Flash Gamez: Defender Of The Crown
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Defender Of The Crown
Defender Of The Crown ist die originalgetreue Flash-Umsetzung des dem Nostalgiker noch aus Amiga500-Zeiten wohlbekannten, gleichnamigen Klassikers. Es gilt Armeen aufzustellen, Burgen zu belagern, Ländereien zu erobern, Turniere zu bestreiten und holde Maids zu befreien.
Der Eintrag Defender Of The Crown wurde am 22.1.04 um 22:39 Uhr von Moe gepostet. Du kannst die 12 Kommentare lesen, einen Kommentar verfassen, die Kommentare als Atom-Feed abonnieren, diggen, oder dieses Game per Mail versenden.
Kommentare: 12
umsetzung ist ganz gut und macht spaß.Ein alter Klassiker aus Atari und Amiga Zeiten.Viel Spaß damit
Viel zu schwer. Echt panne. Beim Schwertkämpfen muss man bis zu 5 Gegner besiegen statt wie im normalen Spiel 2. Das Turnier ist auch völlig billig und schlecht gemacht. außerdem verliert man in den Kämpfen überdurchschnittlich viel. Wirklich schwach! Sorry.
So, hab's jetzt doch geschafft. Es gibt eine ganz einfache Art zu gewinnen.
1.Wähle "Geoffrey Longsword"
2. Lass die anderen sich kloppen und konzentriere dich auf die Gegner die im Schwertkampf durchschnittlich sind. Raube denen die Kassen aus. (Tipp: Wenn du die Soldaten ziemlich weit rechst fertig machst, kommen keine neuen ansonsten kommen soviele bis du tot bist.)
3. Armee aufbauen und die anderen Kriegführen lassen.
ACHTUNG: Jede Runde Geld aufbrauchen weil diese behinderten Räuber kommen und immer die halbe Kohle zocken.!!
4. Armee weiter ausbauen und abwechseln bei den Leuten das Geld zocken.
5. Nachdem der erste Gegener ausgelöscht wurde sollte man nicht schlafen sondern die Armee zweiteilen und smart einen Gegner nach dem anderen Auslöschen.
Easy! Die Tournamente immer auf "Fame" machen. Es ist wirklich schwach programmiert worden.
Falls jemand einen weg außerhalb des Raiding kennt würde mich das auch interessieren.
Viel zu einfach!!!!
Man wähle einfach den Charakter, bei dem "Jousting" = Strong (Wolfric the Wild).
In der ersten Runde die Armee aufrüsten und ein Land erobern - zuvor bietet es sich an Robin zu besuchen, damit man das Land auch sicher behält.
In der zweiten Runde - sofern die Gegner schon ein paar Länder erobert haben, richtet man ein Tunier aus. Immer um Land kämpfen!
Die Lanze wird wie folgt ausgerichtet:
die Spitze der Mouse zeigt in der Trennwand der obersten Rennbahn auf den dritten Pfosten (von links gesehen).
Auf diese Weise gewinnt man pro Tunier drei Länder *fg
Vorher sollte man sich über seine Mitstreiter erkundigen, damit man sich die besten Länder aussuchen kann. Zudem sollte man vor der Veranstaltung eines Tunieres die Armee aufrüsten - jedoch 5 Taler für das Tunier zurückbehalten.
Der Rest des Spiels ist dann sehr einfach.......
Ehrlich gesagt finde ich es recht leicht zu gewinnen, die einfachste Variante ist per Turnier mit Wolfric the Wild.
Wie grad geschrieben wurde, mit dem gewinne auch ich jeden Zweikampf, und kann daher staendig Laender gewinnen, von jedem Gegner - solange man selbst ein Land als Einsatz hat.
Es gib einen 10 oder 20 Pixel breiten Streifen, der nach oben hin vermutlich bis zur Bildschirmgrenze geht, und unten etwa bei dem einzelnen gelben Maennchen beginnt, links von der kleinen Baumgruppe - bei der Turnieruebersicht, wenn beide Reiter sich aufstellen - man hat also nur ein paar Sekunden Zeit, den Mauspfeil zu positionieren. Und schon gewinnt man jede Tjoste und lauter Laendereien.
Schade, dass man nicht jede Runde ein Turnier halten kann ...
Die konventionelle Taktik ist, das Geld so zu planen, dass man im 2. (spaetestens 3.) Zug ein Katapult kaufen kann, und dann Jagd auf die feindlichen Heimatburgen machen.
Im 1. Zug ein Land einnehmen, welches nur mit einem Gegner Kontakt hat, und im zweiten Zug mittels Katapult einnehmen. Am besten mit Robins Hilfe, die Ritter von ihm bleiben naemlich erhalten, und staerken die Truppen in Zukunft ungemein.
Auch in Zukunft sind die Heimatburgen ein wichtiges Ziel, da die fast immer schwach besetzt sind, und die weiteren Laendereien des Besiegten auch den Besitzer wechseln.
So gewinne ich fast jedes Spiel.
Die eigenen Verluste sind dabei recht verschieden, je nach gewaehltem Rittercharakter und der Anzahl der die Soldaten unterstuetzenden Rittertruppen.
Das Fechten ist zwar zum Gewinnen in meiner Weise nicht mehr notwendig, aber ich befreie gerne Jungfrauen ... ;-)
Wie schon gesagt wurde, muss man dabei den Gegner schnellstens zurueckdraengen, damit keine weiteren Gegner auftauchen. Wenn man den Takt trifft, wann der Gegner zuschlaegt, und entsprechend pariert, kommt man selbst mit den nicht-Fechter-Charakteren gut durch - allerdings scheint Jungfrauen zu befreien eine Runde zu kosten.
Sollten die Truppen im Kampf stark ueber- oder unterlegen sein, empfiehlt es sich, die Kampftaktik entsprechend zu waehlen, im ersten Fall ist Stand`n Fight relativ verlustreich, im zweiten Fall sollte man den Zeitpunkt waehlen, wann der Rueckzug angebracht ist.
viel Spass nun!
So nun hab ich es auch geschaft. Am Anfang schön viel Gold von den anderen klauen. Keine Grafschaft einnehmen und Truppen sammeln. Dann irgendwann einen mit gut Land seine Burg einnehmen und der Spass geht los.
Jungs, das mit dem Tunier ist fast schon Bug-Using. Ein Problem welches schon im Original aufgetreten ist. Anno 1985 wohlgemerkt und damals gab es halt noch keine Cheatdatabase im Internet. Einfach selber zielen und dann macht es auch wieder Spaß.
Es ist halt ein 23 Jahre alter Klassiker, damals waren ganze Spiele noch so groß wie eine Kieselsteintextur heutzutage.
Jungs, das mit dem Tunier ist fast schon Bug-Using. Ein Problem welches schon im Original aufgetreten ist. Anno 1985 wohlgemerkt und damals gab es halt noch keine Cheatdatabase im Internet. Einfach selber zielen und dann macht es auch wieder Spaß.
Es ist halt ein 23 Jahre alter Klassiker, damals waren ganze Spiele noch so groß wie eine Kieselsteintextur heutzutage.
ich hab mich schon gewundert das es keinen unterschied gab
so heute hab ich es das erste mal geschaft ohne von anderen die schatzkammer auszurauben
gut ich habe 2 mal robin um verstärkung gebeten
aber nicht einmal ein tunier um land gespielt nur um rum
jedoch geht es am besten wenn man ganz oben der blaue ist
grenzen nicht so viele an
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