össara haq vua irejraqra, hz qra Fgebzxervf qbeg mh fpuyvrßra.
Zbavgber va qre mrvgyvpura Ervurasbytr beqara haq qra Enhz ireynffra.
Anpu qenhßra haq nhs qra Onyy na qre Borefrvgr ibz Csbfgra xyvpxra.
Qhepu qnf Cbegny trura.
Yriry16
Mjrvgrf Mvzzre erpugf, na qre Jnaq qvr Abgvm yrfra haq qrzragfcerpuraq qvr Fpunygre hzyrtra.
Vaf Mvzzre ibear trura haq 'Zrva Pbzchgre' haq qnaa 'ERNQZR.GKG' össara = refgrf Cnffjbeg.
Nhßreqrz qnf Qrfxgbc Vzntr äaqrea, hz qvr Habk Irefvba mh orxbzzra (nore buar qnf I irejraqra).
Nhs qnf Fpuybff trura haq Cnffjbeg haq Habk Irefvbaf Ae. rvatrora.
Wrgmg xnaa zna qnf benatr Vpba össara haq reuäyg qvr Oyraqre Ae.
Nyyrf rvatrora haq ybtva ? nhs Zl Qbxhzragf trura, trtrorarasnyyf qrxbqvrera haq qvr arhr Cnffjbeg Ae. nhsfpuervora.
Aha nhs Fgneg trura ? haybpx Qbbe haq vz Syhe qenhßra nhs qvr Jnaq nz Raqr xyvpxra
Yriry 17
Anpu yv. trura haq qbeg qnf Mvry nhs ubpu, ubpu, er, er, ehagre rvafgryyra.
Qvr Fcvgmr qrf HSB`f syvrtg sbeg.
Nhs qnf aha bssrar Hsb xyvpxra haq rva ZBGNF Treäg (Xhtry) reunygra.
Nhs qvr Xhtry xyvpxra haq jraa qvr qerv arhra Xhtrya refpurvara qvr erpugr qeüpxra, hz mhz Yriry 9 mheüpxmhxbzzra; uvre rva Fgüpx ibz HSB aruzra haq qra Fpuenhoramvrure ibz Fghuy.
Zvggyrera Onyy qeüpxra hz mh Yriry 8 mh trynatra. Uvre zvg qrz Fpuenhoramvrure nhs qvr Güe 2 trura haq abpu rvar Xnegr reunygra.
Mhe Trtrajneg mheüpx haq qvr mjrv Xnegra naf HSB trora.
Abpu rvazny qnenhs xyvpxra, haq rf syvrtg jrt.
Qnf Cncvre nhsaruzra haq qnaa qvr arhr ZBGNF Xhtry tnam er irejraqra, hz mhz sbytraqra Yriry mh trura.
Yriry 18
Mvzzre erpugf, Fpuenax orvfrvgr fpuvrora haq qvr Abgvm yrfra.
Vz refgra Mvzzre qvr Oyöpxr fb qeüpxra qnf fvr qra Mnuyra ragfcerpura.
Qvr Gnsry bssraoneg rvara Fgebzxervf.
Qvr Xhtry vaf Noyntrsnpu fgryyra; fvr fbyygr fpujrora.
Qvr Qvbqra haq qra Fcvgmratrarengbe fpunygra; qvr Xhtry fbyygr jvrqre fpujvzzra.
Nhs qvr Xhtry xyvpxra hz mhz Yriry 9 mheüpxmhtrura.
Nhs qra Nhßreveqvfpura xyvpxra haq rvar Jrvyr jnegra. Re fcevatg qnaa va frva Hsb haq unhg no. Qra Mrggry nhsurora haq qra Pbqr irejraqra hz va Yriry 19 mh trynatra.
Yriry 19
Qnf Mvzzre nhs qre yvaxra Frvgr vfg rvar Mrvgznfpuvar.
Qre erpugr Xabcs vfg Iretnatraurvg; qre yvaxr qvr Trtrajneg; haq orvqr qvr Mhxhasg, anpu xyvpxra nhs qra tebßra Xabcs.
Va qre Mhxhasg orxbzzg zna qra Fnzra ibz Onhz erpugf.
Mhe Iretnatraurvg trura, qvr Yrvgre qenhßra aruzra haq zvg qrz Fnzra, qevaara qra Onhz csynamra.
Va qvr Mhxhasg trura haq qvr Yrvgre trtra qra rejnpufrara Onhz fgryyra.
Vz erpugra Mvzzre vfg rva Oüpureertny, qvrfra Pbqr vz yvaxra Mvzzre irejraqra, hz qvr Güe mhz sbytraqra Yriry mh össara.
lvl 17
den Zettel braucht man nicht mitnehmen, nur ancklicken. Der MOTAS-Code verändert die Kugel
lvl 18
Auf der Schalttafel bei der Auflade stadion stehen die Schalter zu beginn wie folgt:
oben links: runter
mitte: runter, hoch, runter, hoch, runter
unten links und rechts: runter
Die Schalter oben links und die in der Mitte müsse jeweils genau andersrum zeigen. Die Kugel schwebt wieder, Kugel entnehmen, zum Ufo gehen, dort auf den Alien klicken, einen Augenblick warten und die Zeit läuft rückwärts
Gruß, Sanni
Oh Sanni, danke :)
Hatte alles mögliche probiert, aber diese Kombination scheinbar nicht.
Tausen Dank :)
Level 13
Gehe raus und nehme vom Wagen die klötze weg.
Klicke dann auf den Deckel.
gehe wieder rein und fahre auf B
Halte dort die Chipkarte an das Auge. Du siehst nun 4 Gemälde.
unter dem Gemälde stehen sätze, die Himmelsrichtungen und Farbe beinhalten. Notiere die richtung mit der dazugehörigen Farbe.
Fahre auf C.... Mache das Wandbild was sich hinter der Wand befindet. Einfach 4 bunte gleiche Kästchen machen. Bekommt man ein Schlüssel.
Dann in die Tür.. Taube fliegen lassen und im Schrank ist ein Eimer.
Fahre nun auf D
Im Regal ist Klebeband.
Fahre auf A..
Gehe zum Rätsel.
Rätesl geht so: An die Himmelsrichtungen denken.. oben ist Norden.
Gebe nun deine Farben ein (es sind immer unterschiedliche farben)
Mache den Kasten zu.. so das es eine Pyramide ist.
Gebe in dieser Reihenfolge die farben ein, nach jeder eingebenen farbe die Pyramide drehen.
WESTEN
OSTEN
NORDEN
SÜDEN.
Dann Pyramide weder aufmachen. und am Hebel ziehen. Raus kommt ein schlüssel
Gehe nun wiede raus, wo der Wagen war.
Ganz nach links gehen. Dort ist ein Brunnen.
Eimer an das Seil. ans Rädchen klicken.. Eimer geht runter.. wieder ans Rädchen.. Eimer hat löcher und muss mit dem Klebeband geklebt werden.
Nochmal runter und rauf..
Feuer löschen.. mit Schlüssel durchs Tor.
Level 14
geh die strasse ganz runter
klicke dann rechts in den wald
dann siehst du eine Mühle...
dort die axt nehmen...
auf dem Boden liegen überall braune platten.. die kannst du mit der axt wegmachen.. keine ahnung wofür das ist... müssten glaub 5 sein.dort wo die mülltonne ist.. daneben den Raum.. dann an der Mühle.. auf der strasse und in der Fabrik die auf der strasse ist.. bevor du in den wald abbiegst
auf die mühle klicken an der brücke
an der Mühle unten ist ein Seil.... das mit der Axt wegmachen, damit sie sich dreht
Man bekommt ein Seil.
so..ab in die Fabrik wieder
dort musst du auf den tasten spielen.. so das, dass schiff auf die andere seite kommt...
Wenn das Schiff ganz rechts ist... einmal zurück zur Mülltonne in den Nebenraum.. dort ist nun ein Zahlencode.
Auf die Brücke gehen....
dort mit dem Seil auf das vorbeischwimmende Boot... dann hast du eine Schaufel
da hing eine hose an der leine.. mit der schaufel dran..da ist ein Schlüssel.
geh damit in eine tür.. glaube linke seite
Das bunte Puzzle lösen.
musst rote kästchen bauen
Code eingeben.
Level 15
Raum mit 4 Bildschirmen.
gebe in dem ersten das blaue bild ein
das zweite mit der Uhr
das dritte die Brücke
und dann das letzte.. gibt nur 4 versch. habe ich zumind. so gemacht.. und mit dem schraubenzieher unten den deckel aufmachen
so das der schraubenzieher an der wand ist
Level 16 (Passwörter konnen stimmen, muss aber nicht, da sie sich von spiel zu spiel ändern)
alle Hebel runter...
im PC raum... in den PC klicken....
Dann die Version von Blender :2.22
und Unox :v1.99
Passwort: taters820
und dann gibbet da noch mehr dateien.. in einem Schreiben..stand eine lange Zahl unten vom schreiben..irgendwas mit 3... die kopieren oder aufschreiben.. die kommt als letztes passwort..
Level 17
Ufo und zielscheibe
Zielscheibe genau drauf achten wie sie steht.
bei mir stand das Objekt (der rote Kreis) ganz links oben in der ecke...
Ich gab ein:
Pfeil hoch
Pfeil rechts
Pfeil runter
Pfeil links
Dann auf die die Kugel klicken..es erscheinen 3.. in den Raum wo der Flur ist mit dem Alien.. in dem Ufo dort ist eien chipkarte... Und ein schraubenzieher auf dem Stuhl.
Gehe dann in den Raum mit den Zahlen 1 und 2.. klicke mit schraubenzieher auf die 2.
Zurück zu dem wo die Zielscheibe ist und die Karte in das UFO.
UFo fliegt nun weg.
Level 18
3 rot grüne Schalttafel... gehe rüber in den anderen Raum. Schiebe den Schrnk weg.. klicke auf den Zettel.. unten zeigt er dir als Text zahlen an.
Gebe diese dann wie bei einem Würfel in die rot grüne Schalttafel ein
Lege die weisse Kugel nun in die Wand bei dem Plan.
Die Kugel schwebt.
Versuche den Plan zu ändern.. aber so das die Kugel auch schwebt.
Bei mir waren es die Pfeile die ich genau umgekehrt gedreht habe und das linke obere.
Dann Kugel nehmen und sie anklicken.. man kann wieder durch die Kugel in den Raum zum Alien.
Den Alien lange gedrückt halten, bis er ins UFO steigt.
Dann auf das silberne Plätchen am Boden klicken.
Level 19
Level 19
Das Zimmer auf der linken Seite ist eine Zeitmaschine.
Der rechte Knopf ist Vergangenheit; der linke die Gegenwart; und beide die Zukunft, nach klicken auf den großen Knopf.
In der Zukunft bekommt man den Samen vom Baum rechts.
Zur Vergangenheit gehen, die Leiter draußen nehmen und mit dem Samen, drinnen den Baum pflanzen.
In die Zukunft gehen und die Leiter gegen den erwachsenen Baum stellen.
Im rechten Zimmer ist ein Bücherregal der wird im Text angezeigt, diesen Code im linken Zimmer verwenden wenn ihr wieder in der Gegenwart seid, um die Tür zum folgenden Level zu öffnen.
Level 13
Gehe raus und nehme vom Wagen die klötze weg.
Klicke dann auf den Deckel.
gehe wieder rein und fahre auf B
Halte dort die Chipkarte an das Auge. Du siehst nun 4 Gemälde.
unter dem Gemälde stehen sätze, die Himmelsrichtungen und Farbe beinhalten. Notiere die richtung mit der dazugehörigen Farbe.
Fahre auf C.... Mache das Wandbild was sich hinter der Wand befindet. Einfach 4 bunte gleiche Kästchen machen. Bekommt man ein Schlüssel.
Dann in die Tür.. Taube fliegen lassen und im Schrank ist ein Eimer.
Fahre nun auf D
Im Regal ist Klebeband.
Fahre auf A..
Gehe zum Rätsel.
Rätesl geht so: An die Himmelsrichtungen denken.. oben ist Norden.
Gebe nun deine Farben ein (es sind immer unterschiedliche farben)
Mache den Kasten zu.. so das es eine Pyramide ist.
Gebe in dieser Reihenfolge die farben ein, nach jeder eingebenen farbe die Pyramide drehen.
WESTEN
OSTEN
NORDEN
SÜDEN.
Dann Pyramide weder aufmachen. und am Hebel ziehen. Raus kommt ein schlüssel
Gehe nun wiede raus, wo der Wagen war.
Ganz nach links gehen. Dort ist ein Brunnen.
Eimer an das Seil. ans Rädchen klicken.. Eimer geht runter.. wieder ans Rädchen.. Eimer hat löcher und muss mit dem Klebeband geklebt werden.
Nochmal runter und rauf..
Feuer löschen.. mit Schlüssel durchs Tor.
Level 14
geh die strasse ganz runter
klicke dann rechts in den wald
dann siehst du eine Mühle...
dort die axt nehmen...
auf dem Boden liegen überall braune platten.. die kannst du mit der axt wegmachen.. keine ahnung wofür das ist... müssten glaub 5 sein.dort wo die mülltonne ist.. daneben den Raum.. dann an der Mühle.. auf der strasse und in der Fabrik die auf der strasse ist.. bevor du in den wald abbiegst
auf die mühle klicken an der brücke
an der Mühle unten ist ein Seil.... das mit der Axt wegmachen, damit sie sich dreht
Man bekommt ein Seil.
so..ab in die Fabrik wieder
dort musst du auf den tasten spielen.. so das, dass schiff auf die andere seite kommt...
Wenn das Schiff ganz rechts ist... einmal zurück zur Mülltonne in den Nebenraum.. dort ist nun ein Zahlencode.
Auf die Brücke gehen....
dort mit dem Seil auf das vorbeischwimmende Boot... dann hast du eine Schaufel
da hing eine hose an der leine.. mit der schaufel dran..da ist ein Schlüssel.
geh damit in eine tür.. glaube linke seite
Das bunte Puzzle lösen.
musst rote kästchen bauen
Code eingeben.
Level 15
Raum mit 4 Bildschirmen.
gebe in dem ersten das blaue bild ein
das zweite mit der Uhr
das dritte die Brücke
und dann das letzte.. gibt nur 4 versch. habe ich zumind. so gemacht.. und mit dem schraubenzieher unten den deckel aufmachen
so das der schraubenzieher an der wand ist
Level 16 (Passwörter konnen stimmen, muss aber nicht, da sie sich von spiel zu spiel ändern)
alle Hebel runter...
im PC raum... in den PC klicken....
Dann die Version von Blender :2.22
und Unox :v1.99
Passwort: taters820
und dann gibbet da noch mehr dateien.. in einem Schreiben..stand eine lange Zahl unten vom schreiben..irgendwas mit 3... die kopieren oder aufschreiben.. die kommt als letztes passwort..
Level 17
Ufo und zielscheibe
Zielscheibe genau drauf achten wie sie steht.
bei mir stand das Objekt (der rote Kreis) ganz links oben in der ecke...
Ich gab ein:
Pfeil hoch
Pfeil rechts
Pfeil runter
Pfeil links
Dann auf die die Kugel klicken..es erscheinen 3.. in den Raum wo der Flur ist mit dem Alien.. in dem Ufo dort ist eien chipkarte... Und ein schraubenzieher auf dem Stuhl.
Gehe dann in den Raum mit den Zahlen 1 und 2.. klicke mit schraubenzieher auf die 2.
Zurück zu dem wo die Zielscheibe ist und die Karte in das UFO.
UFo fliegt nun weg.
Level 18
3 rot grüne Schalttafel... gehe rüber in den anderen Raum. Schiebe den Schrnk weg.. klicke auf den Zettel.. unten zeigt er dir als Text zahlen an.
Gebe diese dann wie bei einem Würfel in die rot grüne Schalttafel ein
Lege die weisse Kugel nun in die Wand bei dem Plan.
Die Kugel schwebt.
Versuche den Plan zu ändern.. aber so das die Kugel auch schwebt.
Bei mir waren es die Pfeile die ich genau umgekehrt gedreht habe und das linke obere.
Dann Kugel nehmen und sie anklicken.. man kann wieder durch die Kugel in den Raum zum Alien.
Den Alien lange gedrückt halten, bis er ins UFO steigt.
Dann auf das silberne Plätchen am Boden klicken.
Level 19
Level 19
Das Zimmer auf der linken Seite ist eine Zeitmaschine.
Der rechte Knopf ist Vergangenheit; der linke die Gegenwart; und beide die Zukunft, nach klicken auf den großen Knopf.
In der Zukunft bekommt man den Samen vom Baum rechts.
Zur Vergangenheit gehen, die Leiter draußen nehmen und mit dem Samen, drinnen den Baum pflanzen.
In die Zukunft gehen und die Leiter gegen den erwachsenen Baum stellen.
Im rechten Zimmer ist ein Bücherregal der wird im Text angezeigt, diesen Code im linken Zimmer verwenden wenn ihr wieder in der Gegenwart seid, um die Tür zum folgenden Level zu öffnen.
Falls noch jemand hier ist: ich könnte etwas Hilfe bei Level 13 beim Farbrätsel gebrauchen.
Ich hab schon alles mögliche versucht, meine farben in grinchs Reihenfolge eingegeben - nix, in Bildreihenfolge eingegeben - nix, Level neu gestartet mit neuen Farben - nix, Pyramide vor jedem Drehen in Würfel verwandelt und zurück - nix, ich bin am Verzweifeln, bitte Hilfe
Ich stecke im Level 14 fest, hab Rätsel mit roten Kästchen gelöst, Code eingegeben und jetzt tut sich nichts, bin in diesen zwei Zimmern eingesperrt! hmmm ... seltsam
also..
kommtn bissl spät aber ist jetz au egal ;)
Alsooo.... ich bin ERST im Level 5!!
Und da gibt es ja diese komische kombi. von den smileys...ich habe jetz schon die reihenfolge (alles? kp) von 10 Knöpfen..
ich klicke warscheinlich schon ne stunde dran um die restliche reihenfolge rauszu kriegen..IST DAS ÜBERHAUPT WICHTIG???
Schreibt bitte back wenn das noch iwer hier sieht ^^
DANKE =)
LÖSUNG für das Smileyspiel:
(bis ich das gecheckt hab *autsch*
Ragjrqre vue irefhpug vzzre qra Xervf mh svaqra qre AVPUG mh qra naqrera cnffg BQRE veu trug rvasnpu üore qvr Xervfr haq qnaa xbzzg ragjrqre "Ohggba" bqre "Xabcs" haq qn jb qnaa "xabcs" refpurvag, qnff vfg qvr evpugvtr Yöfhat ;)
So dann viel Spaß =D ich habe 2 Stunden gebraucht hatte die ersten 20 rausgefunden bis es klick gemacht hat dass das VIEEEEL einfacher geht =D
Hiho
Also das spiel is man echt nicht schlecht,a ber nun steck ich fest. Bei der grünen Mauer!! Wie soll man denn alle felder grün amchen?? das haut doch nich hin :((
Brauche bitte hilfe
@moni:
die grüne Mauer geht auch nur auf wenn alle bis auf zwei ganz bestimmte grün sind. Kapiert habe ich das auch nicht.
Habe dazu die Komplettlösung angesehen. Dabei ist aber die Reihenfolge auch völlig unwichtig. Hauptsache nur die bestimmten Felder werden gedrückt.
@gummibärle:
Das war wohl ein Bug, der leider inzwischen behoben wurde und nun muß man sich doch anstrengen und "Sesamstraße" spielen.
ich bin am verzweifeln!!!!!
wie zum teufel kommt man bei level 16 am pc mit den passwörtern weiter?
ich habe das reset-passwort "tatersxxx" eingegeben, konnte dann das blender icon auf dem desktop öffnen, habe auch den code eingegeben und den hintergrund geändert habe ich auch und somit auch das vX.XX eingegben.
ich habe alles versucht..die passwörter einzelnd eingegeben, nacheinander und nichts passiert, außer, dass ich keinen icon mehr öffnen kann.
was mache ich falsch?? BITTE helft mir!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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